#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 203 4|40|41 preload bg 42 waitload bg 1 load default|42 bg 2 load default|42 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bg 3 load default|42 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 pos /30 /0 bg 3 hide sound ambient 0 volume ambient 3 6 wait 0.3 fadesetting type Default fade in front 0.7 wait 0.5 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 1 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @shizuku @winter_private ch 1 face @surprise ch 1 pos @center ch 1 show 0.2 wait 0.4 viewing disable ch 1 talk しずく わあ、ガーデンパーティーってこんな感じなんですね 2 [player] そうだね、なんかキラキラしてる。
このパーティー、しずくちゃんの知り合いの人が
招待してくれたんだっけ? ch 1 face @normal ch 1 talk しずく はい、演劇部でお世話になった方から
招待してもらったんです 3 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick ch 1 face @sad ch 1 talk しずく ですが、周りにいる方みんなお洒落なので、
少し気後れしてしまいますね…… 4 [player] わかる、人が大勢いて別世界って感じだし、
すっごく緊張する!
しずくちゃんが一緒で本当によかったよ~ ch 1 face @normal close ch 1 shake y 3 -4 ch 1 talk しずく ふふっ 5 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] えっ、どうしたの?
私なにか面白いこと言った? ch 1 face @normal ch 1 shake x 3 4 wait 0.2 ch 1 talk しずく いいえ、先輩のことを見てたら、
なんだか緊張もほぐれちゃいました 6 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @smile ch 1 jump 10 ch 1 talk しずく ほら、あっちに先輩の好きなオードブルがありますよ。
一緒に食べに行きませんか? 7 [player] あっ、ホントだ。
でも、人がいっぱいいてちょっと不安かも ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @shizuku @winter_private ch 2 face @normal ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 2 talk しずく それじゃあ、
はぐれないように手を繋いでいきましょうよ 8 [player] ええっ。
そりゃあ、私はありがたいけど…… ch 2 face @smile movement keep ch2_scale ch 2 scaling - - 0.5 1.25 1.25 movement keep ch2_move ch 2 move - - 0.5 /0 /-18 wait 0.2 ch 2 talk しずく ほら、先輩。
きっと二人なら怖くないですよ 9 [player] そ、それじゃあ、お願いしようかな movement keep ambient_down volume ambient 0 2 bgm stop viewing enable clear fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 1.0 ch 2 hide bg 2 hide ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 1 show wait 1.2 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 10 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 1.0 wait 0.2 viewing disable [player] はぁ~、おいしかった。
しずくちゃんが一緒に来てくれたおかげで、
無事に食べられたよ ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk しずく 私も先輩と一緒においしいものを食べられて幸せです 11 ch 1 face @smile ch 1 jump 10 ch 1 talk しずく あっ、あっちで楽器の生演奏が始まりましたよ 12 select 生演奏なんて贅沢だね select_1 select こんな感じの曲も作ってみたいなあ select_2 #select_1 [player] 本当だ。
生演奏なんて贅沢だね。上手だなあ ch 1 face @normal close ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk しずく そうですね。
思わずうっとりしちゃいます 13 goto main_1 #select_2 [player] 素敵な曲だね。
こんな感じの曲も作ってみたいなあ ch 1 face @normal ch 1 jump 15 ch 1 talk しずく 完成したら、私にも聴かせてくださいね 14 goto main_1 #main_1 [player] うん!
ねえ、せっかくだしもっと近くに聴きに行かない? ch 1 face @smile ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk しずく いいですね、こんな機会なかなかありませんし 15 bgm stop volume se 4 0 delay 0.4 sound se 16 enddelay ch 1 hide 0.4 ch 2 face @normal ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 volume se 10 0 [player] よし、それじゃあ行こ! ch 2 face @surprise ch 2 jump 10 ch 2 talk しずく きゃっ、せ、先輩!?
手、手が……! 17 [player] だって、手を繋がないとはぐれちゃう viewing enable clear sound se 18 movement keep volume_down volume se 0 0.6 wait 0.1 ch 2 move - - 0.3 /-20 /0 bg 2 move - - 0.3 /-70 /0 wait 0.5 soundstop se 18 volume se 10 0 viewing disable [player] ほら、早く行かないと演奏が終わっちゃうかも ch 2 face @sad ch 2 shake x 3.5 6 ch 2 talk しずく わあ、先輩!
そんなにひっぱっちゃ…… 19 + delay 0.7 ch 2 stopshake enddelay waitclick delay 0.3 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 20 enddelay ch 2 hide 0.4 bg 3 show 0.4 ch 3 create ch 3 visual @shizuku @winter_private ch 3 face @normal close ch 3 scale @size_l2 ch 3 pos @center ch 3 pos @offset_l2 ch 3 show 0.4 wait 0.6 ch 3 talk しずく ふふっ、もう、先輩には敵いません 21 ch 3 face @smile ch 3 talk しずく それじゃあ、今日はパーティーが終わるまで、
私の手をずっと離さないでくださいね 22 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5