#main
&const Scenarios/ConstantValues/llas_constants
&const @const_character
&const @const_bg
&const @const_default_preset
&const @const_sound
&const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress
fade out front 0
viewing enable
preload ui label|0|1|2|3|4
preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16
preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16
preload ch 106 22001|40|41
preload ch 5 3|42|43
preload bg 44
preload cg 45
waitload
bg 1 load default|44
bg 2 load default|44
bg 2 scale 1.5 1.5
bg 2 pos 170 0
bg 3 load empty
bg 3 color #00000060
cg 1 load card|45
cg 1 scale 1.8 1.8
cg 1 hide
bgmfade in 0
bgmfade out 2.0
sound bgm 0
fadesetting type Default
fade in front 0.5
wait 0.5
ch 1 create
ch 1 visual @yoshiko @fes_sr_1
ch 1 face @normal close
ch 1 scale @size_l2
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l2
ch 1 show 0.3
wait 0.5
viewing disable
ch 1 talk
요시코 ||그럼 지금부터 점을 칠게.
자, 머리를 비우고 이 수정을 바라봐….|| 1
viewing enable
clear
ch 1 hide
bg 2 move - - 1.5 -200 0
wait 2.0
ch 2 create
ch 2 visual @rin @winter_uniform
ch 2 face @sad
ch 2 scale @size_l2
ch 2 pos @center
ch 2 pos @offset_l2
wait 0.2
viewing disable
ch 2 talk
린 꿀꺽…. 2 +
delay 0.1
ch 2 nod -10
enddelay
waitclick
viewing enable
clear
bg 2 hide 0.6
ch 2 hide 0.6
wait 1.0
ch 1 face @normal close
ch 1 scale @size_m
ch 1 pos @left
ch 1 show 0.2
ch 2 face @normal
ch 2 scale @size_m
ch 2 pos @right
ch 2 show 0.2
wait 0.4
ch 1 shake y 3 -4
viewing disable
ch 1 talk
요시코 ||후후, 린….
너에 대해 속속들이 알겠어….|| 3 +
delay 0.5
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
ch 1 eye open
wait 0.3
ch 1 talk
요시코 ||이 요하네는 모든 걸 꿰뚫어볼 수 있지….|| 4
bgm stop
bg 3 hide 2.0
ch 2 face @surprise
ch 2 talk
린 어라라? 5
ch 1 face @surprise
ch 1 jump 10
ch 1 talk
요시코 ||어, 왜 그래?|| 6
ch 2 face @angry
ch 2 jump 15
wait 0.3
ch 2 talk
린 ||이 수정, 모래가 묻어 있다냥!|| 7
bgmfade in 0
bgmfade out 3.0
sound bgm 8
cg 1 scaling - - 0.3 1.0 1.0
cg 1 show 0.3
wait 0.4
ch 1 talk
요시코 뭐어?! 9
bg 2 scale 1.3 1.3
bg 2 pos 0 0
ch 1 face @sad
ch 1 scale @size_l1
ch 1 pos @left
ch 1 pos @offset_l1
ch 2 face @normal
ch 2 scale @size_l1
ch 2 pos @right
ch 2 pos @offset_l1
ch 1 talk
요시코 ||잠깐만, 그럴 리가…|| 10
ch 1 talk
요시코 ||꺄~! 모래투성이잖아!!|| 11
ch 1 talk
요시코 ||그, 그러고 보니 해변에서 연습할 때
가져갔었지….
그때 묻은 거구나….|| 12
ch 1 talk
요시코 ||힝~ 이게 아닌데….|| 13
bgm stop
viewing enable
clear
cg 1 hide 0.5
wait 0.8
ch 2 face @smile
ch 2 jump 10
wait 0.3
viewing disable
ch 2 talk
린 ||괜찮아, 요시코.
린이 떼어 줄게.|| 14
ch 1 eye close
wait 0.3
ch 1 shake x 2 5
ch 1 talk
요시코 ||이렇게 모양 빠질 수가….|| 15 +
delay 1.0
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 16
wait 0.3
ch 2 face @normal
ch 1 face @angry
ch 1 jump 10
wait 0.3
ch 1 talk
요시코 ||펴, 평소에는 안 이렇거든?
원래는 어둡고 추운 방 안에서
이 세상의 카오스를 응시하는 수정이라구!|| 17
ch 2 face @surprise
ch 2 jump 15
wait 0.3
ch 2 talk
린 ||카, 카오스~?!
그렇게 위험한 물건으로 점을 봤는데
린은 괜찮은 거야…?|| 18
ch 2 face @sad
ch 2 talk
린 ||그걸 갖고 있는 요시코는 괜찮아?
무슨 저주라도 받는 거 아니야?|| 19
ch 1 face @normal
ch 1 talk
요시코 ||난 괜찮…|| 20
ch 1 eye close
wait 0.3
ch 1 talk
요시코 ||훗… 이 요하네가 가지고 있는 건 상관없어.
수정의 저주쯤이야 요하네의 마력으로 막아 낼 수 있거든.
…그리고 요하네니까.|| 21 +
delay 0.1
ch 1 nod -10
enddelay
waitclick
ch 2 face @surprise
ch 2 jump 18
wait 0.3
ch 2 talk
린 ||대, 대단하다냥~!|| 22
viewing enable
fadesetting type Default
fade out front 0.5