#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 212 4|40|41 preload ch 9999 4|42|43 preload bg 44 waitload bg 1 load default|44 bg 2 load default|44 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bg 3 load default|44 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 pos /250 /0 bg 3 hide bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @mia @winter_private ch 1 face @normal ch 1 pos @center wait 0.2 viewing disable ch 1 talk ミア ||Happy New Year. 璃奈!|| 1 ch 1 pos @left ch 2 create ch 2 visual @rina_b @winter_private ch 2 face @normal ch 2 pos @right wait 0.2 ch 2 talk 璃奈 あけましておめでとう、ミアちゃん。
今日は遊びに来てくれてありがとう 2 ch 1 face @smile ch 1 talk ミア それはこっちのセリフだよ、
新年から璃奈と遊べるなんて最高にハッピーさ 3 ch 1 face @normal ch 1 talk ミア 今日はみんなでゲーム大会をするんだよね? 4 ch 2 face @smile ch 2 talk 璃奈 うん、今年最初の、ゲーム始め。
みんなが来るまで少し時間があるから、
先に遊んで待ってよう 5 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick ch 1 face @smile ch 1 jump 10 ch 1 talk ミア OK! ボクの今の実力、
璃奈に見せてあげるよ! 6 bgm stop viewing enable clear fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 1.0 ch 1 face @sad ch 2 face @normal wait 1.2 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 7 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 1.0 wait 0.3 ch 1 shake x 2.5 5 wait 0.2 viewing disable ch 1 talk ミア あー! もうちょっとだったのにー! 8 + delay 0.7 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 2 face @smile movement keep ch2_move ch 2 move - - 0.4 /0 /-15 wait 0.2 ch 2 talk 璃奈 ふう、ギリギリだったけど、勝った。
璃奈ちゃんボード「ぶいっ」 9 + delay 0.4 movement end ch2_move ch 2 move - - 0.4 /0 /15 enddelay waitclick ch 1 face @sad close ch 1 shake y 3 -3 ch 1 talk ミア う~、くやしい! 璃奈の一撃をかわして、
カウンターを入れたかったのに、
先にやられちゃったよ 10 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 eye open wait 0.3 ch 1 talk ミア 序盤にダメージをもらいすぎたのがキツかったなあ 11 bgm stop viewing enable clear ch 1 hide ch 2 hide bg 2 move - - 0.5 /-60 /0 bg 2 show 0.5 wait 0.7 ch 2 face @normal ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @right ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show wait 0.5 ch 1 face @normal ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @left ch 1 pos @offset_l1 ch 1 pos /-30 /0 ch 1 move - - 0.3 /30 /0 ch 1 show 0.3 wait 0.5 viewing disable ch 1 talk ミア ねえ璃奈、最後に使ったあの技、
どうやってやったの? 12 ch 2 face @smile ch 2 talk 璃奈 あれは、このキャラの固有技。
ダメージが蓄積してるほど、強い威力が出るんだ 13 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 14 wait 0.5 ch 1 face @smile ch 1 talk ミア へえ、そういう技もあるんだね! 15 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick ch 2 face @angry ch 2 talk 璃奈 でも、当てるのがすごく難しい。
途中何回か挑戦してたけど、
綺麗に決まったのは最後だけだった 16 ch 1 face @ex1 ch 1 talk ミア 上級者向けの技なんだね、
今度はボクもそのキャラを使って戦ってみようかな 17 ch 2 face @normal ch 2 talk 璃奈 なら、私もミアちゃんの使ってたキャラで戦ってみたい 18 ch 1 face @normal movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.3 /30 /0 wait 0.1 ch 1 talk ミア じゃあ、次はお互いのキャラを交換して戦おうよ!
みんなが来る前にもう一戦やろう! 19 ch 2 face @smile ch 2 talk 璃奈 うん! 次も負けないよ、
璃奈ちゃんボード「むんっ」 20 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick ch 1 hide 0.4 ch 2 hide 0.4 ch 3 create ch 3 visual @mia @winter_private ch 3 face @smile ch 3 scale @size_l2 ch 3 pos @center ch 3 pos @offset_l2 ch 3 show 0.4 bg 3 show 0.4 wait 0.6 ch 3 talk ミア 次はボクが勝ってみせるから!
よーし、それじゃあ、バトルスタート! 21 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5