#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 3 33002|40|41 preload bg 42 preload cg 43 waitload bg 1 load default|42 bg 2 load default|42 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @kotori @gacha_ur_2 ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 1 pos /-40 /0 ch 1 move - - 0.5 /40 /0 ch 1 show 0.4 wait 0.7 viewing disable ch 1 talk 코토리 ||오래 기다렸지? 수박 잘라 왔어.|| 1 [player] ||고마워, 코토리. 어라, 우미는?|| ch 1 face @surprise ch 1 talk 코토리 ||아, 갑자기 어머니가 부르신다고 해서….|| 2 ch 1 face @smile ch 1 talk 코토리 ||금방 다녀올 테니 먼저 먹으래.|| 3 [player] ||그렇구나. 그럼 잘 먹겠습니다~|| viewing enable clear ch 1 hide 0.4 bg 2 show 0.4 ch 2 create ch 2 visual @kotori @gacha_ur_2 ch 2 face @smile ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 wait 0.8 viewing disable [player] ||와아, 수박이 엄청 크네.|| ch 2 face @normal ch 2 shake x 2.0 4 wait 0.2 ch 2 talk 코토리 ||자르느라 힘들었어~|| 4 + delay 0.8 ch 2 stopshake enddelay waitclick [player] ||아하하, 고마워, 코토리.|| ch 2 face @smile ch 2 talk 코토리 ||차갑게 잘 식혔으니까, 미지근해지기 전에 얼른 먹자.|| 5 bgmfade in 1.5 bgmfade out 1.0 sound bgm 6 wait 0.3 cg 1 load card|43 cg 1 scaling Quadratic EaseOut 1.2 1.4 1.4 cg 1 show 0.2 label muse @kotori 코토리 ||아~… 냠!|| 7 + delay 1.4 cg 1 scaling Quadratic EaseIn 0.7 1 1 enddelay waitclick label muse @kotori 코토리 ||으으음~~~! 달다~!!|| 8 label muse @kotori 코토리 ||냠냠… 차갑고 사각사각해서 정말 맛있다~|| 9 [player] ||아하하! 코토리, 의외로 시원시원하게 잘 먹네.|| ch 2 talk label muse @kotori 코토리 ||에헤헤, 수박은 이렇게 덥석 베어 먹어야 더 맛있으니까.|| 10 [player] ||그건 그래. 그럼 나도… 응! 달고 맛있다!|| viewing enable clear ch 2 face @normal cg 1 hide 0.6 wait 1.0 ch 2 face @normal close ch 2 shake x 1.5 5 wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 코토리 ||아~ 이렇게 우미네 집 툇마루에서 수박을 먹으니까
여름이 왔다는 실감이 난다.|| 11 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick [player] 그래? ch 2 eye open wait 0.3 ch 2 talk 코토리 ||응. 호노카랑 우미랑 셋이서
나란히 앉아 수박을 먹거든.|| 12 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick ch 2 face @smile ch 2 talk 코토리 ||그러다 항상 호노카가 누가 가장 멀리까지
씨를 날릴 수 있는지 시합하자고 하고….|| 13 ch 2 face @normal select 호노카답네. select_1 select ||누가 이겼어?|| select_2 #select_1 [player] ||아하하! 호노카답네.|| ch 2 face @smile ch 2 talk 코토리 ||어릴 때부터 늘 그랬어~|| 14 goto main_1 #select_2 [player] ||누가 이겼어?|| ch 2 face @normal close ch 2 shake x 1.5 5 wait 0.2 ch 2 talk 코토리 ||으음… 아무래도 호노카가 이길 때가 많지.|| 15 + delay 1.5 ch 2 stopshake enddelay delay 0.5 ch 2 eye open enddelay waitclick [player] ||뭔가 요령이 있나?|| goto main_1 #main_1 ch 2 face @surprise ch 2 talk 코토리 어라? 16 [player] 응? ch 2 face @smile ch 2 shake y 3 -4 ch 2 talk 코토리 ||후훗, 입가에 씨가 붙었어.
떼어 줄 테니 가만히 있어 봐….|| 17 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick ch 2 hide 0.4 ch 3 create ch 3 visual @kotori @gacha_ur_2 ch 3 face @normal ch 3 scale @size_l2 ch 3 pos @center ch 3 pos @offset_l2 ch 3 show 0.4 wait 0.6 ch 3 jump 10 wait 0.3 ch 3 talk 코토리 ||자, 됐다!|| 18 [player] ||고마워. 이래선 세 사람의 씨 날리기 시합에
참가하기 전부터 실격패네~|| ch 3 face @smile ch 3 talk 코토리 ||그럼 코토리랑 둘이서 시합할래? 간다~!|| 19 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5