#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset &const @const_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon aqours|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload ch 108 33001|17|18 preload bg 19 preload bg 20 preload cg 21 waitload bg 1 load default|20 bg 1 scale 1.2 1.2 bg 2 load default|19 4 bg 2 scale 1.4 1.4 bg 2 pos /-30 /-100 bg 3 load default|20 bg 3 scale @size_l2 bg 3 pos /0 /-40 bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 0 movement keep bg_move bg 2 move - - 3 /30 /50 fade in front 0.5 wait 1 bg 2 hide 1 wait 1.5 ch 1 create ch 1 visual @mari @gacha_ur_1 ch 1 face @sad close ch 1 pos @center ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @offset_l2 ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 shake x 6 4 ch 1 talk 마리 ||으~음, 그래도… 노!
이대로는 샤이니한 스테이지로 레볼루션할 수 없어!|| 1 + delay 0.8 ch 1 stopshake enddelay delay 2 ch 1 jump 15 ch 1 face @angry enddelay waitclick [player] ||마리~ 도와주러 왔어~ …어라?
왜 그렇게 서 있어?|| viewing enable ch 1 hide bg 3 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 face @smile ch 1 show wait 0.2 ch 1 jump 10 wait 0.4 viewing disable ch 1 talk 마리 ||나이스 타이밍~! 후후후, 너한테 하나 물어볼게!
마리는 지금 뭐 때문에 고민 중이게?|| 2 + delay 2.5 ch 1 shake y 5 3 enddelay delay 0.6 ch 1 stopshake enddelay delay 2.4 ch 1 face @normal enddelay waitclick [player] ||어?! 고민 중이라고…?
눈앞에는 다음 공연 때 배경으로 쓸 패널이 있고…
음~ 으음~ …앗!|| select ||사인을 넣을지 말지?|| select_1 select ||더 멋지게 만들고 싶어서?|| select_2 #select_1 [player] ||사인을 넣을지 말지 고민 중이구나!|| ch 1 face @angry ch 1 jump 15 wait 0.4 ch 1 talk 마리 "땡이에요!" 3 ch 1 face @smile ch 1 talk 마리 …농담이야♪ 4 goto main_1 #select_2 [player] ||더욱더 멋지게 만들고 싶은 거구나!|| ch 1 face @smile ch 1 nod -15 wait 0.4 ch 1 talk 마리 ||예스~! 정말 대단하네.
역시 넌 맞힐 줄 알았어.|| 5 goto main_1 #main_1 ch 1 face @sad ch 1 talk 마리 ||더 팝하고 스위트하고 샤이니하게 만들고 싶어.
우리 색깔을 써 보긴 했는데,
Aqours의 무대에 활기를 더하기에는 약간 아쉬운 느낌이거든.|| 6 + delay 4.5 ch 1 eye close enddelay waitclick [player] ||으음… 충분히 잘 만든 것 같긴 한데,
마리가 아쉽다고 하면 그 말이 맞겠지.
듣고 보니 활발한 느낌이 부족한 것 같네.|| ch 1 face @normal ch 1 nod -15 wait 0.4 ch 1 talk 마리 ||맞아! 바로 그거야!
너도 마리랑 같은 생각이라니 기분 좋은걸!|| 7 bgm stop [player] ||음… 앗! 마리, 이런 건 어때?
페인트를 섞어서 훨씬 더 다양한 색을 만드는 거야!|| ch 1 face @sad ch 1 talk 마리 ||이미 꽤 많지 않아?
우리 멤버들을 상징하는 색이 다 들어가 있는데.|| 8 sound bgm 9 [player] ||하지만 Aqours처럼 눈부시게 빛나는 프리즘은
각도에 따라 다양한 색이 보이잖아?
그래서 지금 이대로는 부족한 것 같아.|| ch 1 face @surprise wait 0.2 ch 1 talk 마리 ||와우… 넌 정말 대단해!|| 10 + delay 2 ch 1 face @normal enddelay waitclick [player] ||Aqours는 아홉 가지 색만으로는 표현할 수 없어.
너희들이 모여서 만드는 색깔은 무한대일 거야!|| ch 1 eye close ch 1 talk 마리 ||아홉 가지 색만으로는 표현할 수 없다….|| 11 ch 1 face @smile ch 1 talk 마리 ||역시 널 부르길 잘했어♪|| 12 [player] ||아하하, 그렇다면 다행이네.
그럼 빨리 더 많은 색을 만들어 보자.
페인트는 여기 있는 게 다야?|| ch 1 face @normal wait 0.2 ch 1 jump 5 ch 1 talk 마리 ||아, 저쪽에도 있어.
지금 가져올게!|| 13 bgm stop [player] ||앗! 마리, 발 조심…!|| ch 1 face @surprise wait 0.2 ch 1 shake x 8 4 ch 1 talk 마리 꺄악~! 14 + delay 0.2 ch 1 stopshake enddelay waitclick sound se 15 bg 1 shake x 8 4 ch 1 movex - - 0.2 /-20 ch 1 movey - - 0.2 /-5 ch 1 hide 0.2 bg 1 stopshake fade out back 0.4 wait 0.4 label @mari 마리 ||아, 이걸 어떡하지….|| 16 [player] ||괜찮아… 앗, 마리.
볼에 페인트가 묻었어.|| sound bgm 17 viewing enable cg 1 load card|21 cg 1 show 0 fade in back 1 wait 0.2 viewing disable label @mari 마리 ||어… 볼에?
저런, 어디지? 여기?|| 18 [player] ||아니, 반대쪽… 앗!
안 되겠다, 마리 손에도 페인트가 묻어서
만지면 만질수록 얼굴이 더 알록달록해져!|| label @mari 마리 ||후훗. 얼굴이 알록달록하다니,
얼마나 이상한 모습이 됐는지 궁금해지는걸.|| 19 [player] ||응? 이거 의외로 괜찮은데…?
있잖아, 다음 라이브 때 페이스 페인팅도 해 볼래?|| label @mari 마리 ||페이스 페인팅! 그거 좋네!
애들한테도 말해 볼게!|| 20 label @mari 마리 ||휴우… 정말 너한테 상의하길 잘했어~|| 21 [player] ||저기, 마리. 감동적인 순간에 미안하지만,
볼에 묻은 페인트부터 지워야지.|| label @mari 마리 ||뭐야~ 마리는 지금 기쁨에 젖어 있었는데~|| 22 label @mari 마리 ||마리를 방해한 벌로
볼에 묻은 페인트는 네가 지워 줘♡|| 23 viewing enable fadesetting type Default fade out front 1.5