#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 104 3|40|41 preload bg 42 preload cg 43 waitload bg 1 load default|42 bg 2 load default|42 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide cg 1 load card|43 cg 1 scale 1.8 1.8 cg 1 hide bgmfade in 0 bgmfade out 0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @dia @winter_uniform ch 1 face @normal ch 1 pos @center wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 다이아 ||Aqours가 더욱더 성장하기 위해
대대적으로 특훈을 하려고 해요.|| 1 [player] ||의욕이 넘치는구나, 다이아.|| ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 shake x 2.5 5 wait 0.2 ch 1 talk 다이아 ||저만 의욕이 넘치는 게 아니에요.|| 2 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @smile ch 1 talk 다이아 ||작곡 담당인 리코도, 가사 담당인 치카도
다들 기존과 다른 곳에서 힌트를 얻고 싶다며
노력하고 있는 모양이에요.|| 3 ch 1 face @normal ch 1 talk 다이아 ||루비와 요우도 의상 아이디어를 얻기 위해
최대한 다양한 것들을 접하려고
요새는 유적 전시회 같은 데도 다니고 있죠.|| 4 [player] ||Aqours 멤버들 모두 힘이 제대로 들어갔네.
다음 신곡이 기대된다.|| ch 1 face @smile ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk 다이아 감사합니다. 5 ch 1 face @sad ch 1 shake x 2.5 4 wait 0.2 ch 1 talk 다이아 ||다만 문제가 하나 있어서…
그것에 대해 상의하려고 당신을 부른 거예요.|| 6 + delay 0.3 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] ||문제? 나라도 괜찮으면 뭐든지 할게.|| ch 1 face @smile ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk 다이아 ||감사합니다. 방금 말했다시피
멤버 모두가 실력 향상을 원하고 있어요.|| 7 ch 1 face @normal ch 1 talk 다이아 ||저와 카난은 어떤 곡이 나와도 소화할 수 있게
기초 체력을 길러야 한다고 의견 일치를 봤어요.|| 8 [player] ||그게 처음에 말한 "대대적인 특훈"이구나.|| ch 1 talk 다이아 ||네, 그런데…|| 9 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay delay 1.0 ch 1 face @sad enddelay waitclick ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 다이아 ||체력 향상을 위해 짠 계획을 멤버들에게 보여 줬더니
다들 굳어 버리더군요….|| 10 ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @dia @winter_uniform ch 2 face @sad close ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 [player] ||어, 어떤 계획인지 물어봐도 돼?|| ch 2 face @normal ch 2 talk 다이아 ||네, 바로 이거예요.|| 11 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay delay 0.5 sound se 12 enddelay waitclick select 우와… select_1 select ||못 할 정도는 아닌데…|| select_2 #select_1 [player] 우와…. ch 2 face @sad ch 2 talk 다이아 ||다들 당신 같은 표정을 짓더라고요….|| 13 goto main_1 #select_2 [player] ||못 할 정도는… 아닌데…
이거 많이 힘들겠다.|| ch 2 face @sad ch 2 talk 다이아 ||혹시나 했는데 역시 그렇군요….|| 14 goto main_1 #main_1 [player] ||아니, 그래도 Aqours 애들이면 할 수 있을 거야.
원래 체력이 좋은 편이니까.|| ch 2 face @surprise [player] ||다만 체력이 늘었다는 걸 체감하기까지
시간도 걸리고 힘드니까, 그걸 느끼기 전 단계에
뭔가 상 같은 게 있으면 동기 부여가 되지 않을까?|| ef 1 load intensive 2 ch 2 face @normal [player] ||예를 들어… 트레이닝 뒤에 다양한 단백질 보충제를
마음껏 마실 수 있는 파티를 연다거나….|| bgm stop delay 0.2 sound se 15 enddelay cg 1 pos -70 -200 movement keep cg1_scale cg 1 scaling - - 0.2 1.0 1.0 movement keep cg1_move cg 1 move - - 0.2 0 0 cg 1 show 0.2 wait 0.2 ef 1 play wait 0.1 ch 2 talk 다이아 ||바로 그거예요!|| 16 ef 1 delete [player] 깜짝이야. bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 17 wait 0.3 ch 2 talk 다이아 ||장기 목표를 달성하기 전에도
의욕을 유지하기 위한 시스템을 마련하는 것…
정말 좋은 생각이네요!|| 18 ch 2 face @surprise ch 2 scale 1.3 1.3 ch 2 pos /0 /-30 ch 2 talk 다이아 ||바로 카난에게 얘기해 볼게요!|| 19 [player] ||다, 다이아, 너무 가까워….|| cg 1 hide 0.4 wait 0.5 ch 2 jump 15 ch 2 talk 다이아 ||네?! 어머, 저도 참…!|| 20 ch 2 face @normal ch 2 scaling - - 0.4 @size_l1 ch 2 move - - 0.4 /0 /30 wait 0.6 ch 2 talk 다이아 ||저기, 죄송해요.
그래도 당신 덕분에 제 고민이 해결될 것 같네요.|| 21 + delay 2.0 ch 2 face @smile enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5