#main
&const Scenarios/ConstantValues/llas_constants
&const @const_character
&const @const_bg
&const @const_default_preset
&const @const_sound
&const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress
fade out front 0
viewing enable
preload ui label|0|1|2|3|4
preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16
preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16
preload ch 9 4|40|41
preload bg 42
waitload
bg 1 load default|42
bg 2 load default|42
bg 2 scale 1.2 1.2
bg 2 hide
bgmfade in 0
bgmfade out 2.0
sound bgm 0
fadesetting type Default
fade in front 0.5
wait 0.2
ch 1 create
ch 1 visual @nico @winter_private
ch 1 face @normal
ch 1 pos @center
ch 1 plane 1
wait 0.3
movement keep ch1_move
ch 1 move - - 0.4 /0 /-10
wait 0.2
viewing disable
ch 1 talk
にこ はい、おまちどうさま! 1 +
delay 0.4
ch 1 move - - 0.4 /0 /10
enddelay
waitclick
[player] わあ、すごい!
このおせち、ホントに食べてもいいの?
まったく試作品に見えない!
ch 1 face @normal close
ch 1 talk
にこ ええ、食べなさい。
にこにーがあなたのために作ったんだから 2 +
delay 0.1
ch 1 nod -10
enddelay
waitclick
[player] え、試作品じゃないの?
movement end ch1_move
ch 1 face @angry
ch 1 shake x 3.5 5
wait 0.2
ch 1 talk
にこ ち、違わないわ! これは試作品なの!
いいから食べて感想を聞かせなさい! 3 +
delay 0.5
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
ch 1 hide 0.4
ch 2 create
ch 2 visual @nico @winter_private
ch 2 face @normal
ch 2 scale @size_l1
ch 2 pos @center
ch 2 pos @offset_l1
ch 2 show 0.4
bg 2 show 0.4
wait 0.6
[player] うん。
じゃあまずは黒豆から。いただきます
[player] 美味しい! 優しい甘さだね。
それに見た目もふっくらツヤツヤですごく綺麗
ch 2 face @smile
ch 2 talk
にこ なかなかいいところに目をつけるじゃない。
黒豆は煮るときに砂糖を一気に入れたり、
火加減が強すぎるとすぐ表面がシワシワになっちゃうのよ 4 +
delay 3.0
ch 2 face @normal
enddelay
waitclick
[player] そうなんだ。難しいんだね
ch 2 face @normal close
ch 2 talk
にこ ま、にこくらいの料理スキルがあれば
そんなに難しくないわ 5 +
delay 0.1
ch 2 nod -10
enddelay
waitclick
ch 2 face @normal
movement keep ch2_scale
ch 2 scaling - - 0.5 1.25 1.25
movement keep ch2_move
ch 2 move - - 0.5 /0 /-10
wait 0.2
ch 2 talk
にこ ほら、ありがたく食べなさい!
おせちの具はまだまだいっぱいあるんだから! 6
[player] うん!
じゃあ、遠慮なくいただきます!
bgm stop
viewing enable
clear
fadesetting type Round
fadesetting flip disable
fade out front 1.0
ch 2 hide
bg 2 hide
ch 1 face @normal
ch 1 pos @center
ch 1 show
wait 1.2
bgmfade in 0
bgmfade out 2.0
sound bgm 7
fadesetting type Round
fadesetting flip enable
fade in front 1.0
wait 0.2
viewing disable
[player] どれもすっごく美味しかった~!
にこさんってホントにお料理上手だね!
ch 1 face @normal close
ch 1 shake y 2 -4
ch 1 talk
にこ ふふーん!
にこにかかれば、このくらい朝飯前よ 8 +
delay 0.5
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
[player] しかも、定番のやつだけじゃなくて
お肉料理も入ってるなんてさすがだよ
ch 1 eye open
wait 0.3
ch 1 talk
にこ お肉を入れることでボリュームもでるから、
おせちだけで満足できるでしょ? 9
[player] うん!
select にこさんの家族が羨ましい select_1
select 私も作れるようになりたい select_2
#select_1
[player] こんなに愛情のこもった美味しいものが
毎日食べられるなんて、
にこさんの家族が羨ましいな
ch 1 face @smile
ch 1 shake x 2.5 5
wait 0.2
ch 1 talk
にこ 嬉しいこと言ってくれるじゃない!
じゃあ、あんたもにこの家族になっちゃう?
ふふっ、なんてね 10 +
delay 0.5
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
goto main_1
#select_2
[player] そういうところまで考えてるなんて、
やっぱりにこさんはしっかりしてるなあ、
私もちゃんと料理が作れるようになりたい
ch 1 face @smile
ch 1 jump 10
wait 0.3
ch 1 talk
にこ じゃあ今度、一緒に料理しましょ。
にこがビシバシ鍛えてあげるわ! 11
goto main_1
#main_1
[player] そう言ってもらえると、嬉しいな
bgm stop
ch 1 hide 0.4
ch 2 face @normal
ch 2 scale @size_l1
ch 2 pos @center
ch 2 pos @offset_l1
ch 2 show 0.4
bg 2 show 0.4
wait 0.6
ch 2 talk
にこ ところで、おせち料理にはひとつひとつ意味があるのよ。
知ってる? 12
[player] なんとなく聞いたことはあるけど、
詳しくは知らないかな
ch 2 face @smile
ch 2 jump 10
ch 2 talk
にこ じゃあにこが教えてあげる!
ほら、隣に座んなさい! 13
viewing enable
clear
ch 2 face @normal
sound se 14
movement keep volume_down
volume se 0 0.8
wait 0.1
ch 2 scaling - - 0.5 1.25 1.25
ch 2 move - - 0.5 /0 /-10
wait 0.8
viewing disable
[player] わっ! にこさん、近いよ!
は、恥ずかしいからもうちょっと距離を……
soundstop se 14
volume se 10 0
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 15
wait 0.3
ch 2 face @angry
ch 2 shake x 3 4
ch 2 talk
にこ いいえ、だめよ。
にこがどんな気持ちでこのおせちを作ったのか
ちゃんと理解してもらわなきゃ 16 +
delay 0.5
ch 2 stopshake
enddelay
waitclick
ch 2 face @sad close
ch 2 talk
にこ あなたへの気持ちを込めて作ったんだから……
わかりなさいよね 17
[player] 私のため……?
ch 2 face @angry
ch 2 jump 10
ch 2 talk
にこ そうだってば!
もう、試作品なんて口実!
あなたに食べてほしかったの! 18 +
delay 2.0
ch 2 face @sad
enddelay
waitclick
viewing enable
fadesetting type Default
fade out front 0.5