#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 7 3|40|41 preload ch 208 3|42|43 preload bg 44 waitload bg 1 load default|44 bg 2 load default|44 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 pos /100 /0 bg 3 load default|44 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 pos /-250 /0 bg 3 hide bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 2 create ch 2 visual @emma @winter_uniform ch 2 face @ex1 close ch 2 plane 1 ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 pos /-50 /0 wait 0.3 ch 2 shake x 1.5 4 wait 0.2 viewing disable ch 2 talk エマ うーん…… 1 + delay 1.8 ch 2 stopshake enddelay waitclick viewing enable clear ch 2 move - - 0.5 /-100 /0 bg 2 move - - 0.5 /-100 /0 wait 0.8 ch 1 create ch 1 visual @nozomi @winter_uniform ch 1 face @normal ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @right_far ch 1 pos @offset_l1 ch 1 move - - 0.3 /-30 /0 ch 1 show 0.3 wait 0.5 viewing disable ch 1 talk 希 エマちゃん、何やってるの? 2 viewing enable clear ch 1 hide 0.4 ch 2 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.7 ch 1 face @normal ch 1 scale @size_m ch 1 pos @right ch 1 show ch 2 face @normal ch 2 scale @size_m ch 2 pos @left ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk エマ 宿題だよ。
俳句を作って提出する課題なんだけど…… 3 ch 2 face @sad ch 2 talk エマ この「や」とか「けり」が難しくて。
使い方がよく分からないんだ 4 ch 1 face @normal close ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk 希 たしかに日常的には使わない言葉かもね 5 ch 2 face @normal ch 2 talk エマ これ、どんな風に使うの? 6 bgm stop ch 1 eye open wait 0.3 ch 1 talk 希 そうやねえ。例えば、
「古池や 蛙(かわず)飛び込む 水の音」 7 ch 2 face @ex1 ch 2 talk エマ フルイケヤ? 8 ch 1 face @smile ch 1 talk 希 うん。
有名な句なんだ 9 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick delay 0.3 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 10 enddelay ch 1 hide 0.4 ch 2 hide 0.4 ch 3 create ch 3 visual @nozomi @winter_uniform ch 3 face @normal ch 3 scale @size_l1 ch 3 pos @center ch 3 pos @offset_l1 ch 3 show 0.4 bg 3 show 0.4 wait 0.6 ch 3 talk 希 「古池や」は、
物音ひとつない閑散とした池を想像させる 11 ch 3 eye close wait 0.3 ch 3 talk 希 そこに一匹の蛙が飛び込む。
その水音だけが響いて、あたりはまた静まり返る 12 ch 3 eye open wait 0.3 ch 3 talk 希 静かな空間や、その余韻を、
ウチらに想像させてくれる句なんだ 13 viewing enable clear ch 3 hide 0.4 bg 3 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 face @normal ch 1 pos @right ch 1 show ch 2 face @normal close ch 2 pos @left ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk エマ 空間や、余韻かぁ 14 ch 1 face @smile ch 1 talk 希 目には見えなくても、心では感じるものがある。
「や」が効果的に使われている代表例なんだけど……、
ちょっと難しいよね 15 ch 1 face @normal ch 2 face @smile ch 2 jump 10 ch 2 talk エマ でも希ちゃんのおかげで、なんとなくイメージはできたよ。
早速一句、詠んでみる 16 ch 2 face @normal ch 2 talk エマ 「ニジガクや 桜舞い散る 通学路」
……なんて、どうかな 17 ch 1 face @smile ch 1 jump 10 ch 1 talk 希 わ、素敵 18 ch 2 face @smile ch 2 shake y 3 -4 ch 2 talk エマ えへへ。「ニジガクや」で、
みんながワイワイ登校する空間を表現してみたんだ 19 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @normal ch 1 nod -10 ch 1 talk 希 バッチリ。目に浮かぶみたいだった。
さすがエマちゃん、飲み込みが早いね 20 ch 2 face @normal ch 2 shake x 3 4 wait 0.2 ch 2 talk エマ ううん。希ちゃんの教え方が上手だったから。
希ちゃんが先生になってくれたおかげだよ 21 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @smile ch 1 shake y 3 -4 ch 1 talk 希 うふふ。
そう言われると、なんだか照れるやん 22 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5