#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 207 15|40|41 preload ch 7 15|42|43 preload bg 44 waitload bg 1 load default|44 bg 2 load default|44 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @setsuna @winter_practice_style ch 1 face @normal ch 1 pos @right ch 2 create ch 2 visual @nozomi @winter_practice_style ch 2 face @normal ch 2 pos @left ef 1 load intensive wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 希 ねえ、せつ菜ちゃん、
ウチ豆まき用の豆を持ってきてるんだ。
よかったら、一緒に豆まきしない? 1 ch 1 face @smile ch 1 shake y 3 -5 ch 1 talk せつ菜 わあ、いいですね、
やりましょう! 2 + delay 0.8 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 2 face @smile ch 2 jump 10 wait 0.3 ch 2 talk 希 やった!
それじゃあ、どっちが鬼役をやろうか? 3 ch 1 face @normal close wait 0.3 ch 1 talk せつ菜 それなら、3本勝負で決めることにしませんか? 4 ch 2 face @normal ch 2 talk 希 いいよ。
じゃあ、最初はスマホのストップウォッチ機能を使って勝負しよ。
どっちが10秒ピッタリに近いタイムを出せるか競争! 5 bgm stop ch 1 eye open wait 0.3 ch 1 talk せつ菜 臨むところです!
では、よーい……
スタート! 6 + delay 2.0 ch 1 eye close ch 2 eye close enddelay delay 2.0 ch 1 nod -10 ch 2 nod -10 sound se 7 enddelay waitclick viewing enable clear wait 1.0 ch 1 face @normal ch 1 nod -10 sound se 7 viewing disable ch 1 talk せつ菜 ……ここです! 8 ch 2 face @normal ch 2 nod -10 sound se 7 ch 2 talk 希 ……ここ! 9 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 10 wait 0.3 ch 1 face @surprise ch 1 talk せつ菜 えっと、私は9秒89です! 11 + delay 1.6 ch 1 face @smile enddelay waitclick ch 2 face @smile close ch 2 shake y 3 -5 ch 2 talk 希 ふふふ、ウチは10秒ジャストやん 12 + delay 1.4 ch 2 stopshake enddelay delay 0.3 ch 2 eye open enddelay waitclick ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 ch 1 talk せつ菜 ええー!
希さんすごいです!! 13 ch 2 face @normal ch 2 talk 希 ふふ、スピリチュアルパワーのおかげかな♪ 14 ch 1 face @normal close ch 1 talk せつ菜 なら、次は万歩計アプリを使って対決しましょう。
30秒の間にどちらが多く歩数を稼げるか勝負です 15 ch 2 face @smile ch 2 talk 希 オッケー、次も負けないよ 16 bgm stop ch 1 eye open wait 0.3 ch 1 talk せつ菜 では、いきます。
よーい、スタート! 17 ch 1 hide 0.4 ch 2 hide 0.4 ch 3 create ch 3 visual @setsuna @winter_practice_style ch 3 face @surprise ch 3 scale @size_l1 ch 3 pos @right ch 3 pos @offset_l1 ch 3 show 0.4 ch 4 create ch 4 visual @nozomi @winter_practice_style ch 4 face @ex1 ch 4 scale @size_l1 ch 4 pos @left ch 4 pos @offset_l1 ch 4 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 sound se 18 ef 1 play ch 3 shake y 3 -5 ch 4 shake y 3 -5 ch 3 talk ch 4 talk label other 希・せつ菜 はあああああああっ! 19 + delay 2.5 ef 1 delete ch 3 stopshake ch 4 stopshake soundstop se 18 enddelay waitclick ch 4 face @normal ch 4 talk 希 ……よし、103歩! 20 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 21 wait 0.5 ch 3 face @smile ch 3 shake y 3 -5 ch 3 talk せつ菜 やりました!
105歩です! 22 + delay 0.5 ch 3 stopshake enddelay waitclick ch 4 face @sad ch 4 shake x 2 4 wait 0.2 ch 4 talk 希 うわー、負けちゃったあ! 23 + delay 0.8 ch 4 stopshake enddelay waitclick ch 3 face @normal ch 3 talk せつ菜 これで勝負は1対1ですね!
最後も私が勝ちますよー! 24 + delay 2.0 ch 3 face @smile enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5