#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon aqours|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload ch 102 1 1|17|18 preload ch 102 1 2|17|18 preload ch 102 1 5|17|18 preload ch 102 1 4|17|18 preload bg 19 preload bg 20 waitload bg 1 load default|19 bg 2 load default|19 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 3 load default|20 bg 3 scale 1.2 1.2 bg 3 pos /0 /-50 bgmfade out 1.0 sound bgm 0 fadesetting type Slanting fade in front 0.5 wait 0.2 viewing disable [player] 梨子ちゃんと真姫ちゃんの連弾かあ……
きっとすごかったんだろうな [player] なんで昨日用事なんか入れちゃってたんだろう。
二人の連弾を見逃すなんてありえないよ~っ viewing enable clear bg 3 move - - 0.6 /0 /80 bg 3 hide 0.6 wait 0.8 bgmfade in 1.0 bgmfade out 1.0 sound bgm 1 ch 2 create ch 2 visual @riko @summer_uniform ch 2 face @normal ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 梨子 あ、いたいた♪ 探してたんだよ 2 ch 2 hide 0.2 bg 2 hide 0.2 ch 1 create ch 1 visual @riko @summer_uniform ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 1 show 0.2 wait 0.4 [player] うわっ、梨子ちゃん!
……もしかして聞いてた? ch 1 face @surprise ch 1 talk 梨子 聞いてた、って何が? 3 ch 1 face @normal [player] ううん、やっぱりなんでもない!
(聞かれてなくてよかった……) ch 1 talk 梨子 昨日の発表会、都合がつかなくてがっかりしてたでしょ?
だから、話だけでもと思って 4 [player] ありがとう!
善子ちゃんたちから、最高だったって教えてもらったよ ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 梨子 ふふ、善子ちゃんや果林さんたちに応援してもらったから 5 [player] 真姫ちゃんとの連弾はどうだった? ch 1 face @normal ch 1 talk 梨子 少し緊張したけど……
楽しかった♪ 6 ch 1 face @smile ch 1 talk 梨子 発表会前に何度も二人で練習して、
すごくいい経験になった気がする 7 ch 1 face @normal [player] そうだったんだ……! select 真姫ちゃんにアドバイスをもらったの? select_1 select 一人で弾くのとは違う? select_2 #select_1 [player] 練習では真姫ちゃんにアドバイスしてもらったの? ch 1 face @smile ch 1 talk 梨子 うん♪ 私から質問することもあったし、
真姫ちゃんから気になったことを教えてもらうこともあったよ 8 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick ch 1 face @normal ch 1 talk 梨子 どうして私のことがそんなに分かるの?って
聞いちゃったくらい、
真姫ちゃんは私のことを分かってくれてて…… 9 ch 1 talk 梨子 音を聴けば分かるでしょ、って
真姫ちゃんは笑ってたけど……
そんなに分かるのかな? 10 goto main_1 #select_2 [player] 二人で一緒に弾くと、普段とはやっぱり違うよね? ch 1 talk 梨子 うん。真姫ちゃんがリードしてくれるから、
私もついていくことができたけど…… 11 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick ch 1 face @smile ch 1 talk 梨子 緊張してることも、わくわくしてることも、
全部真姫ちゃんには伝わってたみたい 12 ch 1 face @normal ch 1 talk 梨子 連弾って二人の音がつながるだけじゃなくて、
気持ちもつながってるのかな? 13 goto main_1 #main_1 ch 1 face @smile ch 1 talk 梨子 私たちの連弾を、見てくれた人たちも
楽しんでくれてたらいいなあ……♪ 14 ch 1 face @normal [player] きっと楽しんでくれたんじゃないかな?
私も見たかったなあ…… ch 1 face @smile label aqours @riko 梨子 ………… 15 ch 1 hide 0.3 ch 2 face @normal ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.3 bg 2 show 0.3 wait 0.5 ch 2 talk 梨子 今、一緒に弾いてみようか? 16 [player] え。それって……梨子ちゃんと私で?
私は真姫ちゃんじゃないから、無理だよ ch 2 shake x 2 5 wait 0.5 ch 2 talk 梨子 真姫ちゃんの代わりになって、って言うつもりはないの。
あなたはあなただし、真姫ちゃんは真姫ちゃんだもん 17 + delay 0.2 ch 2 stopshake enddelay waitclick ch 2 face @smile ch 2 talk 梨子 それでも、二人で一緒の音を奏でる楽しさを
共有できたらいいなって 18 [player] 梨子ちゃん…… ch 2 face @normal ch 2 talk 梨子 ……だめ? 19 [player] ううん! どれだけ弾けるか分からないけど……
よろしくお願いします! ch 2 face @smile ch 2 jump 10 wait 0.3 ch 2 talk 梨子 こちらこそ、お手柔らかにお願いします♪ 20 fadesetting type Default fade out front 0.5