#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 209 23002|40|41 preload bg 42 preload cg 43 waitload bg 1 load default|42 bg 2 load default|42 bg 2 scale 1.4 1.4 bg 2 pos 0 80 bgmfade in 0 bgmfade out 2.5 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 viewing disable [player] ||자, 리나. "이~" 해봐.|| viewing enable clear plane 12 clip 0 0 plane 12 clip 100% 40% 0.6 plane 12 magnet center plane 12 pos /0 /60 plane 12 frame all double white bg 4 load empty bg 4 scale 5 5 bg 4 color #00000080 bg 4 plane 12 ch 3 create ch 3 visual @rina @fes_ur_2 ch 3 face @normal ch 3 scale 2.2 2.2 ch 3 pos @center ch 3 pos /0 /-350 ch 3 plane 12 ch 3 show wait 1.2 movement keep ch3_move ch 3 move Circular EaseOut 1 /0 /-17 wait 0.5 viewing disable ch 3 talk 리나 "이~". 1 + delay 1.4 movement end ch3_move ch 3 move Circular EaseOut 1 /0 /17 enddelay waitclick [player] ||그대로 30초 유지하는 거야.|| ch 3 shake x 1.5 6 wait 0.2 ch 3 talk 리나 이…. 2 + delay 2.0 ch 3 stopshake enddelay waitclick bgm stop wait 0.2 ch 3 face @normal close ch 3 shake x 4 5 wait 0.2 ch 3 talk 리나 이이…. 3 + delay 0.5 ch 3 stopshake enddelay waitclick viewing enable clear plane 12 clip 0% 0% 1.0 bg 2 hide 1.3 wait 1.5 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 4 wait 0.3 ch 1 create ch 1 visual @rina @fes_ur_2 ch 1 face @normal close ch 1 pos @center wait 0.3 ch 1 shake x 3 4 wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 리나 ||안 돼, 뺨이 한계야.|| 5 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay delay 1.0 ch 1 eye open enddelay waitclick [player] ||괜찮아, 괜찮아!
전보다 훨씬 잘하고 있어.|| ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 리나 ||"이~" 하는 표정은 힘들어.
표정근이 약해서 그런 걸까?|| 6 [player] ||글쎄…?
사실 나도 30초 동안 "이~" 하면 얼굴이 아프거든.|| ch 1 eye open wait 0.3 ch 1 talk 리나 ||너도 그래?|| 7 ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @rina @fes_ur_2 ch 2 face @normal ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 pos 0 0 bg 2 show 0.4 wait 0.6 [player] ||나도 표정근이 약한가 봐.
같이 단련해 볼까?|| ch 2 talk 리나 ||응, 단련하고 싶어.|| 8 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick [player] ||잠깐 좀 찾아볼게. 어디 보자….|| select ||"볼 부풀리기 트레이닝"|| select_1 select ||"윙크 트레이닝"|| select_2 #select_1 [player] ||볼 부풀리기 트레이닝.
볼을 부풀리고 10초 참기.
봐, 이런 식으로 하는 거야.|| ch 2 jump 13 wait 0.3 ch 2 talk 리나 ||오~ 빵빵하게 부풀었네. 나도 할래. 뿌우~
…어라, 안 되네.|| 9 goto main_1 #select_2 [player] ||윙크 트레이닝.
윙크를 하면 볼 근육이 단련된대.|| ch 2 shake x 2 5 wait 0.2 ch 2 talk 리나 ||몰랐어….
윙크… 더 연습해 봐야겠다.|| 10 + delay 0.8 ch 2 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #main_1 [player] ||아! 미안, 미안.
이걸 하기 전에 먼저 표정근 마사지를 하는 게 좋대.|| bgm stop wait 0.3 [player] ||손가락을 볼에 대고… 조물조물~|| wait 0.3 viewing enable clear bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 11 wait 0.3 cg 1 load card|43 cg 1 scale 1.39 1.39 cg 1 pos 0 -90 cg 1 scaling - - 0.5 1.3 1.3 cg 1 show 0.5 wait 1.0 viewing disable ch 2 talk 리나 조물…. 12 cg 1 shake x 1.2 7 wait 0.2 ch 2 talk 리나 조물조물…. 13 + delay 1.4 cg 1 stopshake enddelay waitclick wait 0.5 cg 2 load card|43 cg 2 show 0.5 wait 0.7 ch 2 talk 리나 ||이런 식으로 하면 돼?|| 14 cg 1 hide bg 2 scale 1.4 1.4 bg 2 pos 0 0 ch 2 face @normal close ch 2 scale @size_l2 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l2 [player] ||맞아! 리나, 지금 즐겁지?
좋은 표정을 짓고 있어!|| ch 2 talk 리나 ||어떻게 알았어? 조물조물하는 거, 조금 재미있네….|| 15 [player] ||당연히 알지~!
리나는 꽤 알기 쉬운 편인 것 같은데.|| ch 2 talk 리나 ||난 아직 표정을 짓는 게 서툰 것 같아.
하지만 넌 내 마음을 알아주니까…|| 16 ch 2 talk 리나 ||그런 게 정말 기뻐.|| 17 viewing enable clear cg 2 hide 0.5 wait 0.8 viewing disable ch 2 talk 리나 ||기쁘니까 즐거운 기분이 들어.|| 18 + delay 1.3 ch 2 eye open enddelay waitclick [player] ||기쁨과 즐거움이 섞여서 그렇게 좋은 표정이 나왔구나.
계속 보고 싶네.|| ch 2 jump 15 wait 0.3 ch 2 talk 리나 ||너랑 있으면 항상 그런 표정을 지을 수 있을 것 같아.
그러니까 같이 있을 때는 나를 봐 줘.|| 19 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5