#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 9 4|40|41 preload bg 42 waitload bg 1 load default|42 bg 2 load default|42 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @nico @winter_private ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 1 plane 1 wait 0.3 movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.4 /0 /-10 wait 0.2 viewing disable ch 1 talk にこ はい、おまちどうさま! 1 + delay 0.4 ch 1 move - - 0.4 /0 /10 enddelay waitclick [player] わあ、すごい!
このおせち、ホントに食べてもいいの?
まったく試作品に見えない! ch 1 face @normal close ch 1 talk にこ ええ、食べなさい。
にこにーがあなたのために作ったんだから 2 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick [player] え、試作品じゃないの? movement end ch1_move ch 1 face @angry ch 1 shake x 3.5 5 wait 0.2 ch 1 talk にこ ち、違わないわ! これは試作品なの!
いいから食べて感想を聞かせなさい! 3 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @nico @winter_private ch 2 face @normal ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 [player] うん。
じゃあまずは黒豆から。いただきます [player] 美味しい! 優しい甘さだね。
それに見た目もふっくらツヤツヤですごく綺麗 ch 2 face @smile ch 2 talk にこ なかなかいいところに目をつけるじゃない。
黒豆は煮るときに砂糖を一気に入れたり、
火加減が強すぎるとすぐ表面がシワシワになっちゃうのよ 4 + delay 3.0 ch 2 face @normal enddelay waitclick [player] そうなんだ。難しいんだね ch 2 face @normal close ch 2 talk にこ ま、にこくらいの料理スキルがあれば
そんなに難しくないわ 5 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick ch 2 face @normal movement keep ch2_scale ch 2 scaling - - 0.5 1.25 1.25 movement keep ch2_move ch 2 move - - 0.5 /0 /-10 wait 0.2 ch 2 talk にこ ほら、ありがたく食べなさい!
おせちの具はまだまだいっぱいあるんだから! 6 [player] うん!
じゃあ、遠慮なくいただきます! bgm stop viewing enable clear fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 1.0 ch 2 hide bg 2 hide ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 1 show wait 1.2 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 7 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 1.0 wait 0.2 viewing disable [player] どれもすっごく美味しかった~!
にこさんってホントにお料理上手だね! ch 1 face @normal close ch 1 shake y 2 -4 ch 1 talk にこ ふふーん!
にこにかかれば、このくらい朝飯前よ 8 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] しかも、定番のやつだけじゃなくて
お肉料理も入ってるなんてさすがだよ ch 1 eye open wait 0.3 ch 1 talk にこ お肉を入れることでボリュームもでるから、
おせちだけで満足できるでしょ? 9 [player] うん! select にこさんの家族が羨ましい select_1 select 私も作れるようになりたい select_2 #select_1 [player] こんなに愛情のこもった美味しいものが
毎日食べられるなんて、
にこさんの家族が羨ましいな ch 1 face @smile ch 1 shake x 2.5 5 wait 0.2 ch 1 talk にこ 嬉しいこと言ってくれるじゃない!
じゃあ、あんたもにこの家族になっちゃう?
ふふっ、なんてね 10 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #select_2 [player] そういうところまで考えてるなんて、
やっぱりにこさんはしっかりしてるなあ、
私もちゃんと料理が作れるようになりたい ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk にこ じゃあ今度、一緒に料理しましょ。
にこがビシバシ鍛えてあげるわ! 11 goto main_1 #main_1 [player] そう言ってもらえると、嬉しいな bgm stop ch 1 hide 0.4 ch 2 face @normal ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 2 talk にこ ところで、おせち料理にはひとつひとつ意味があるのよ。
知ってる? 12 [player] なんとなく聞いたことはあるけど、
詳しくは知らないかな ch 2 face @smile ch 2 jump 10 ch 2 talk にこ じゃあにこが教えてあげる!
ほら、隣に座んなさい! 13 viewing enable clear ch 2 face @normal sound se 14 movement keep volume_down volume se 0 0.8 wait 0.1 ch 2 scaling - - 0.5 1.25 1.25 ch 2 move - - 0.5 /0 /-10 wait 0.8 viewing disable [player] わっ! にこさん、近いよ!
は、恥ずかしいからもうちょっと距離を…… soundstop se 14 volume se 10 0 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 15 wait 0.3 ch 2 face @angry ch 2 shake x 3 4 ch 2 talk にこ いいえ、だめよ。
にこがどんな気持ちでこのおせちを作ったのか
ちゃんと理解してもらわなきゃ 16 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick ch 2 face @sad close ch 2 talk にこ あなたへの気持ちを込めて作ったんだから……
わかりなさいよね 17 [player] 私のため……? ch 2 face @angry ch 2 jump 10 ch 2 talk にこ そうだってば!
もう、試作品なんて口実!
あなたに食べてほしかったの! 18 + delay 2.0 ch 2 face @sad enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5