#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 9999 1|40|41 preload ch 9999 1 99|42 preload ch 209 1|43|44 preload ch 209 1 99|45 preload bg 46 waitload bg 1 load default|46 bg 2 load default|46 bg 2 scale 1.4 1.4 bg 2 pos /250 /10 bg 2 hide ef 1 load intensive ef 1 scale 1.1 1.3 ef 1 pos /0 /-70 fadesetting type Slanting fade in front 0.5 wait 1.0 bg 2 show 1.5 wait 2.5 wait 0.5 ef 1 play volume se 10 0 sound se 0 bg 2 shake x 8 3 bg 2 shake y 10 -3 wait 2.0 ef 1 delete bg 2 stopshake wait 1.5 bg 2 hide 1.5 wait 2.0 ch 3 create ch 3 visual @rina @summer_uniform ch 3 face @back ch 3 color #C8C8C8FF ch 3 pos @center ch 3 pos /10 /0 ch 3 move - - 0.3 /-10 /0 ch 3 show 0.2 wait 0.5 viewing disable bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 pos 0 0 label niji @rina_b 리나 ||아, 비명 소리가 가까워졌어….|| 1 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 2 wait 0.5 [player] ||리나, 왠지 즐거워 보이네.|| ch 3 hide 0.3 ch 1 create ch 1 visual @rina_b @summer_uniform ch 1 face @normal ch 1 color #C8C8C8FF ch 1 pos @center ch 1 show 0.3 wait 0.6 ch 1 face @smile ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk 리나 ||굉장해, 선배는 역시 다 아는구나?|| 3 [player] ||리나 표정이 설레 보였거든.
그나저나 학교 전체를 귀신의 집으로 만들다니
참 대담해.|| ch 1 face @normal ch 1 talk 리나 ||코스가 짧으면 금방 끝나.
즐거운 시간은 긴 게 좋거든.|| 4 [player] ||아하하, 그건 그래.
그런데 리나가 귀신의 집을 하고 싶어 한 건 의외였어.|| ch 1 face @surprise ch 1 talk 리나 그래? 5 ch 1 face @normal [player] ||귀신 같은 건 안 믿는 성격일 줄 알았거든.|| ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @rina_b @summer_uniform ch 2 face @smile ch 2 color #C8C8C8FF ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 2 talk 리나 ||안 믿는 건… 아니야. 믿는다고 하기도 어렵지만.|| 6 [player] ||어, 무슨 뜻이야?|| ch 2 face @normal ch 2 shake x 2.5 4 wait 0.3 ch 2 talk 리나 ||귀신이 없다고 과학적으로 증명할 수 없는 한
존재 자체를 부정할 수는 없지.|| 7 + delay 0.3 ch 2 stopshake enddelay waitclick ch 2 jump 10 wait 0.3 ch 2 talk 리나 ||하지만 있다고 증명된 것도 아니니까
존재한다고도 할 수도 없어.|| 8 [player] 그렇구나…. ch 2 talk 리나 ||그리고 귀신의 존재는 증명할 수 없지만
한 가지는 확실해.|| 9 ch 2 face @smile ch 2 jump 15 wait 0.3 ch 2 talk 리나 ||사람은 자기 의지로 공포를 느끼고 싶어 한다는 거.
귀신의 집도 그렇고, 롤러코스터도 그렇지.|| 10 ch 2 face @normal [player] ||듣고 보니 맞는 말 같네.
약간 비일상적인 경험을 하고 싶은 걸까?|| ch 2 face @smile ch 2 talk 리나 ||그러니까… 오늘은 사람들에게
그 비일상적인 체험을 선물할 거야.|| 11 [player] ||롤러코스터를 만드는 건 현실적으로 힘드니까
귀신의 집으로 한 거구나.|| ch 2 face @normal ch 2 talk 리나 ||처음에는 롤러코스터로 할까 했는데….|| 12 [player] ||어, 정말?|| ch 2 face @sad movement keep ch2_move ch 2 move - - 0.4 /0 /-10 wait 0.2 ch 2 talk 리나 ||준비 기간이 일주일만 더 있었어도….|| 13 wait 0.2 select ||그 정도밖에 안 걸려?|| select_1 select ||대단하다, 리나!|| select_2 #select_1 ch 2 face @normal [player] ||뭐? 그, 그 정도밖에 안 걸려?|| ch 2 face @angry ch 2 move - - 0.2 /0 /10 wait 0.4 ch 2 talk 리나 ||할 수 있어, 괜찮아.
리나보드 [아자]|| 14 goto main_1 #select_2 ch 2 face @normal [player] ||대단하다, 리나!|| ch 2 face @smile ch 2 move - - 0.2 /0 /10 wait 0.4 ch 2 shake x 1.5 4 wait 0.2 ch 2 talk 리나 ||에헤헤….
리나보드 [부끄부끄]|| 15 + delay 1.0 ch 2 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #main_1 volume se 0 0 viewing enable clear bg 2 hide 0.5 ch 2 hide 0.5 wait 0.8 movement keep ambient_volume volume ambient 3 2.0 sound ambient 16 wait 3.0 volume ambient 0 1.0 wait 1.5 viewing disable [player] ||아, 손님이 왔나 봐.|| ch 1 face @smile ch 1 pos @center ch 1 pos /10 /0 ch 1 move - - 0.3 /-10 /0 ch 1 show 0.2 wait 0.5 ch 1 talk 리나 ||그럼 이 타이밍에… 버튼 꾹.|| 17 + delay 3.7 volume se 5 0 sound se 18 ch 1 nod -7 enddelay waitclick [player] ||누르면 어떻게 돼?|| ch 1 face @normal ch 1 shake x 2.5 4 wait 0.3 ch 1 talk 리나 ||그건 직접 봐야 재미있지….|| 19 + delay 0.3 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] ||구, 궁금하다….|| ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 리나 ||그럼 선배도 체험해 볼래? 내가 아주 무섭게 해 줄게.|| 20 fadesetting type Default fade out front 0.5