#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 212 4|40|41 preload ch 9999 4|42|43 preload bg 44 waitload bg 1 load default|44 bg 2 load default|44 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bg 3 load default|44 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 pos /250 /0 bg 3 hide bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @mia @winter_private ch 1 face @normal ch 1 pos @center wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 미아 ||Happy New Year, 리나!|| 1 ch 1 pos @left ch 2 create ch 2 visual @rina_b @winter_private ch 2 face @normal ch 2 pos @right wait 0.2 ch 2 talk 리나 ||새해 복 많이 받아, 미아.
오늘 놀러 와 줘서 고마워.|| 2 ch 1 face @smile ch 1 talk 미아 ||그건 내가 할 말이지.
새해부터 리나랑 같이 놀 수 있다니, 너무 행복하다.|| 3 ch 1 face @normal ch 1 talk 미아 ||오늘은 다 같이 모여서 게임 대회 하기로 했지?|| 4 ch 2 face @smile ch 2 talk 리나 ||응, 올해의 첫 게임이야.
애들이 올 때까지 시간이 좀 있으니까
먼저 하면서 기다리자.|| 5 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick ch 1 face @smile ch 1 jump 10 ch 1 talk 미아 ||OK! 내 지금 실력을 리나에게 보여 줄게!|| 6 bgm stop viewing enable clear fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 1.0 ch 1 face @sad ch 2 face @normal wait 1.2 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 7 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 1.0 wait 0.3 ch 1 shake x 2.5 5 wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 미아 ||아~! 거의 이길 뻔했는데~!|| 8 + delay 0.7 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 2 face @smile movement keep ch2_move ch 2 move - - 0.4 /0 /-15 wait 0.2 ch 2 talk 리나 ||휴우, 아슬아슬했지만 이겼어.
리나 보드 [브이]|| 9 + delay 0.4 movement end ch2_move ch 2 move - - 0.4 /0 /15 enddelay waitclick ch 1 face @sad close ch 1 shake y 3 -3 ch 1 talk 미아 ||끙~ 아쉽다! 리나의 공격을 피하고
카운터를 날리려고 했는데, 먼저 당해 버렸네.|| 10 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 eye open wait 0.3 ch 1 talk 미아 ||초반에 대미지를 많이 받은 게 컸던 것 같네.|| 11 bgm stop viewing enable clear ch 1 hide ch 2 hide bg 2 move - - 0.5 /-60 /0 bg 2 show 0.5 wait 0.7 ch 2 face @normal ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @right ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show wait 0.5 ch 1 face @normal ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @left ch 1 pos @offset_l1 ch 1 pos /-30 /0 ch 1 move - - 0.3 /30 /0 ch 1 show 0.3 wait 0.5 viewing disable ch 1 talk 미아 ||리나, 마지막에 썼던 그 기술은 어떻게 한 거야?|| 12 ch 2 face @smile ch 2 talk 리나 ||그건 이 캐릭터의 고유 기술이야.
받은 대미지가 많으면 많을수록 위력이 강해져.|| 13 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 14 wait 0.5 ch 1 face @smile ch 1 talk 미아 ||우와, 그런 기술도 있었구나!|| 15 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick ch 2 face @angry ch 2 talk 리나 ||그런데 명중시키기가 정말 어려워.
중간에 몇 번 시도했었는데,
깔끔하게 들어간 건 마지막 한 번밖에 없었어.|| 16 ch 1 face @ex1 ch 1 talk 미아 ||상급자용 기술이구나.
이번에는 나도 그 캐릭터를 써 봐야겠다.|| 17 ch 2 face @normal ch 2 talk 리나 ||그럼 나도 미아가 골랐던 캐릭터를 써 볼래.|| 18 ch 1 face @normal movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.3 /30 /0 wait 0.1 ch 1 talk 미아 ||그럼 이번에는 서로 캐릭터를 바꿔서 대전하자!
애들이 오기 전에 한 판 더 하자!|| 19 ch 2 face @smile ch 2 talk 리나 ||응! 이번에도 이길 거야.
리나 보드 [아자]|| 20 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick ch 1 hide 0.4 ch 2 hide 0.4 ch 3 create ch 3 visual @mia @winter_private ch 3 face @smile ch 3 scale @size_l2 ch 3 pos @center ch 3 pos @offset_l2 ch 3 show 0.4 bg 3 show 0.4 wait 0.6 ch 3 talk 미아 ||이번에는 내가 꼭 이길 거야!
좋아, 그럼 대전 시작!|| 21 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5