#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 106 22001|40|41 preload ch 5 3|42|43 preload bg 44 preload cg 45 waitload bg 1 load default|44 bg 2 load default|44 bg 2 scale 1.5 1.5 bg 2 pos 170 0 bg 3 load empty bg 3 color #00000060 cg 1 load card|45 cg 1 scale 1.8 1.8 cg 1 hide bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.5 ch 1 create ch 1 visual @yoshiko @fes_sr_1 ch 1 face @normal close ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 show 0.3 wait 0.5 viewing disable ch 1 talk 요시코 ||그럼 지금부터 점을 칠게.
자, 머리를 비우고 이 수정을 바라봐….|| 1 viewing enable clear ch 1 hide bg 2 move - - 1.5 -200 0 wait 2.0 ch 2 create ch 2 visual @rin @winter_uniform ch 2 face @sad ch 2 scale @size_l2 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l2 wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 린 꿀꺽…. 2 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick viewing enable clear bg 2 hide 0.6 ch 2 hide 0.6 wait 1.0 ch 1 face @normal close ch 1 scale @size_m ch 1 pos @left ch 1 show 0.2 ch 2 face @normal ch 2 scale @size_m ch 2 pos @right ch 2 show 0.2 wait 0.4 ch 1 shake y 3 -4 viewing disable ch 1 talk 요시코 ||후후, 린….
너에 대해 속속들이 알겠어….|| 3 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 eye open wait 0.3 ch 1 talk 요시코 ||이 요하네는 모든 걸 꿰뚫어볼 수 있지….|| 4 bgm stop bg 3 hide 2.0 ch 2 face @surprise ch 2 talk 린 어라라? 5 ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 ch 1 talk 요시코 ||어, 왜 그래?|| 6 ch 2 face @angry ch 2 jump 15 wait 0.3 ch 2 talk 린 ||이 수정, 모래가 묻어 있다냥!|| 7 bgmfade in 0 bgmfade out 3.0 sound bgm 8 cg 1 scaling - - 0.3 1.0 1.0 cg 1 show 0.3 wait 0.4 ch 1 talk 요시코 뭐어?! 9 bg 2 scale 1.3 1.3 bg 2 pos 0 0 ch 1 face @sad ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @left ch 1 pos @offset_l1 ch 2 face @normal ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @right ch 2 pos @offset_l1 ch 1 talk 요시코 ||잠깐만, 그럴 리가…|| 10 ch 1 talk 요시코 ||꺄~! 모래투성이잖아!!|| 11 ch 1 talk 요시코 ||그, 그러고 보니 해변에서 연습할 때
가져갔었지….
그때 묻은 거구나….|| 12 ch 1 talk 요시코 ||힝~ 이게 아닌데….|| 13 bgm stop viewing enable clear cg 1 hide 0.5 wait 0.8 ch 2 face @smile ch 2 jump 10 wait 0.3 viewing disable ch 2 talk 린 ||괜찮아, 요시코.
린이 떼어 줄게.|| 14 ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 shake x 2 5 ch 1 talk 요시코 ||이렇게 모양 빠질 수가….|| 15 + delay 1.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 16 wait 0.3 ch 2 face @normal ch 1 face @angry ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 요시코 ||펴, 평소에는 안 이렇거든?
원래는 어둡고 추운 방 안에서
이 세상의 카오스를 응시하는 수정이라구!|| 17 ch 2 face @surprise ch 2 jump 15 wait 0.3 ch 2 talk 린 ||카, 카오스~?!
그렇게 위험한 물건으로 점을 봤는데
린은 괜찮은 거야…?|| 18 ch 2 face @sad ch 2 talk 린 ||그걸 갖고 있는 요시코는 괜찮아?
무슨 저주라도 받는 거 아니야?|| 19 ch 1 face @normal ch 1 talk 요시코 ||난 괜찮…|| 20 ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 요시코 ||훗… 이 요하네가 가지고 있는 건 상관없어.
수정의 저주쯤이야 요하네의 마력으로 막아 낼 수 있거든.
…그리고 요하네니까.|| 21 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick ch 2 face @surprise ch 2 jump 18 wait 0.3 ch 2 talk 린 ||대, 대단하다냥~!|| 22 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5