#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19 preload ch 205 3 1|20|21 preload ch 205 3 2|20|21 preload ch 205 3 5|20|21 preload ch 205 3 4|20|21 preload ch 205 3 6|20|21 preload bg 22 waitload bg 1 load default|22 bgmfade out 1.0 sound bgm 0 fadesetting type Slanting fade in front 0.5 wait 0.5 sound se 1 wait 0.1 sound se 2 wait 1.2 ch 1 create ch 1 visual @ai @winter_uniform ch 1 face @smile ch 1 pos @center ch 1 pos /-40 /0 ch 1 move - - 0.3 /40 /0 ch 1 show 0.2 wait 0.3 soundstop se 2 wait 0.2 ch 1 jump 10 wait 0.3 viewing disable ch 1 talk 아이 ||야호! 가장무도회에 가장 먼저 도착~♪
…이 아니네!|| 3 + delay 5.0 ch 1 face @surprise enddelay waitclick [player] ||아하하하핫…! 웬 가장무도회야….
그냥 '가장 먼저'로 개그를 치고 싶었던 거지?
너무 억지 같잖아~|| ch 1 face @normal ch 1 talk 아이 ||일부러 뜬금없는 말로 개그를 하는 것도
개그를 갈고 닦는 방법이지! 아~ 하지만
부실 도착 연속 1등 기록도 여기까지인가~|| 4 [player] ||아쉽게 됐네♪ 그래도 2주씩이나 갔으면 대단한 거지.|| ch 1 face @sad ch 1 talk 아이 ||2주 동안 성공했으니 3주도 거뜬할 줄 알았단 말이야~
바다표범 파워로 행운이 함께할 줄 알았는데~|| 5 [player] ||바다표범? 수족관이라도 갔어?|| ch 1 face @normal ch 1 talk 아이 ||아~ 바다표범이라고 할까… UMA야!|| 6 [player] ||UMA? 아하,
호노카와 아유무랑 찾는다고 했던 거 맞지?
바다표범…. 그렇구나, 그 아이를 말하는 거였구나….|| ch 1 face @surprise ch 1 talk 아이 ||응? 무슨 말이야?|| 7 ch 1 face @normal [player] ||아니, 아니야. 혼잣말이었어!
결국 UMA가 아니었던 거네. 하지만
바다표범을 만난 것도 굉장히 귀중한 경험이지 않았어?|| ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 아이 ||맞아~! 중간에 하나요나 카난이랑 요우도
도와주러 왔지만, 잘 안 보였거든~|| 8 select ||카난이랑 요우도?|| select_1 select ||여러 명이었구나.|| select_2 #select_1 [player] ||응? 카난이랑 요우도 왔어? 누마즈에서?!|| ch 1 face @normal ch 1 talk 아이 ||응.
카난은 바닷속을 찾아 줬고,
요우랑은 하늘에서 찾았어~|| 9 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick goto main_1 #select_2 [player] ||그렇게 여러 명이 모여서 찾았구나.|| ch 1 face @normal ch 1 talk 아이 ||호노카가 사람을 더 모아왔거든.
이런 일은 인원이 많을수록 수월해지잖아!|| 10 goto main_1 #main_1 ch 1 face @smile ch 1 talk 아이 ||아무튼 찾느라 며칠씩 고생해서 그런지
마지막 순간에 나타나 줬을 때는 정말… 감동했어!
역시 개그가 승리를 부르는 주문이었어!|| 11 ch 1 face @normal [player] ||뭐, 어떤 의미로는 UMA와 인간의 대결이었네.
그런데 왜 말장난이야?|| ch 1 face @ex1 ch 1 talk 아이 ||후후후♪ 최종 병기 장아찌를 투입하기 직전에
바다를 향해 아이가 혼신의 개그를 쳤거든.
그러니까 바로 바다표범이 나타났어!|| 12 ch 1 face @normal [player] ||최종 병기라니?!
장아찌가 그렇게 위험한 거였나?!|| ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 아이 ||나도 지금까지 수많은 개그를 세상에 던져 왔지만,
이렇게 기적 같은 효과를 실감한 건 처음이었어.
개그는 역시 대단해.|| 13 ch 1 eye open [player] ||응… 그래.
장아찌 얘기는 이제 그만 생각할게….|| [player] ||개그로 바다표범을 불렀단 말이지.
어쩌면 정말 그럴지도 모르겠네.|| ch 1 face @smile ch 1 jump 15 wait 0.3 ch 1 talk 아이 그렇지?! 14 [player] ||아이의 개그에는 주변 사람들을
기운 나게 하는 힘이 있으니까.
아니, 아이가 하는 개그라서 그런 힘이 깃드는 걸까?|| ch 1 face @normal [player] ||아이가 말장난을 하면 주변 분위기가 확 밝아져.
자연스럽게 미소 짓게 되는 즐거운 분위기가 돼.
거기에 이끌려서 사람들이 모이지.|| [player] ||그러니까 바다표범 정도는 불러내도 이상할 것 없어.|| ch 1 face @smile ch 1 talk 아이 ||…아, 아하하….
그런 말을 들으면 아무리 아이라도 쑥스러운데….|| 15 + delay 0.2 ch 1 shake x 1.5 5 enddelay delay 1.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 hide 0.3 ch 2 create ch 2 visual @ai @winter_uniform ch 2 face @normal ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.3 wait 0.5 ch 2 talk 아이 ||있잖아, 오늘 부활동이 끝나면
바다표범을 만나러 가 볼까?|| 16 [player] ||응? 만날 수 있어?|| ch 2 face @smile ch 2 talk 아이 ||잘 모르겠지만… 만날 수 있을 것 같아!
바다표범뿐만 아니라 돌고래나 고래까지 부를 수
있을지도 몰라. 아이의 말장난은 기적을 부르니까!|| 17 [player] ||돌고래에 고래까지….
그렇게 되면 한바탕 난리가 나겠네. 하지만
아이라면 진짜로 부를 수 있을 것 같아♪ 데려가 줄래?|| ch 2 face @normal ch 2 jump 10 wait 0.3 ch 2 talk 아이 ||그래, 가자! 바다표범의 범상치 않게 귀여운 모습을
네 눈으로 확인해 봐♪|| 18 + delay 0.2 ch 2 jump 10 enddelay waitclick fadesetting type Default fade out front 0.5