#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 203 33002|40|41 preload bg 42 preload cg 43 waitload bg 1 load default|42 bg 2 load default|42 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bgmfade in 0 bgmfade out 0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @shizuku @gacha_ur_2 ch 1 face @smile ch 1 pos @center wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 시즈쿠 ||선배, 오늘 같이 와 주셔서 고마워요.|| 1 [player] ||오히려 내가 더 고맙지.
카나타 마음에 들지 모르겠네.|| ch 1 face @sad ch 1 talk 시즈쿠 ||네. 카나타가 요새 공부에 부활동까지
너무 열심히 하는 것 같아서…
푹 쉬었으면 좋겠어요.|| 2 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick [player] ||이 베개 커버는 촉감이 반들반들해서 기분 좋으니까
푹 잘 수 있을 것 같아.|| ch 1 face @normal ch 1 shake y 3 -5 ch 1 talk 시즈쿠 ||후후, 그랬으면 좋겠네요.|| 3 + delay 0.7 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] ||슬슬 좀 쉬었다 갈까? 이 근처에 카페가 있었을 텐데….|| bgm stop ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 ch 1 talk 시즈쿠 앗! 4 bg 1 scaling - - 0.2 1.1 1.1 ch 1 scaling - - 0.2 1.1 1.1 bg 1 move - - 0.2 /0 /-30 ch 1 move - - 0.2 /0 /-30 wait 0.4 [player] ||어, 왜 그래? 무슨 일 있어?!|| ch 1 face @sad ch 1 talk 시즈쿠 ||죄, 죄송해요, 갑자기 소리를 질러서… 그게…|| 5 + delay 0.5 ch 1 nod -10 enddelay waitclick viewing enable clear bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 6 cg 1 load card|43 cg 1 hide cg 2 load card|43 cg 2 scale 1.6 1.6 cg 2 pos /-20 /50 movement keep cg2_move cg 2 move - - 9.0 /-50 /-225 cg 2 show 0.5 wait 0.6 cg 1 show bg 1 load default|42 bg 1 scale 1.0 1.0 ch 1 face @normal ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center viewing disable label niji @shizuku 시즈쿠 ||얘가 너무 귀여워서요…!|| 7 [player] ||정말이네, 귀엽게 생긴 전신 베개구나!
어라? 이 강아지….|| viewing enable clear cg 2 hide 0.7 wait 1.0 viewing disable label niji @shizuku 시즈쿠 ||네, 오필리아랑 똑 닮지 않았나요?!|| 8 [player] ||그러게, 정말 닮았다.|| ch 1 talk 시즈쿠 ||에헤헤, 촉감도 푹신하고 부드러워서 기분이 좋아요~|| 9 viewing enable clear cg 1 hide 0.6 wait 0.8 ch 1 eye close wait 0.3 viewing disable ch 1 talk 시즈쿠 ||어떡하지, 갖고 싶은데… 사 버릴까….|| 10 [player] ||사도 괜찮지 않을까?
얘를 베고 자면 즐거운 꿈을 꿀 수 있을 것 같아.|| ch 1 face @smile ch 1 shake y 3 -5 ch 1 talk 시즈쿠 ||그렇죠? 으아, 어떡하죠? 고민되네요….|| 11 + delay 0.8 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] ||후후, 시즈쿠도 참.|| select ||고민하는데 왠지 즐거워 보여.|| select_1 select ||이미 답이 정해져 있는 거 아냐?|| select_2 #select_1 [player] ||말로는 고민된다면서 아까부터 계속 싱글벙글 웃고 있어.|| ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 ch 1 talk 시즈쿠 ||네?! 제가 그랬어요? 부, 부끄러워라….|| 12 goto main_1 #select_2 [player] ||마음속으로는 이미 답이 정해져 있는 거 아냐?
아까부터 계속 걔를 잡고 안 놓아주고 있잖아.|| ch 1 face @normal ch 1 shake x 2 4 wait 0.2 ch 1 talk 시즈쿠 ||에헤헤. 80퍼센트 정도는 사는 쪽으로 기울었어요.|| 13 + delay 0.8 ch 1 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #main_1 ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @shizuku @gacha_ur_2 ch 2 face @normal close ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 2 talk 시즈쿠 ||…좋아요, 정했어요. 얘를 저희 집에 데려갈래요!|| 14 + delay 2.0 ch 2 face @smile enddelay waitclick [player] ||잘 생각했어. 오필리아도 좋아하지 않을까?|| ch 2 face @normal ch 2 talk 시즈쿠 ||네, 오필리아도 얘랑 친하게 지냈으면 좋겠네요.|| 15 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick [player] ||그럼 다음에 시즈쿠네 집에 가면
얘가 잘 지내고 있는지 보여 줘.|| ch 2 face @surprise ch 2 talk 시즈쿠 ||아, 네! 물론이죠!|| 16 + delay 0.5 ch 2 jump 10 enddelay delay 1.0 ch 2 face @smile enddelay waitclick ch 2 face @normal ch 2 talk 시즈쿠 ||…있잖아요, 선배. 혹시 시간 되시면 다음 주에
저희 집에 자러 오실래요?|| 17 [player] ||어, 그래도 돼?|| ch 2 face @smile ch 2 nod -10 wait 0.3 ch 2 talk 시즈쿠 ||그럼요! 얘랑 오필리아랑 같이 방에서 느긋하게 놀아요♪|| 18 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5