#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 7 3|40|41 preload ch 208 3|42|43 preload bg 44 waitload bg 1 load default|44 bg 2 load default|44 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 pos /100 /0 bg 3 load default|44 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 pos /-250 /0 bg 3 hide bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 2 create ch 2 visual @emma @winter_uniform ch 2 face @ex1 close ch 2 plane 1 ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 pos /-50 /0 wait 0.3 ch 2 shake x 1.5 4 wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 엠마 으음…. 1 + delay 1.8 ch 2 stopshake enddelay waitclick viewing enable clear ch 2 move - - 0.5 /-100 /0 bg 2 move - - 0.5 /-100 /0 wait 0.8 ch 1 create ch 1 visual @nozomi @winter_uniform ch 1 face @normal ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @right_far ch 1 pos @offset_l1 ch 1 move - - 0.3 /-30 /0 ch 1 show 0.3 wait 0.5 viewing disable ch 1 talk 노조미 ||엠마, 뭐 해?|| 2 viewing enable clear ch 1 hide 0.4 ch 2 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.7 ch 1 face @normal ch 1 scale @size_m ch 1 pos @right ch 1 show ch 2 face @normal ch 2 scale @size_m ch 2 pos @left ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 엠마 ||숙제하고 있어.
하이쿠를 지어서 제출하는 과제인데…|| 3 ch 2 face @sad ch 2 talk 엠마 ||표현이 너무 어려워서
어떻게 써야 할지 잘 모르겠어.|| 4 ch 1 face @normal close ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk 노조미 ||하긴 갑자기 쓰려면 어렵긴 하지.|| 5 ch 2 face @normal ch 2 talk 엠마 ||어떻게 써야 할까?|| 6 bgm stop ch 1 eye open wait 0.3 ch 1 talk 노조미 ||어디 보자, 예를 들면
"오래된 연못 개구리 뛰어드는 물소리 퐁당".|| 7 ch 2 face @ex1 ch 2 talk 엠마 ||오래된 연못?|| 8 ch 1 face @smile ch 1 talk 노조미 ||응, 유명한 시구야.|| 9 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick delay 0.3 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 10 enddelay ch 1 hide 0.4 ch 2 hide 0.4 ch 3 create ch 3 visual @nozomi @winter_uniform ch 3 face @normal ch 3 scale @size_l1 ch 3 pos @center ch 3 pos @offset_l1 ch 3 show 0.4 bg 3 show 0.4 wait 0.6 ch 3 talk 노조미 ||오래된 연못'은
고요하고 한산한 연못을 연상시키지.|| 11 ch 3 eye close wait 0.3 ch 3 talk 노조미 ||그곳에 개구리 한 마리가 뛰어들어.
물소리가 울려 퍼진 뒤에 주변은 다시 조용해지고.|| 12 ch 3 eye open wait 0.3 ch 3 talk 노조미 ||조용한 공간과 그 여운을
우리가 상상하게 만드는 시야.|| 13 viewing enable clear ch 3 hide 0.4 bg 3 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 face @normal ch 1 pos @right ch 1 show ch 2 face @normal close ch 2 pos @left ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 엠마 ||공간과 여운이라….|| 14 ch 1 face @smile ch 1 talk 노조미 ||눈에는 보이지 않아도 마음으로는 느껴지지.
그게 잘 나타나는 대표적인 예시였는데…
좀 어려웠나 보네.|| 15 ch 1 face @normal ch 2 face @smile ch 2 jump 10 ch 2 talk 엠마 ||그래도 노조미 덕분에 대략적인 감은 잡았어.
바로 한 수 읊어 볼게.|| 16 ch 2 face @normal ch 2 talk 엠마 ||"니지가사키 벚꽃이 흩날리는 통학로 풍경"…
이런 건 어때?|| 17 ch 1 face @smile ch 1 jump 10 ch 1 talk 노조미 ||와, 멋지다.|| 18 ch 2 face @smile ch 2 shake y 3 -4 ch 2 talk 엠마 ||에헤헤, '니지가사키'를 써서
다 같이 신나게 등교하는 공간을 표현해 봤어.|| 19 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @normal ch 1 nod -10 ch 1 talk 노조미 ||완벽해, 그 광경이 선명하게 그려지더라.
역시 엠마는 이해가 빠르구나.|| 20 ch 2 face @normal ch 2 shake x 3 4 wait 0.2 ch 2 talk 엠마 ||아냐, 노조미가 잘 가르쳐 줘서 그래.
노조미가 선생님이 되어 준 덕분이야.|| 21 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @smile ch 1 shake y 3 -4 ch 1 talk 노조미 ||우후후, 그런 말을 들으니까 왠지 쑥스럽네.|| 22 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5