#main
&const Scenarios/ConstantValues/llas_constants
&const @const_character
&const @const_bg
&const @const_default_preset
&const @const_sound
fade out front 0
viewing enable
preload ui label|0|1|2|3|4
preload icon aqours|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
preload ch 102 1 1|17|18
preload ch 102 1 2|17|18
preload ch 102 1 5|17|18
preload ch 102 1 4|17|18
preload bg 19
preload bg 20
waitload
bg 1 load default|19
bg 2 load default|19
bg 2 scale 1.2 1.2
bg 3 load default|20
bg 3 scale 1.2 1.2
bg 3 pos /0 /-50
bgmfade out 1.0
sound bgm 0
fadesetting type Slanting
fade in front 0.5
wait 0.2
viewing disable
[player] 梨子ちゃんと真姫ちゃんの連弾かあ……
きっとすごかったんだろうな
[player] なんで昨日用事なんか入れちゃってたんだろう。
二人の連弾を見逃すなんてありえないよ~っ
viewing enable
clear
bg 3 move - - 0.6 /0 /80
bg 3 hide 0.6
wait 0.8
bgmfade in 1.0
bgmfade out 1.0
sound bgm 1
ch 2 create
ch 2 visual @riko @summer_uniform
ch 2 face @normal
ch 2 scale @size_l1
ch 2 pos @center
ch 2 pos @offset_l1
wait 0.2
viewing disable
ch 2 talk
梨子 あ、いたいた♪ 探してたんだよ 2
ch 2 hide 0.2
bg 2 hide 0.2
ch 1 create
ch 1 visual @riko @summer_uniform
ch 1 face @normal
ch 1 pos @center
ch 1 show 0.2
wait 0.4
[player] うわっ、梨子ちゃん!
……もしかして聞いてた?
ch 1 face @surprise
ch 1 talk
梨子 聞いてた、って何が? 3
ch 1 face @normal
[player] ううん、やっぱりなんでもない!
(聞かれてなくてよかった……)
ch 1 talk
梨子 昨日の発表会、都合がつかなくてがっかりしてたでしょ?
だから、話だけでもと思って 4
[player] ありがとう!
善子ちゃんたちから、最高だったって教えてもらったよ
ch 1 face @smile
ch 1 jump 10
wait 0.3
ch 1 talk
梨子 ふふ、善子ちゃんや果林さんたちに応援してもらったから 5
[player] 真姫ちゃんとの連弾はどうだった?
ch 1 face @normal
ch 1 talk
梨子 少し緊張したけど……
楽しかった♪ 6
ch 1 face @smile
ch 1 talk
梨子 発表会前に何度も二人で練習して、
すごくいい経験になった気がする 7
ch 1 face @normal
[player] そうだったんだ……!
select 真姫ちゃんにアドバイスをもらったの? select_1
select 一人で弾くのとは違う? select_2
#select_1
[player] 練習では真姫ちゃんにアドバイスしてもらったの?
ch 1 face @smile
ch 1 talk
梨子 うん♪ 私から質問することもあったし、
真姫ちゃんから気になったことを教えてもらうこともあったよ 8 +
delay 0.1
ch 1 nod -10
enddelay
waitclick
ch 1 face @normal
ch 1 talk
梨子 どうして私のことがそんなに分かるの?って
聞いちゃったくらい、
真姫ちゃんは私のことを分かってくれてて…… 9
ch 1 talk
梨子 音を聴けば分かるでしょ、って
真姫ちゃんは笑ってたけど……
そんなに分かるのかな? 10
goto main_1
#select_2
[player] 二人で一緒に弾くと、普段とはやっぱり違うよね?
ch 1 talk
梨子 うん。真姫ちゃんがリードしてくれるから、
私もついていくことができたけど…… 11 +
delay 0.1
ch 1 nod -10
enddelay
waitclick
ch 1 face @smile
ch 1 talk
梨子 緊張してることも、わくわくしてることも、
全部真姫ちゃんには伝わってたみたい 12
ch 1 face @normal
ch 1 talk
梨子 連弾って二人の音がつながるだけじゃなくて、
気持ちもつながってるのかな? 13
goto main_1
#main_1
ch 1 face @smile
ch 1 talk
梨子 私たちの連弾を、見てくれた人たちも
楽しんでくれてたらいいなあ……♪ 14
ch 1 face @normal
[player] きっと楽しんでくれたんじゃないかな?
私も見たかったなあ……
ch 1 face @smile
label aqours @riko
梨子 ………… 15
ch 1 hide 0.3
ch 2 face @normal
ch 2 pos @center
ch 2 pos @offset_l1
ch 2 show 0.3
bg 2 show 0.3
wait 0.5
ch 2 talk
梨子 今、一緒に弾いてみようか? 16
[player] え。それって……梨子ちゃんと私で?
私は真姫ちゃんじゃないから、無理だよ
ch 2 shake x 2 5
wait 0.5
ch 2 talk
梨子 真姫ちゃんの代わりになって、って言うつもりはないの。
あなたはあなただし、真姫ちゃんは真姫ちゃんだもん 17 +
delay 0.2
ch 2 stopshake
enddelay
waitclick
ch 2 face @smile
ch 2 talk
梨子 それでも、二人で一緒の音を奏でる楽しさを
共有できたらいいなって 18
[player] 梨子ちゃん……
ch 2 face @normal
ch 2 talk
梨子 ……だめ? 19
[player] ううん! どれだけ弾けるか分からないけど……
よろしくお願いします!
ch 2 face @smile
ch 2 jump 10
wait 0.3
ch 2 talk
梨子 こちらこそ、お手柔らかにお願いします♪ 20
fadesetting type Default
fade out front 0.5