#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 101 2|40|41 preload bg 42 preload bg 43 preload bg 44 waitload bg 1 load default|42 bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 0 fadesetting type Slanting fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @chika @summer_private ch 1 face @smile ch 1 pos @center wait 0.2 ch 1 shake y 3 -4 viewing disable ch 1 talk 千歌 あははっ♪
あなたが、またうちに泊まりに来てくれるなんて!
嬉しいなぁ♪ 1 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] 私も、また千歌ちゃんのお家に泊まれるの嬉しいよ。
お世話になります ch 1 face @normal ch 1 talk 千歌 日帰りじゃないから、電車の時間も気にしなくていいね♪
今日は暗くなるまで、いーっぱい遊ぼう! 2 select 楽しみだよ♪ select_1 select 怒られない? select_2 #select_1 [player] うん! 沼津は久しぶりだから、楽しみだよ♪ ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 千歌 今日も明日も、遊び倒そうね~♪ 3 goto main_1 #select_2 [player] あんまり遅くなったら、家の人に怒られちゃうんじゃない? ch 1 face @smile ch 1 talk 千歌 んー、怒られないギリギリまで遊ぼう! 4 goto main_1 #main_1 ch 1 face @normal ch 1 talk 千歌 まずはどこに行く? すぐそこのショッピングセンター行って
みようか! ゲームセンターはあるし、クレープも食べられるよ!
あ、クレープ食べた~い! 5 [player] 私もちょっとお腹空いたな~。
じゃあクレープ食べながら、どこに遊びに行くか考えよう! ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 千歌 賛成! やった~っ♪ 6 viewing enable clear fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip enable fade out front 0.6 ch 1 hide bg 1 load default|44 bg 2 load default|44 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide wait 1.0 fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip disable fade in front 0.6 wait 0.2 ch 1 face @smile ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 ch 1 jump 10 wait 0.3 viewing disable ch 1 talk 千歌 クレープ♪ クレープ~♪
何味にしようかな~ 7 [player] ……あ、そういえばここのショッピングモールって、
映画館入ってるんだね。さっきそこを歩いてた人、
映画のパンフレットかな? 持ってた ch 1 face @normal ch 1 talk 千歌 そうだよ。今は、何が上映してたっけ……。あー、
ミステリーものと、海外のファンタジーとアクション映画と、
それから、リバ……リ、リバーシブル? 8 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay delay 1.5 ch 1 face @surprise enddelay waitclick [player] もしかして、リバイバル? ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 千歌 そうそうそれ! 昔の映画をもう一度上映してるの。
お母さんが昔、観たことあるやつなんだって 9 [player] へえ~。千歌ちゃんはその映画、観た? ch 1 face @normal ch 1 shake x 2.5 4 wait 0.2 ch 1 talk 千歌 ううん。
でも、実はちょっと気になってるんだ~。
すごく面白かったらしいから 10 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] じゃあ、今から観に行こうよ!
今日は時間、気にしなくていいんだし♪ ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 千歌 あ、それいい! さっそく行こう!
最上階の映画館まで~……レッツゴー♪ 11 viewing enable clear soundstop bgm 0 fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 0.8 ch 1 hide bg 1 load default|43 bg 2 load default|43 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide wait 1.0 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 12 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 0.8 wait 0.2 ch 1 face @smile ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 ch 1 jump 12 wait 0.3 viewing disable ch 1 talk 千歌 おっっもしろかった~~~~!! 13 ch 1 face @normal [player] いや、すごい映画だったね……
ネットでは、山奥の小さな町に住む少年少女達が、悩みながらも
友達と生き方を模索する青春物語って紹介されてたけど [player] 実際の内容は、2つの高校が町の覇権を懸けて戦うアクション、
いやコメディ、いやラブロマンス……? ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 shake x 1.5 4 wait 0.2 ch 1 talk 千歌 こんなに面白い映画観たの、久しぶりだよ~!
あのワクワク、ドキドキ、手に汗握る感覚は……
まるでライブをやってる時みたい! 14 + delay 1.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] えっ、ライブ並みに興奮したの!?
た、確かに大迫力の映画ではあったね。山道のカーチェイスとか、
喫茶店のサンドイッチ早食い対決とか…… ch 1 eye open wait 0.3 ch 1 talk 千歌 特に、主人公とそのライバルが、河原で決闘するシーン!
あそこ、一番ドキドキした……
どっちにも守るべきものがあって、譲れない信念があって 15 [player] でも、最後はお互いの実力や背負った想いを認めて、
一緒に、第三勢力である悪の秘密結社を倒しに行く……。
ここは私もグッと来たよ ch 1 face @smile ch 1 talk 千歌 拳と拳をぶつけ合う……!
そうやって、相手を理解する方法もあるんだね。映画の2人、
決闘のあとは、誰よりもお互いを信頼してるように感じたよ 16 ch 1 face @normal [player] そうかもしれないね。ボロボロになるまで
殴り合うのは、さすがにやりすぎだと思うけど、
全身全霊でぶつかるからこそ、強い絆が…… soundstop bgm 12 wait 0.3 viewing enable clear ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @chika @summer_private ch 2 face @normal ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 1.0 viewing disable textmode Additive clear click disable [player] ……………… + wait 0.8 click enable [player] 千歌ちゃん? + wait 0.8 click enable [player]
なんでそんなキラキラした目でこっちを見るの?
その握りしめた拳は何!? textmode Normal bgmfade in 0 bgmfade out 0.5 sound bgm 17 wait 0.3 ch 2 face @smile ch 2 jump 10 wait 0.3 ch 2 talk 千歌 私も……あなたと誰にも負けない絆を結びたいな! 18 [player] わ、私も千歌ちゃんと、もっと深く理解し合いたいと思うよ。
極力、穏便な方法で ch 2 face @normal ch 2 talk 千歌 全身全霊でぶつかり合うからこそ、
強い信頼関係が築けるんだよね!
だから…… 19 [player] ち、ち、千歌ちゃん落ち着いて! 冷静に……! bgmfade in 0.5 bgmfade out 1.0 sound bgm 20 wait 0.3 ch 2 face @smile ch 2 jump 10 wait 0.3 ch 2 talk 千歌 家まで競走~~~~っ!! 21 viewing enable clear sound se 22 ch 2 move - - 0.4 /-20 /0 ch 2 hide 0.3 wait 1.5 viewing disable [player] えっ!? ……な、なんだぁ、びっくりした……
本当に殴り合いするのかと [player] ……あれ? 家まで競走って、
バス乗らずに走って千歌ちゃんの家まで行くってこと!?
ちょっと待って、千歌ちゃーん! viewing enable clear fadesetting type Horizontal fadesetting flip disable fade out front 0.3 ef 1 load intensive bg 2 scale 2.0 2.0 bg 2 pos /600 /100 wait 0.3 fadesetting type Horizontal fadesetting flip enable fade in front 0.3 wait 0.5 ch 2 face @smile ch 2 scale @size_l2 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l2 ch 2 show wait 0.2 ef 1 play ch 2 jump 10 wait 0.3 viewing disable ch 2 talk 千歌 全身全霊全力で! 勝負だよ~~~~っ!! 23 wait 0.5 fadesetting type Default fade out front 0.5