#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 6 4|40|41 preload bg 42 waitload bg 1 load default|42 bg 2 load default|42 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 0 volume ambient 4 0 sound ambient 1 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @maki @winter_private ch 1 face @sad ch 1 pos @center wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 마키 ||여긴 언제 와도 떠들썩하네.|| 2 [player] ||게임 센터는 원래 그런 곳이야.
그나저나 별일이네?
마키가 먼저 놀러 가자고 하다니.|| ch 1 face @normal ch 1 shake x 3 4 wait 0.2 ch 1 talk 마키 ||오늘은 놀러 온 게 아니야!
댄스 게임에 재도전하기 위해 연습하러 온 거지!|| 3 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] ||그, 그래. μ's 멤버들이랑 대결해서 졌다고 했지….
그것도 별일이네….|| ch 1 face @angry ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 마키 ||니코가 날 웃기지만 않았어도 이겼어!
다음엔 꼭 이기고 말 거야.
너도 협조해!|| 4 [player] ||저기, 협조라는 게 자세나 스텝 같은 걸 봐 달라는 뜻이지?
설마 같이 하자는 건 아니지?!|| viewing enable clear movement keep volume_down volume ambient 0 2.0 fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 0.7 ch 1 hide wait 0.5 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 0.7 wait 0.2 viewing disable [player] ||헉, 헉, 헉, 헉….|| soundstop ambient 1 ch 1 face @normal close ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.4 /0 /-7 wait 0.2 ch 1 talk 마키 ||후우… 제법이네.
점수는 내가 더 높지만,
너도 꽤 좋은 결과가 나왔어.|| 5 + delay 0.5 ch 1 move - - 0.3 /0 /7 enddelay waitclick volume ambient 10 0 [player] ||…휴, 진짜로 같이 하게 되다니.|| ch 1 eye open wait 0.3 ch 1 talk 마키 ||좋아, 이번에는 난이도를 더 올릴게.|| 6 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick [player] ||이, 있잖아, 마키.
모처럼 게임 센터에 왔으니 다른 게임도 해 보자.
잠깐 한숨 돌릴 겸!|| viewing enable clear fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip enable fade out front 1.0 ch 1 hide wait 0.3 fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip disable fade in front 1.0 wait 0.5 ch 1 face @ex1 ch 1 pos @center ch 1 pos /-20 /0 ch 1 move - - 0.4 /20 /0 ch 1 show 0.3 wait 0.6 viewing disable ch 1 talk 마키 ||…그런데 왜 하필 건슈팅 게임이야?|| 7 select ||다른 게임은 자리가 없으니까.|| select_1 select ||담력 시험이야.|| select_2 #select_1 [player] ||다른 게임은 다 자리가 없으니까.
그리고 이건 나도 해 봤거든.|| ch 1 face @normal ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk 마키 ||아하.
이거라면 나를 이길 수 있을 것 같다고 생각한 거야?|| 8 goto main_1 #select_2 [player] ||일종의 담력 시험이야.
튀어나오는 적을 놓치지 않고 침착하게 쏴서 잡는 것!
라이브에서도 그런 침착성은 중요하잖아.|| ch 1 face @sad ch 1 shake x 1.5 5 wait 0.2 ch 1 talk 마키 ||댄스 게임에서 도망치고 싶으면
좀 더 그럴듯하게 변명해 봐.|| 9 + delay 0.8 ch 1 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #main_1 [player] ||그, 그런 건 아닌데….|| ch 1 face @normal close wait 0.2 ch 1 shake x 3 4 wait 0.2 ch 1 talk 마키 ||뭐, 딱히 상관은 없지만.
나도 이런 걸 싫어하진 않거든.|| 10 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] ||저기, 마키….
대결할 마음이 가득한 차에 미안하지만,
이 게임은 협력 플레이밖에 못 하나 봐.|| ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 마키 ||뭐…? 그걸 먼저 말했어야지!|| 11 viewing enable clear bgm stop fadesetting type AlternateStripeHorizontal fadesetting flip disable fade out front 0.8 ch 1 hide bg 3 load default|42 wait 0.7 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 12 fadesetting type AlternateStripeHorizontal fadesetting flip enable fade in front 0.8 wait 0.5 letterbox show 0.6 15% 3 movement keep bg3_scale bg 3 scaling - - 0.6 1.4 1.4 movement keep bg3_move bg 3 move - - 0.6 /0 /-50 wait 1.0 ch 2 create ch 2 visual @maki @winter_private ch 2 face @normal ch 2 plane 2 ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show wait 0.2 viewing disable [player] ||동전 넣고, 시작! 마키, 총 들어!
으아앗, 적이 잔뜩 나왔다~!|| ch 2 face @surprise ch 2 jump 15 ch 2 talk 마키 ||잠깐, 원래 처음부터 이렇게 많이 나와?!
너무 많아서 오히려 조준을 못 하겠어…!|| 13 ch 2 face @angry ch 2 talk 마키 ||어휴… 이제 나도 모르겠다~!|| 14 viewing enable clear bg 4 load empty 2 bg 4 color #ffffff90 bg 4 show 0.1 sound se 15 wait 0.1 bg 4 hide 0.1 wait 0.2 bg 4 show 0.1 sound se 15 wait 0.1 bg 4 hide 0.1 wait 0.5 viewing disable [player] ||우와, 뭔가 엄청나게 커다란 적이 나왔어!
마키, 저걸 집중 공격하자!|| ch 2 face @normal ch 2 nod -10 wait 0.3 ch 2 talk 마키 ||알겠어! 에잇~!|| 16 viewing enable clear ch 2 face @angry wait 0.3 bg 4 show 0.1 sound se 15 wait 0.1 bg 4 hide 0.1 wait 0.2 bg 4 show 0.1 sound se 15 wait 0.1 bg 4 hide 0.1 wait 0.5 bg 4 show 0.1 sound se 15 wait 0.1 bg 4 hide 0.1 wait 0.8 ch 2 face @normal ch 2 jump 15 wait 0.3 viewing disable ch 2 talk 마키 ||…해냈다! 쓰러뜨렸어!|| 17 [player] ||후훗♪ 대결도 좋지만,
이렇게 힘을 합쳐 클리어하는 것도 재미있네.|| ch 2 face @ex1 ch 2 shake x 3.5 5 wait 0.2 ch 2 talk 마키 ||아, 아직 클리어도 못 했는데 좋아하면 어떡해!
게임은 이제 막 시작이라구!|| 18 + delay 0.3 ch 2 stopshake enddelay delay 3.0 ch 2 face @normal enddelay waitclick [player] 응! viewing enable clear bgm stop fadesetting type Default fadesetting flip disable fade out front 1.0 letterbox hide 0 ch 2 hide bg 3 hide wait 1.0 bgmfade in 0 bgmfade out 4.0 sound bgm 19 fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 1.0 wait 0.2 viewing disable [player] ||야호~ 게임 클리어~!
마키, 대단하다. 중간부터 점점 명중률이 높아지더니
마지막에는 거의 혼자서 다 잡던데.|| ch 1 face @sad close ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk 마키 ||왠지 댄스 게임보다 더 피곤한 거 같아… 응?|| 20 + delay 3.8 ch 1 eye open enddelay waitclick bgm stop ch 1 face @angry ch 1 talk 마키 ||네 점수가 더 높네….
그럼 네가 적을 더 많이 처치했다는 뜻이지?|| 21 [player] ||어? 아, 진짜네. 내가 이렇게 많이 잡았구나~
집중하느라 몰랐어.|| ch 1 face @sad ch 1 talk 마키 ||미묘하게 역전할 수 있을 것 같은 차이라 신경 쓰이네….
이건 처음에 버벅거린 탓이야.
다음에는 내가 이길 테니까 한 번 더 해!|| 22 + delay 3.0 ch 1 face @angry enddelay waitclick [player] ||마키.
레이싱 게임도 자리가 난 것 같은데….|| bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 23 ef 1 load intensive ef 1 plane 1 ch 1 hide 0.3 ch 2 face @angry ch 2 scale @size_l2 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l2 ch 2 show 0.3 bg 3 show 0.3 wait 0.4 ef 1 play ch 2 jump 10 wait 0.3 ch 2 talk 마키 ||이미 동전 넣었어. 자, 시작하자!|| 24 ef 1 delete [player] ||뭐어~?
다양한 게임을 해 보자고 했잖아, 마키~!|| viewing enable fadesetting type Circle fade out front 2.0 wait 0.5