#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19 preload ch 9999 3|20|21 preload bg 22 waitload bgmfade in 1 bgmfade out 1 bgm 0 bg 1 load default|22 fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @rina_b @winter_uniform ch 1 pos @center ch 1 show 0.4 wait 0.8 ch 1 face @surprise ch 1 jump 5 wait 0.8 ch 1 face @angry ch 1 jump 5 wait 0.4 viewing disable ch 1 talk 리나 ||그러니까… 이 타이밍에….|| 1 ch 1 face @normal ch 1 jump 10 ch 1 talk 리나 ||아, 이게 뭘 하는 거냐면…
리나 보드의 타이밍을 연구하고 있었어.|| 2 ch 1 face @angry ch 1 talk 리나 ||그… 보드를 어느 타이밍에 들어야
사람들과 매끄럽게 대화할 수 있을까 해서.|| 3 ch 1 face @normal ch 1 talk 리나 ||쉬는 날마다 늘 연구하고 있는데,
리나 보드는 알면 알수록 심오하거든.|| 4 viewing enable ch 1 jump wait 0.4 viewing disable ch 1 face @smile ch 1 talk 리나 ||…아, 응원해 줘서 고마워.
리나 보드[방긋]|| 5 ch 1 face @normal ch 1 talk 리나 ||방금 타이밍 괜찮았어?|| 6 ch 1 nod -10 wait 0.2 ch 1 talk 리나 ||…그래? 내 기쁜 마음이
네게 전해졌다면 다행이야.|| 7 ch 1 face @normal ch 1 talk 리나 ||내 기분을 좀 더 잘 전달하고 싶다….
그렇게 해서 다들 방긋 웃었으면 좋겠어.|| 8 ch 1 face @sad ch 1 talk 리나 ||사실 이런 거 없이 전할 수 있게 되는 게 제일 좋겠지?|| 9 ch 1 shake x 1 5 ch 1 talk 리나 ||그래도 아직은 잘 못 하겠어.|| 10 + delay 1 ch 1 stopshake enddelay waitclick viewing enable backeffection enable ch 2 create ch 2 plane 3 ch 2 visual @rina_b @winter_uniform @smile ch 2 pos @center ch 2 scale @size_l3 ch 2 pos @offset_l3 ch 2 show 0.5 bg 2 load default|22 bg 2 plane 4 bg 2 pos /0 /-170 bg 2 scale @size_l3 bg 2 show 0.5 se 1 blur 1 0.5 wait 0.7 viewing disable ch 2 talk 리나 ||지금은 리나 보드를 더욱더
능숙하게 다뤄서
감정을 많이 표현할 수 있게 되고 싶어.|| 11 ch 2 face @normal ch 2 talk 리나 ||응원…해 줄래?|| 12 ch 2 face @smile ch 2 jump ch 2 talk 리나 ||고마워. 나, 열심히 할게.
리나 보드 [앞으로도 잘 부탁해☆]|| 13 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5