#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload ch 107 42001 1|27|28 preload ch 107 42001 2|27|28 preload ch 107 42001 5|27|28 preload ch 107 42001 4|27|28 preload ch 4 43001 1|29|30 preload ch 4 43001 3|29|30 preload ch 4 43001 5|29|30 preload ch 4 43001 4|29|30 preload bg 31 waitload bg 1 load default|31 bg 2 load default|31 bg 2 scale 1.2 1.2 sound bgm 0 fadesetting type Slanting fade in front 0.5 wait 0.2 ch 3 create ch 3 visual @hanamaru @event_sr_1 ch 3 face @normal ch 3 scale @size_l1 ch 3 pos @center ch 3 pos @offset_l1 wait 0.2 viewing disable ch 3 talk 하나마루 ||우물, 우물, 우물….
우후후, 이 빙수는 정말 맛있네유…♡|| 1 ch 3 plane 1 ch 2 create ch 2 visual @umi @event_ur_1 ch 2 face @sad ch 2 pos @right ch 2 pos /20 /0 movement keep ch2_move ch 2 move - - 0.7 /-20 /0 movement keep ch2_show ch 2 show 0.5 wait 0.5 label muse @umi 우미 ……. 2 ch 3 eye close wait 0.3 ch 3 talk 하나마루 ||부드러운 얼음이 마치 솜사탕처럼 입에서 녹아내리고,
싱그러운 과일에서는 씹으면 씹을수록 새콤달콤한 과즙이
입안 가득 퍼지는구나….|| 3 ch 2 eye close wait 0.3 ch 2 shake x 2 6 wait 0.2 ch 2 talk 우미 ||으으… 역시 하나마루예요. 표현력이 뛰어나네요.
보고만 있어도 입안에서 맛이 느껴져서
저는… 저는…!|| 4 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay delay 0.5 ch 2 eye open enddelay waitclick viewing enable clear ch 3 face @surprise ch 3 jump 10 wait 0.5 ch 2 hide 0.3 ch 3 hide 0.3 bg 2 hide 0.3 wait 0.6 ch 2 face @sad ch 2 pos @right ch 2 show ch 1 create ch 1 visual @hanamaru @event_sr_1 ch 1 face @surprise ch 1 pos @left wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 하나마루 ||우, 우미…! 미안해.
원래는 우미가 1등을 했을 수도 있는데
꼴찌였던 마루가 빙수를 먹게 돼서….|| 5 ch 1 face @normal ch 2 face @normal ch 2 talk 우미 ||하나마루… 아니에요. 저야말로 죄송해요. 과정이 어떻든
당신이 1등을 한 건 틀림없는 사실이죠.
당신은 그 빙수를 먹을 자격이 있어요.|| 6 ch 2 face @angry ch 2 talk 우미 ||그러니까 부디 전 신경 쓰지 마세요.
전 이번에는 먹지 못했지만, 그만큼 눈으로 즐기겠어요!|| 7 ch 1 face @smile ch 1 talk 하나마루 ||우미…! 알았어유.
우미의 몫까지 책임지고 다 먹을게유!|| 8 ch 2 face @normal ch 1 face @normal silentborder 12 ch 1 talk 하나마루 ||우물우물우물우물우물… 우움.
머리가 띵하고 울리네…! 하지만 맛있어… 에헤헤.|| 9 silentborder default ch 2 face @sad ch 2 shake x 2 6 wait 0.3 ch 2 talk 우미 ||…아아~! 역시 안 되겠어요!
도저히 미련을 버릴 수가 없어요!
저는 이런 데 약해서…… || 10 + delay 0.3 ch 2 stopshake enddelay delay 2.0 ch 2 eye close enddelay waitclick viewing enable clear ch 1 hide 0.2 ch 2 hide 0.2 ch 3 face @normal ch 3 pos @left ch 3 pos @offset_l1 ch 3 show 0.2 ch 4 create ch 4 visual @umi @event_ur_1 ch 4 face @sad close ch 4 scale @size_l1 ch 4 pos @right ch 4 pos @offset_l1 ch 4 show 0.2 bg 2 show 0.2 wait 0.2 soundstop bgm 0 force wait 0.2 ch 3 move - - 0.3 /50 /0 wait 0.5 viewing disable ch 3 talk 하나마루 에잇! 11 + delay 0.4 ch 3 jump 10 enddelay waitclick ch 4 face @surprise ch 4 nod 10 wait 0.3 silentborder 12 ch 4 talk 우미 ||우움?! 우물우물….|| 12 silentborder default ch 3 face @normal ch 3 talk 하나마루 맛있어? 13 bgmfade out 1.0 sound bgm 14 viewing enable clear ch 3 hide 0.4 ch 4 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 ch 1 face @normal ch 1 pos @left ch 1 show 0.4 ch 2 face @normal ch 2 pos @right ch 2 show 0.4 wait 0.6 viewing disable ch 2 talk 우미 ||…맛있어요… 정말 맛있어요!
단 한 숟가락만 먹었는데 이렇게 행복해지다니!
이게 바로 열 그릇 한정 판매 초호화 빙수….|| 15 ch 1 face @smile ch 1 jump 15 wait 0.3 ch 1 talk 하나마루 ||다행이다♪
역시 맛있는 음식은 독차지하면 안 돼유.|| 16 ch 2 talk 우미 ||하나마루…! 감사합니다.
패자인 저에게 귀중한 한입을 나누어 주시다니,
하나마루는 어쩜 이렇게 친절할까요…?|| 17 ch 1 face @normal ch 1 shake x 2 6 wait 0.5 ch 1 talk 하나마루 ||그렇지 않아유. 마루는 이 맛을
우미와 함께 나누고 싶었던 것뿐인걸.|| 18 + delay 0.2 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @smile ch 1 talk 하나마루 ||우물우물… 우움♪ 우미의 미소가
맛있는 빙수를 더욱 맛있게 해 주네유~♪
냠냠냠냠냠….|| 19 ch 1 face @normal ch 2 talk 우미 ||하, 하나마루… 저도 제 미소의 효과를
확인해 보고 싶은데요….|| 20 ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 nod -15 wait 0.3 ch 1 talk 하나마루 ||잘 먹었어유.|| 21 ch 2 face @surprise ch 2 jump 10 wait 0.3 ch 2 talk 우미 ||어, 다 먹어 버렸나요?! 이럴 수가….
맛있는 건 독차지하면 안 된다고
방금 말씀하셨잖아요! 하나마루~!|| 22 ch 1 face @smile silentborder 12 ch 1 talk 하나마루 ||맛있는 음식은 때때로 사람의 이성을 잃게 만드는 것….
그것 또한 진리예유♪|| 23 silentborder default fadesetting type Default fade out front 0.5