#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset &const @const_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 8 4|40|41 preload bg 42 waitload bg 1 load default|42 bg 2 load default|42 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bg 3 load default|42 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 pos /50 /0 movement keep bg3_move bg 3 move - - 5.0 /-100 /0 volume ambient 6 0 sound ambient 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 3.5 bg 3 hide 1.0 volume ambient 0 1.5 wait 1.7 bgmfade in 0 bgmfade out 0 sound bgm 1 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @hanayo @winter_private ch 1 face @normal ch 1 pos @center wait 0.2 viewing disable [player] ここがイベント会場かー。
人がいっぱいだねー ch 1 face @smile ch 1 talk 花陽 なんと言っても今日は宝探しイベント第2弾の初日だからね。
きっと熱心なファンの人たちが来てるんだよ 2 [player] 前は彼方さん、璃奈ちゃんたちと一緒に来たんだよね movement end bg3_move soundstop ambient 0 ch 1 face @normal ch 1 talk 花陽 うん。
あと、にこちゃん、果南さん、曜さんの6人で 3 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick ch 1 face @smile ch 1 talk 花陽 みんなが助けてくれたおかげで、
なんとかゴールできたんだ 4 ch 1 eye close ch 1 talk 花陽 すっごく大変だったけど、
最後に観た映像は感動的だったなぁ……。
エンディングで少し泣いちゃった 5 [player] そうなんだ。
今回はその第2弾なんだね ch 1 face @smile ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk 花陽 そうなの。ゲームも映像も、全部新作! 6 [player] 期待が高まるね ch 1 face @normal ch 1 talk 花陽 うん! 7 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick [player] でも今回は2人きりだけど、ちゃんと解けるかな? ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 花陽 大丈夫! 私に任せて! 8 ch 1 face @angry ch 1 talk 花陽 今日は私、あなたを引っ張っていけるくらい、
がんばりたいと思ってるんだ! 9 [player] おお! 花陽ちゃんが燃えている! select 挑戦だね select_1 select 私もがんばるぞ! select_2 #select_1 [player] 挑戦だね、花陽ちゃん。
私、どこまでもついていくから! ch 1 face @smile ch 1 shake y 3 -4 ch 1 talk 花陽 あはは、ありがとう。
あなたが安心してついてこられるように、頑張るね! 10 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #select_2 [player] 花陽ちゃんを見てたら、私も燃えてきた!
よーし、花陽ちゃんに負けないように、
私もがんばるぞー! ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 花陽 負けないよー。
私も今日のために謎解きの研究、
いっぱいしてきたんだから! 11 goto main_1 #main_1 viewing enable clear ch 1 move - - 0.3 /-30 /0 ch 1 hide 0.3 wait 0.6 bg 2 pos -60 /0 bg 2 move - - 0.5 /60 /0 bg 2 show 0.5 wait 0.6 ch 2 create ch 2 visual @hanayo @winter_private ch 2 face @normal ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 pos /30 /0 ch 2 move - - 0.3 /-30 /0 ch 2 show 0.3 wait 0.5 viewing disable ch 2 talk 花陽 さぁ、ここが受付だよ。
ここからゲームが…… 12 bgm stop ch 2 face @surprise ch 2 jump 10 ch 2 talk 花陽 うわぁっ………………! 13 [player] どうしたの? 花陽ちゃん ch 2 face @sad ch 2 talk 花陽 見て。ここにゲームの難易度が書いてあるんだけど…… 14 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 15 wait 0.5 [player] 前回のイベントは難易度☆3。今回は☆5……! ch 2 face @sad close ch 2 move - - 0.3 /0 /-20 wait 0.5 ch 2 talk 花陽 ゲームの難易度、「鬼ムズ」だって…… 16 ch 2 face @sad ch 2 shake x 3 4 wait 0.2 ch 2 talk 花陽 前回のも難しかったのに、大丈夫かなぁ…… 17 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick [player] ……がんばろう ch 2 move - - 0.5 /0 /20 wait 0.7 ch 2 talk 花陽 でも…… 18 bgm stop [player] 大丈夫だよ、花陽ちゃん。
花陽ちゃんならできるよ。
私と一緒に力を合わせてがんばろう ch 2 face @surprise ch 2 jump 10 ch 2 talk 花陽 ! ごめんね。
私、弱気になってたね 19 + delay 0.8 ch 2 face @normal enddelay waitclick bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 20 viewing enable clear ch 2 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 ch 1 face @angry ch 1 pos @center ch 1 show 0.4 wait 0.6 viewing disable ch 1 talk 花陽 私、やってみる!
絶対、絶対、あなたと一緒にゴールしたいもん 21 ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 花陽 それじゃあ、スタートだよ! 22 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5