#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload ch 106 1|27|28 preload ch 106 1 99|29 preload bg 30 waitload bg 1 load default|30 bg 2 load default|30 bg 2 scale 1.4 1.4 bg 2 color #AAAAAA bg 2 hide fadesetting type Slanting fade in front 0.5 wait 0.5 sound se 0 wait 2.0 volume se 0 1.5 bg 2 show 1.5 wait 2.0 plane 12 clip 100% 0 plane 12 clip 100% 25% 0.4 plane 12 magnet center plane 12 frame all double black bg 4 load empty bg 4 scale 5 5 bg 4 plane 12 bg 4 color black ch 4 create ch 4 plane 12 ch 4 visual @yoshiko @summer_uniform ch 4 face @normal close ch 4 pos @center ch 4 scale 2.2 2.2 ch 4 pos /0 /-200 ch 4 show 0 wait 0.5 viewing disable ch 4 talk 善子 この私が来た以上、既に事件は解決したも同然…… 1 ef 1 load intensive viewing enable clear plane 12 clip 0% 0% 0.5 wait 0.8 ch 2 create ch 2 visual @yoshiko @summer_uniform ch 2 face @smile ch 2 scale @size_l3 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l3 wait 0.2 volume se 10 0 sound se 2 ef 1 play ch 2 jump 15 wait 0.3 viewing disable ch 2 talk 善子 名探偵ヨハネの華麗な推理に、ひれ伏しなさい!! 3 ef 1 delete viewing enable clear bg 2 hide 0.7 ch 2 hide 0.7 wait 1.5 ch 1 create ch 1 visual @yoshiko @summer_uniform ch 1 face @normal close ch 1 pos @center wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 善子 ||――――どうかしら?|| 4 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 color white select 探偵役が板についてるね select_1 select こんな可愛い探偵になら暴かれたい select_2 #select_1 ch 1 eye open bgmfade in 0 bgmfade out 3.5 sound bgm 5 wait 0.3 [player] 凄くいいよ。探偵役が板についてるね ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 善子 それほどでも……あるかも。さすが私ね 6 goto main_1 #select_2 ch 1 eye open bgmfade in 0 bgmfade out 3.5 sound bgm 5 wait 0.3 [player] こんな可愛い探偵になら暴かれたいくらいだよ ch 1 face @smile ch 1 shake y 4 4 ch 1 talk 善子 ふふっ。お望みなら、いつでも暴いてあげるわよ 7 + delay 0.4 ch 1 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #main_1 ch 1 face @normal [player] 次のイベントがミュージカルっていうのも驚いたけど、
善子ちゃんが探偵役に立候補したっていうのも意外だったよ ch 1 face @surprise ch 1 talk 善子 どうしてよ? 8 ch 1 face @normal [player] 勝手なイメージだけど、
怪盗の方をやりたいんじゃないかな、って思ったから ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk 善子 確かに、怪盗も魅力的ね。
予告通り、お宝を盗み出すなんて格好いいもの 9 ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 善子 月夜の晩に現れて、
アリ一匹通さないと言われた警備をかいくぐり、
世界に1つのお宝を盗み出す…… 10 ch 1 face @angry close ch 1 talk 善子 警察や探偵がどれだけ必死になっても、
お宝が盗まれる瞬間どころか、私の影すら見ることができない…… 11 ch 1 face @normal ch 1 talk 善子 現場の喧騒を尻目に、何事もなかったかのように
優雅に立ち去り、闇夜へと消えていく…… 12 ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 善子 実に魅力的な役だわ。
私なら、歴史に名を残す大怪盗を演じられるはずよ 13 ch 1 face @normal [player] じゃあ、どうして探偵役に立候補したの? ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 善子 ふっふっふ、決まってるじゃない。
そんな大怪盗を捕まえられる名探偵は、もっと格好いいからよ 14 + delay 0.1 ch 1 nod -7 enddelay delay 0.4 ch 1 nod -7 enddelay delay 0.4 ch 1 nod -7 enddelay delay 3.8 ch 1 eye open enddelay waitclick ch 1 face @smile ch 1 talk 善子 ただの探偵じゃ影すら見ることのできない大怪盗を、
推理の力で追い詰め、捕まえちゃうなんて素敵でしょ? 15 ch 1 face @normal ch 1 talk 善子 まさに、私にこそ相応しい役柄よ 16 [player] なるほど ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 善子 それに私、洞察力は鋭いんだから! 17 [player] え~、本当に? ch 1 face @normal ch 1 talk 善子 疑うなら、あなたのことを当ててみせましょうか? 18 [player] え、なんだか怖いな soundstop bgm 5 wait 0.3 ch 1 hide 0.4 ch 2 face @angry ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 2 talk 善子 気を楽にしなさい。
どうせ誤魔化しても、全てこのヨハネに見透かされるんだから 19 ch 2 face @normal [player] 余計怖いんだけど……お手柔らかにお願いします…… ch 2 face @sad ch 2 talk 善子 ……あなた、足首を怪我してるでしょう? 20 [player] え!? bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 21 wait 0.3 ch 2 face @normal ch 2 talk 善子 さっきから誤魔化そうとしてるけど、
歩くときに右足を少し引きずってるもの 22 [player] ……わかっちゃうんだ。
心配かけちゃ悪いかなと思って黙ってたんだけど ch 2 face @smile ch 2 shake x 2.5 4 wait 0.2 ch 2 talk 善子 ふふっ。
このヨハネの目を誤魔化そうだなんて、100年早いわ!! 23 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick ch 2 face @normal ch 2 jump 15 wait 0.3 ch 2 talk 善子 まったく、無理に隠そうとして悪化したらどうするのよ。
あなたに何かあったら、困るんだからね! 24 fadesetting type Default fade out front 0.5