#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 202 15|40|41 preload ch 202 15 99|42 preload ch 6 15|43|44 preload ch 201 15|45|46 preload bg 47 waitload bg 1 load default|47 bg 2 load default|47 bg 2 scale 1.4 1.4 bg 2 pos /200 /0 bgmfade in 0 bgmfade out 0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 4 create ch 4 visual @kasumi @winter_practice_style ch 4 plane 1 ch 4 face @sad close ch 4 scale @size_l2 ch 4 pos @right ch 4 pos /-30 /0 ch 4 pos @offset_l2 ch 5 create ch 5 visual @maki @winter_practice_style ch 5 plane 1 ch 5 face @normal ch 5 scale @size_l2 ch 5 pos @left ch 5 pos /30 /0 ch 5 pos @offset_l2 wait 0.5 ch 4 shake x 4 3 wait 0.2 viewing disable ch 4 talk かすみ あ~~、疲れた!
μ'sの人達、スパルタ過ぎない? 1 + delay 0.5 ch 4 stopshake enddelay delay 2.5 ch 4 eye open enddelay waitclick ch 5 face @angry ch 5 talk 真姫 これくらい普通でしょ。
まだまだね 2 ch 4 face @angry ch 4 talk かすみ ほんっと可愛くないなぁ。
ここは「頑張ったね、かすみ。えらいえらい」
って慰めるところでしょ 3 + delay 3.2 ch 4 face @normal enddelay waitclick ch 5 face @ex1 ch 5 shake x 4 3 wait 0.2 ch 5 talk 真姫 想像するだけで鳥肌が止まらないんだけど 4 + delay 0.5 ch 5 stopshake enddelay waitclick ch 4 face @sad movement keep ch4_move ch 4 move - - 0.4 /-40 /0 wait 0.2 ch 4 talk かすみ 今のセリフのどこに鳥肌要素があるわけ!? 5 movement end ch4_move ch 3 create ch 3 visual @ayumu @winter_practice_style ch 3 face @ex1 ch 3 pos @right_far ch 3 pos /30 /0 ch 3 move - - 0.4 /-10 /0 wait 0.6 ch 3 talk 歩夢 ふ、2人とも、ケンカはだめだよ。
これでも食べて落ち着いて 6 + delay 3.5 ch 3 face @normal enddelay waitclick viewing enable clear ch 3 hide 0.4 ch 4 hide 0.4 ch 5 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 create ch 1 visual @kasumi @winter_practice_style ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 1 show 0.2 ch 2 create ch 2 visual @maki @winter_practice_style ch 2 face @normal ch 2 pos @left_far ch 2 show 0.2 ch 3 pos @right_far ch 3 show 0.2 wait 1.0 ch 2 face @surprise viewing disable ch 2 talk 真姫 これは…… 7 ch 3 face @smile ch 3 talk 歩夢 レモンのはちみつ漬け。小分けして持ってきたよ。
今日の合同トレーニングのために。どうぞ 8 ch 3 face @normal ch 2 face @normal ch 2 talk 真姫 ||美味しそうね。ありがとう、
いただきま――――|| 9 + delay 2.0 ch 2 eye close enddelay waitclick bgm stop ch 1 face @ex1 movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.2 /-30 /0 wait 0.2 ch 1 talk かすみ 隙あり! 10 + delay 0.5 ch 1 move - - 0.2 /30 /0 enddelay waitclick bgmfade in 0 bgmfade out 3.0 sound bgm 11 wait 0.3 ch 2 face @surprise ch 2 jump 10 wait 0.3 ch 2 talk 真姫 あっ!? 12 ch 1 face @smile ch 1 shake y 3 -4 ch 1 talk かすみ ふふん♪ まき子が歩夢先輩の差し入れ食べるなんて
100年早いんだから! このはちみつレモンは
まき子の分まで、かすみんが食べてあげる♪ 13 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @normal ch 2 face @angry ch 2 jump 10 wait 0.3 ch 2 talk 真姫 ちょっと! 入れ物ごと持っていくことないでしょ!
その量、1人で食べ切るつもりなの!? 14 ch 1 face @smile ch 1 talk かすみ 歩夢先輩が作ったものならこれくらい余裕だし。
むしろ足りないくらいだし~ 15 ch 1 face @normal ch 1 talk かすみ 悔しかったら取り返せば?
ほら、こないだのサバゲーの時みたいに、
正確に狙いを定めてシュバッとやってみなよ、スナイパーさん♪ 16 ch 2 face @ex1 ch 2 talk 真姫 もう! いつまで根に持ってるのよ! 17 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick ch 3 face @ex1 ch 3 shake x 2.0 4 wait 0.2 ch 3 talk 歩夢 2人とも、だからケンカは…… 18 + delay 0.5 ch 3 stopshake enddelay waitclick ch 2 face @angry ch 2 talk 真姫 歩夢も何か言ってよ!
かすみが全部食べたら、ほかのみんなの分も
無くなっちゃうじゃない 19 bgm stop ch 3 face @normal ch 3 talk 歩夢 あ、それは大丈夫。
こんなこともあろうかと、
同じもの、あと5つ持ってきてあるから! 20 ch 2 face @surprise ch 2 shake x 2.0 3 wait 0.2 ch 2 talk 真姫 い、5つ……? 21 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 22 wait 0.3 ch 1 face @angry ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk かすみ こんなこともあろうかと、ってなんですか!
歩夢先輩、かすみんが全部食べちゃうとでも思ってたんですか!? 23 ch 3 face @surprise ch 3 shake x 2.0 3 wait 0.2 ch 3 talk 歩夢 そ、そんなことは…………
ちょこっとしか思ってなかったよ……? 24 + delay 0.5 ch 3 stopshake enddelay delay 3.0 ch 3 face @ex1 enddelay waitclick ch 3 face @normal ch 1 face @sad ch 2 face @normal ch 2 talk 真姫 フッ、信用無いのね 25 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick ch 1 face @angry ch 1 shake x 4 4 wait 0.2 ch 1 talk かすみ ぐぬぬ……!
それならご期待通りやってやりますよ!
残りのはちみつレモンも食べ尽くしてやります!! 26 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick viewing enable clear ch 3 plane 1 ch 1 hide 0.2 wait 0.2 ch 1 face @back ch 1 show wait 0.3 sound se 27 ch 1 move - - 0.5 /60 /0 ch 1 hide 0.4 wait 0.7 ch 3 face @ex1 ch 3 jump 10 wait 0.3 viewing disable ch 3 talk 歩夢 えっ! さすがにお腹壊しちゃうよ!
だめだってば、かすみちゃ~ん! 28 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5