#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 108 2|40|41 preload bg 42 preload bg 43 waitload bg 1 load default|42 bg 2 load default|42 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 pos /70 /0 bg 2 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 0 fadesetting type Slanting fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @mari @summer_private ch 1 face @smile ch 1 pos @center wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 마리 ||웰컴 투 마이 룸♪|| 1 [player] ||시, 실례합니다….
우와~ 엄청 깨끗하다!
마리는 방까지 호텔 같네.|| ch 1 face @normal ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 마리 ||그야 호텔에 사니까♪
금방 마실 걸 가져올 테니까 잠깐만 기다려.|| 2 viewing enable clear sound se 3 ch 1 move - - 0.4 /-20 /0 ch 1 hide 0.4 wait 1.5 soundstop se 3 wait 1.0 movement keep bg2_move bg 2 move - - 15 /-140 /0 bg 2 show 0.8 wait 1.0 viewing disable [player] ||…정말 깨끗한 방이네.
매일 이런 곳에서 살다니….|| viewing enable clear bg 2 hide 0.8 wait 1.2 viewing disable movement end bg2_move [player] ||응? 이건….|| viewing enable clear soundstop bgm 0 fadesetting type Default fadesetting flip disable fade out front 0.7 bg 2 pos 0 0 wait 1.0 bgmfade in 0 bgmfade out 1.8 sound bgm 4 fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 0.7 wait 0.2 ch 1 face @smile ch 1 move - - 0.3 /20 /0 ch 1 show 0.2 wait 0.5 viewing disable ch 1 talk 마리 ||기다렸지~♪
어머? 뭐 봐?|| 5 + delay 1.8 ch 1 face @normal enddelay waitclick [player] ||아, 마리.
책장에 이게 있길래…
미안, 멋대로 꺼냈어.|| ch 1 face @smile ch 1 shake x 2.5 4 wait 0.5 ch 1 talk 마리 ||괜찮아. 후훗♪ 옛날 생각나네~
블랙 앤 화이트로 땅따먹기, 오셀로!
카난이랑 다이아랑 자주 했었지~|| 6 + delay 0.2 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] ||응, 나도 했어.
단순한 게임이지만 재미있지!|| ch 1 face @normal ch 1 talk 마리 ||저기, 우리도 지금부터 해 볼까?|| 7 [player] ||그건 좋지만… 나 꽤 잘하는데 괜찮겠어?|| ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 마리 ||잘됐네. 게임은 너무 실력 차가 나면 시시하니까♪
그렇지! 지면 이긴 사람의 소원을
뭐든지 들어주기로 하자.|| 8 [player] ||후훗, 좋아♪
무슨 소원을 들어 달라고 할지 생각해 놔야겠네♪|| viewing enable clear fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip enable fade out front 0.9 ch 1 hide bg 2 scale 1.4 1.4 bg 2 pos 0 -70 bg 2 show wait 0.8 fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip disable fade in front 0.9 wait 0.5 ch 2 create ch 2 visual @mari @summer_private ch 2 face @smile ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 wait 0.2 ch 2 jump 15 wait 0.3 viewing disable ch 2 talk 마리 ||자~ 마리가 이겼어~♪|| 9 ch 2 face @normal [player] ||으~아~!
또 졌어… 이걸로 0승 10패네… 말도 안 돼.
이렇게까지 진 적은 처음이야… 하, 한 번 더 하자!|| ch 2 face @smile ch 2 nod -10 wait 0.3 ch 2 talk 마리 ||오케이♪ 그럼 다시 한번 처음부터 하자♪|| 10 viewing enable clear soundstop bgm 4 fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 0.9 ch 2 hide bg 1 load default|43 bg 2 load default|43 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide wait 1.0 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 11 wait 0.3 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 0.9 wait 1.0 ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 viewing disable [player] ||으아… 왜 이렇게 되는 거지…!
어디에 둬야 역전할 수 있을까…!|| ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 마리 ||…지금 네 머릿속은 마리와 게임으로 가득하겠지?
마치 널 독차지한 것 같아.
이대로 계속 놀고 싶지만….|| 12 [player] ||마리…? 앗, 뭐야. 벌써 시간이 이렇게 됐어?!
집에 가야겠네…
미안해, 모처럼 놀러 왔는데 이것만 하다 가서….|| ch 1 eye open wait 0.3 ch 1 shake x 3 4 wait 0.3 ch 1 talk 마리 ||괜찮아, 내가 하자고 했잖아.
그래도 이 판은 끝내고 가자.
어중간한 건 성미에 안 맞는답뉘다~♪|| 13 + delay 0.2 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] ||그래, 마지막 결판을 내자!|| viewing enable clear fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip enable fade out front 0.9 ch 1 hide wait 0.8 fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip disable fade in front 0.9 wait 0.5 ch 1 face @sad close ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 ch 1 shake x 2 5 wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 마리 ||아잉~ 마리가 졌네! 아쉬워라~!|| 14 + delay 1.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick select ||봐준 거지?!|| select_1 select 해냈다~! select_2 #select_1 [player] ||…마리, 봐준 거지?!
하필 마지막에 와서 이렇게 이길 리가 없잖아!|| ch 1 eye open wait 0.3 ch 1 talk 마리 ||네가 못 이기던 건 계속 져서
냉정함을 잃었기 때문이야. 아까 흐름이 한 번 끊긴 덕에
머리가 리셋됐나 보네. 이건 네 실력으로 이긴 거야.|| 15 + delay 5.5 ch 1 face @normal enddelay waitclick goto main_1 #select_2 ch 1 eye open [player] ||해냈다~!!
마지막에 와서 드디어 이겼어….
이 게임을 하다가 기뻐서 우는 날이 올 줄 몰랐어…!|| ch 1 face @smile ch 1 shake x 1.5 4 wait 0.2 ch 1 talk 마리 ||우후후♪ 축하해. 아~ 그래도 정말 아쉽다!
라스트 게임도 마리가 이길 줄 알았는데…
역시 승부는 마지막까지 모르는 거구나.|| 16 + delay 0.8 ch 1 stopshake enddelay delay 2.0 ch 1 face @angry enddelay waitclick goto main_1 #main_1 ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 마리 ||자! 이긴 사람에게는 스페셜 프레젠트를 줘야지!
무슨 소원이든 들어줄게♪ 뭐로 할래?|| 17 ch 1 face @normal [player] ||그건… 안 돼.
이긴 횟수는 마리가 훨씬 많으니까…
이 시합은 마리의 승리야. 오히려 마리가 소원을 말해야지.|| ch 1 face @surprise ch 1 talk 마리 ||…그래? 그럼 말할게….|| 18 + delay 1.3 ch 1 face @normal enddelay waitclick soundstop bgm 11 viewing enable clear ch 1 move - - 0.4 /0 /-10 ch 1 hide 0.4 wait 0.5 backeffection enable se 1 blur 2 0.6 ch 2 face @normal ch 2 plane 1 ch 2 scale @size_l2 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l2 ch 2 pos /0 /-15 ch 2 move - - 0.6 /0 /15 ch 2 show 0.5 wait 1.0 viewing disable [player] ||어?
자, 잠깐만, 마리. 가까워, 너무 가깝다고…
으아아아아~!|| ch 2 face @sad ch 2 talk 마리 ||집에 가지 마….|| 19 [player] ……! wait 1.0 [player] 알았어. ch 2 face @surprise ch 2 jump 10 wait 0.3 ch 2 talk 마리 ||어… 뭐?! 정말…?|| 20 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 21 wait 0.3 [player] ||오, 오늘은 안 되지만…
다음에 놀러 올 때는 자고 갈 준비를 해 올게!|| viewing enable clear backeffection enable se 1 blur 0 0.4 ch 2 move - - 0.3 /0 /-10 ch 2 hide 0.3 wait 0.5 backeffection disable ch 1 face @normal close ch 1 pos @center ch 1 pos /0 /-15 ch 1 move - - 0.4 /0 /15 ch 1 show 0.3 wait 0.6 viewing disable ch 1 talk 마리 ||…풉, 아하하하하하핫!!|| 22 + delay 1.0 ch 1 face @normal ch 1 shake y 3 -4 enddelay delay 1.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] ||뭐, 뭐야?! 왜 웃어?|| ch 1 face @smile ch 1 shake x 2.5 4 wait 0.3 ch 1 talk 마리 ||미안… 후훗♪
그래, 다음을 기약하자.
그때는 절대로 집에 안 보낼 거야♪|| 23 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick fadesetting type Default fade out front 0.5