#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 9999 4|40|41 preload bg 42 waitload bg 1 load default|42 bg 2 load default|42 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bg 3 load default|42 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 0 wait 0.5 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @rina_b @winter_private ch 1 face @normal ch 1 pos @center wait 0.2 viewing disable [player] みて。イルミネーション広場だって ch 1 face @smile ch 1 talk 璃奈 ほんとだ。きれい 1 [player] ねぇ、璃奈ちゃん、行ってみようよ! ch 1 face @normal ch 1 jump 10 ch 1 talk 璃奈 行きたい! 2 bgm stop ch 1 face @ex1 ch 1 talk 璃奈 あ、でも、行けない…… 3 [player] えっ、なんで? bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 4 wait 0.5 ch 1 face @smile ch 1 talk 璃奈 来週、花陽ちゃんたちと、
イベントでここに来ることになってるの 5 [player] あ、メールでお誘いが来てた、
宝探しイベント? ch 1 face @normal ch 1 talk 璃奈 うん。私、参加するの。
だから、先に行くわけにはいかない。
誘ってくれた花陽ちゃんに悪いから 6 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay delay 3.0 ch 1 face @sad enddelay waitclick [player] そうなんだ。
私は来週都合が悪くて、行けないんだよね ch 1 face @ex1 ch 1 shake x 2.0 5 wait 0.2 ch 1 talk 璃奈 ごめん。
せっかくあなたが誘ってくれたのに 7 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] ううん。気にしないで。
先に誘ったのは花陽ちゃんだもん。
約束は大事にしなきゃ bgm stop ch 1 face @angry ch 1 jump 10 ch 1 talk 璃奈 でも、あなたの気持ちも大事だから……。
んー、どうすればいいんだろう…… 8 + delay 4.4 ch 1 face @sad enddelay waitclick ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @rina_b @winter_private ch 2 face @sad ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 [player] ふふっ。璃奈ちゃんらしいなぁ ch 2 face @surprise ch 2 talk 璃奈 え? 私、らしい? 9 [player] うん select 気にしすぎってくらい、人のことを気にしちゃうところ select_1 select 立ち止まって考えられるところ select_2 #select_1 [player] 気にしすぎってくらい、
人のことを気にしちゃうところ ch 2 face @normal [player] だけど、心配いらないよ。
そういう気遣いをしてくれる璃奈ちゃん、すごく好きだよ bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 10 wait 0.5 ch 2 face @surprise ch 2 jump 10 wait 0.3 ch 2 talk 璃奈 !? 好き……! 告白……? 11 [player] だって、本当に大好きなんだもん ch 2 face @normal ch 2 talk 璃奈 あ……うん、ありがとう。
でも、ちょっとびっくりした。
璃奈ちゃんボード「どきどき……」 12 + delay 1.2 ch 2 face @smile ch 2 nod -10 enddelay waitclick goto main_1 #select_2 [player] ちゃんと立ち止まって考えられるところ。
私だったら、すっかり忘れて、
勢いで行っちゃってたかも ch 2 face @normal [player] そして後で後悔するんだ。
あー! 来週約束してたんだー!って bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 10 wait 0.8 ch 2 face @smile ch 2 shake y 3 -4 ch 2 talk 璃奈 ふふっ。
そういう勢いがあるのも、いいと思う 13 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick ch 2 face @normal [player] そーかなー? ch 2 face @smile ch 2 talk 璃奈 うん。
あなたのそういうところ、好き 14 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick goto main_1 #main_1 viewing enable clear ch 2 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 1 show 0.4 wait 0.7 ch 1 jump 10 viewing disable ch 1 talk 璃奈 ねぇ、ひとつ提案があるんだけど、
猫カフェに行かない? 15 ch 1 face @smile ch 1 talk 璃奈 最近、見つけたんだけど、すっごく癒されるの 16 [player] へぇ。
璃奈ちゃんのとっておきの隠れ家ってこと? ch 1 face @normal ch 1 talk 璃奈 うん。そこに紹介したい子がいるの。
はんぺんとはタイプの違う美人さん。
なかなか振り向いてくれなくて、最近、通ってるの 17 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick [player] そうなんだ。私も会ってみたいな ch 1 face @smile ch 1 talk 璃奈 紹介する。だから、一緒に行こう 18 [player] ||いいね。それじゃあ、璃奈ちゃんの隠れ家に――|| ch 1 hide 0.4 ch 3 create ch 3 visual @rina_b @winter_private ch 3 face @smile ch 3 scale @size_l2 ch 3 pos @center ch 3 pos @offset_l2 ch 3 show 0.4 bg 3 show 0.4 wait 0.7 ch 3 jump 15 ch 3 talk 璃奈 レッツゴー! 19 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5