#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 4 4|40|41 preload bg 42 waitload bg 1 load default|42 bg 2 load default|42 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bg 3 load default|42 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 hide bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @umi @winter_private ch 1 face @normal ch 1 pos @center wait 0.2 viewing disable [player] 映画、すっごく面白かったね! ch 1 talk 海未 はい、怒涛の展開に
最後までずっと胸がドキドキしていました 1 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 海未 伝説の財宝を巡る冒険、宝を狙う強力な敵勢力との闘い、
仲間と協力してピンチを乗り越える姿、
どれも素晴らしかったです 2 [player] 敵勢力は自分たちの呪いを解くために財宝を狙ってたけど、
まさか主人公のバディも同じ呪いにかかってたのには
ビックリしたよね ch 1 face @normal ch 1 talk 海未 ええ、立ち振る舞いからも
お金が目当てのようにしか見えなかったので
すごく驚きました 3 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick movement keep ch1_scale ch 1 scaling - - 0.4 1.08 1.08 movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.4 /0 /-22 movement keep bg1_scale bg 1 scaling - - 0.4 1.08 1.08 movement keep bg1_move bg 1 move - - 0.4 /0 /-22 wait 0.2 [player] でも、その呪いを逆手に取ってラスボスを倒しちゃうシーン、
すっごくかっこよかったなあ ch 1 jump 10 ch 1 talk 海未 はい、そこでそのキャラが口癖のように言っていた
「敵を騙すにはまず味方から」というセリフが
見事にハマっていましたね 4 ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 海未 それを見て、つい拍手しそうになってしまいました 5 [player] 私もあそこは、座席で小さくガッツポーズしちゃったよ ch 1 eye open wait 0.3 ch 1 talk 海未 本当にいい映画でしたよね、
続編も決まっているみたいですし、
次も楽しみです 6 select 一緒に観に行かない? select_1 select 続編はどんな話になるんだろう select_2 #select_1 ch 1 scaling - - 0.4 1.0 1.0 ch 1 move - - 0.4 /0 /22 bg 1 scaling - - 0.4 1.0 1.0 bg 1 move - - 0.4 /0 /22 wait 0.6 [player] それじゃあ、続編も一緒に観に行かない? ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 ch 1 talk 海未 いいんですか?
ぜひ、一緒に行きましょう! 7 + delay 1.5 ch 1 face @normal enddelay waitclick goto main_1 #select_2 ch 1 scaling - - 0.4 1.0 1.0 ch 1 move - - 0.4 /0 /22 bg 1 scaling - - 0.4 1.0 1.0 bg 1 move - - 0.4 /0 /22 wait 0.6 [player] 次はどんな話になるんだろう。
作中でお宝はまだ他にもあるって言ってたから
今度はそれを探しに行くのかな? ch 1 nod -10 ch 1 talk 海未 たしかに、そういう話をしていましたね。
よかったら続編も一緒に観に行きませんか? 8 goto main_1 #main_1 [player] うん、絶対一緒に行こうね! ch 1 face @normal close ch 1 shake y 3 -5 ch 1 talk 海未 ふふっ、約束ですよ 9 + delay 0.8 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] それにしても、映画面白かったよね。
観ていたら、私も冒険してみたくなっちゃった bgm stop ch 1 eye open wait 0.3 ch 1 talk 海未 私もです、
冒険って憧れますよね 10 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 11 wait 0.3 ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @umi @winter_private ch 2 face @normal close ch 2 scale @size_l2 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l2 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 2 talk 海未 そう言えば小さいころ、
穂乃果たちと探検ごっこをしながら
近所を歩いたりしていましたね 12 ch 2 eye open wait 0.3 ch 2 talk 海未 穂乃果は何か見つけたら、すぐ走り出すので
私もことりもよく振り回されました 13 [player] あはは、穂乃果ちゃんらしいね ch 2 eye close wait 0.3 ch 2 talk 海未 他にも変な形の石を見つけて、
お宝だって盛り上がって、夕方になるまで
3人でずっと綺麗な石を探したりもしましたね 14 ch 2 face @sad ch 2 talk 海未 穂乃果を追いかけて行ったら
迷子になりかけたり、いろいろ大変でした 15 [player] 目に浮かぶなあ ch 2 face @normal ch 2 talk 海未 あなたは探検ごっこ、
したことありますか? 16 [player] あるよ、探検家になりきって
草むらとかを散策したりしてた ch 2 eye close wait 0.3 ch 2 talk 海未 そうだったんですね、
ふふっ、見てみたかったです 17 + delay 2.0 ch 2 shake y 3 -5 enddelay delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick viewing enable clear ch 2 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 1 show 0.4 wait 0.6 viewing disable ch 1 talk 海未 もし大きくなった今、
あなたと映画のような冒険の旅に出られたら、
毎日楽しくなりそうですね 18 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5