#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 5 22001|40|41 preload ch 205 4|42|43 preload bg 44 preload cg 45 waitload bg 1 load default|44 bg 2 load default|44 bg 2 scale 1.4 1.4 bg 2 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @rin @fes_sr_1 ch 1 face @smile ch 1 pos @center wait 0.2 ch 1 jump 10 wait 0.3 viewing disable ch 1 talk 린 ||앗, 찾았다냥~! 고마워, 아이!
드디어 그 인형을 찾았어~!|| 1 ch 1 pos @left ch 2 create ch 2 visual @ai @winter_private ch 2 face @smile ch 2 pos @right wait 0.2 ch 2 talk 아이 ||이 정도 가지고 뭘.
네가 너무 좋아하니까 100군데는 더 안내해 줄 수 있겠어.|| 2 ch 1 face @normal ch 2 face @surprise ch 2 talk 아이 ||그나저나 이렇게 찾아다니게 될 줄 몰랐네.
오토노키자카 근처에는 게임 센터도 많은데.|| 3 ch 1 face @sad ch 1 talk 린 ||그렇긴 한데, 그만큼 찾는 사람도 많아서
새로 나온 경품은 항상 경쟁이 치열하다냥.
하필 이번에는 가는 게 늦어서….|| 4 ch 2 face @normal ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 린 ||그래도 여기 있어서 다행이다냥~!
최선을 다해 뽑아야지~!|| 5 ch 2 face @smile ch 2 talk 아이 ||응! 파이팅~!|| 6 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick viewing enable clear bgm stop fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 0.8 ch 1 hide ch 2 hide bg 2 show bg 3 load default|44 bg 3 scale 1.6 1.6 bg 3 pos /300 /-20 bg 3 hide ch 3 create ch 3 visual @rin @fes_sr_1 ch 3 face @angry ch 3 scale @size_l2 ch 3 pos @center ch 3 pos @offset_l2 ch 3 hide ef 1 load intensive wait 0.7 bgmfade in 0 bgmfade out 0.5 sound bgm 7 wait 0.3 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 0.8 wait 0.2 ch 1 face @surprise ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l1 ch 1 show wait 0.2 ch 1 shake x 2.5 4 wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 린 ||아아~! 또 실패했다냥~!|| 8 + delay 0.8 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @sad ch 1 pos @left ch 1 pos @offset_l1 ch 2 face @smile ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @right ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show wait 0.2 ch 2 talk 아이 ||아깝다. 이제 거의 다 왔네?
방향은 틀었으니까 조금만 더!|| 9 ch 1 face @normal ch 1 talk 린 ||으, 응. 알았어! 여기서 포기하면 안 된다냥!
저 인형도 분명 린한테 오고 싶을 거야!|| 10 + delay 0.3 ch 1 nod -10 enddelay waitclick ch 2 face @normal ch 2 nod -10 wait 0.3 ch 2 talk 아이 ||바로 그거야! 인형 뽑기 기계에
와락 잡아서 나와락~ 하고 빌면 돼!|| 11 ch 1 face @angry ch 1 talk 린 ||좋아, 이번에는 꼭… 응, 좋아….
조금만 더… 어때? 아이!|| 12 ch 2 face @ex1 ch 2 talk 아이 ||이건 될 것 같아, 린!
자, 와락 잡아서 나와락~♪|| 13 bgm stop delay 0.3 ef 1 play enddelay ch 1 hide 0.2 ch 2 hide 0.2 bg 3 show 0.2 ch 3 show 0.2 wait 0.2 ch 3 jump 15 wait 0.3 ch 3 talk 린 ||린한테 인형 나와락~~~ 이다냥~~~!!|| 14 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 15 wait 0.3 viewing enable clear ef 1 delete cg 1 load card|45 4 cg 1 show 0.1 cg 2 load card|45 3 cg 2 color #ffffff70 cg 2 scale 1.4 1.4 cg 2 show 0.1 cg 3 load card|45 2 cg 3 color #ffffff70 cg 3 scale 1.45 1.45 cg 3 show 0.1 wait 0.1 movement keep cg_move cg 3 scaling - - 0.3 1.1 1.1 movement keep cg_move2 cg 3 move - - 0.3 0 0 movement keep cg_move3 cg 3 hide 0.3 wait 0.1 cg 2 scaling - - 0.3 1.05 1.05 cg 2 move - - 0.3 0 0 cg 2 hide 0.3 wait 0.5 viewing disable label muse @rin 린 ||해, 해냈다~! 봐, 이것 봐!
린한테 왔어~!!|| 16 ch 3 hide bg 3 hide ch 1 face @normal ch 1 show ch 2 face @normal ch 2 show label niji @ai 아이 ||응응, 인형도 왠지 기뻐 보이네~|| 17 label muse @rin 린 ||정말 고마워, 아이!
으으~ 너무 귀엽다냥~! 신난다!|| 18 label niji @ai 아이 ||자자, 린!
귀여운 애를 맞이했으니까 기념사진 찍자~!|| 19 viewing enable clear cg 1 hide 0.5 wait 0.7 ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 viewing disable ch 1 talk 린 ||아이도 같이 찍자냥!|| 20 ch 2 face @surprise ch 2 talk 아이 ||어, 그래도 돼?|| 21 ch 2 face @normal ch 1 face @normal ch 1 jump 15 wait 0.3 ch 1 talk 린 ||이건 둘이서 얻은 보물이니까!
둘이 같이 기쁨의 포즈를 취하자냥~!|| 22 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5