#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset &const @const_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 3 4|40|41 preload bg 42 waitload bg 1 load default|42 bg 2 load default|42 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bg 3 load default|42 bg 3 scale 1.6 1.6 bg 3 pos /50 /170 bg 3 hide bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @kotori @winter_private ch 1 face @normal ch 1 pos @center wait 0.2 viewing disable [player] お邪魔しまーす ch 1 face @smile ch 1 jump 10 ch 1 talk ことり どうぞ~!
今お茶入れてくるから、ちょっと待っててね 1 [player] うん、ありがとう viewing enable clear ch 1 move - - 0.4 /30 /0 ch 1 hide 0.4 wait 0.6 sound se 2 wait 0.8 viewing disable [player] じゃあ座って待たせてもらおうかな viewing enable clear sound se 3 movement keep volume_down volume se 0 0.7 wait 0.1 bg 3 move - - 0.5 /0 /50 bg 3 show 0.5 wait 0.7 viewing disable [player] ……あれっ、このノートは…… soundstop se 3 volume se 10 0 bgm stop viewing enable clear fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 1.0 bg 3 hide wait 1.2 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 4 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 1.0 wait 0.2 ch 1 face @smile ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk ことり お待たせ~、紅茶持ってきたよ。
それとちょうど昨日焼いたクッキーも
持ってきたから、食べてほしいな 5 [player] ありがとう、ことりちゃん bgm stop ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 ch 1 talk ことり あっ、そのノート 6 [player] わあっ、ごめんね、勝手に見ちゃって!
テーブルに開いた状態で置いてあったからつい…… bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 7 wait 0.5 ch 1 face @normal close ch 1 shake x 3 4 wait 0.2 ch 1 talk ことり ううん、いいの。
今日はそれを見てほしくて来てもらったんだもん 8 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] えっ、そうだったの? ch 1 face @normal ch 1 talk ことり うん、あなたの意見が聞きたくて 9 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick [player] そっか。でもこの衣装デザインほぼ完成してるんじゃない?
動物をモチーフにした衣装なのかな?
μ'sの魅力を引き立たせる素敵なデザインだね ch 1 face @smile ch 1 shake y 3 -4 ch 1 talk ことり えへへ、ありがとう。
いくつかデザイン案は出したんだけど、この中から
一つを選ばないといけないの。どれがいいと思う? 10 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay delay 1.8 ch 1 face @normal enddelay waitclick [player] うーん、悩むなあ。
ウサギのデザインもかわいいし、
このパンダのデザインもいいよねえ ch 1 face @smile ch 1 jump 10 ch 1 talk ことり そうなの!
9人みんな違う動物でもいいかなと思ったんだけど…… 11 + delay 1.1 ch 1 face @normal enddelay waitclick ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk ことり 今回はダンスもダイナミックなものにしてるから、
衣装は統一感があったほうが活きると思うんだ 12 [player] ダイナミックなダンス、か……
じゃあ、この衣装はどうかな ch 1 face @normal ch 1 talk ことり このトラをモチーフにした衣装? 13 [player] うん。ダイナミックな動きがあるなら、
このトラの衣装だと動きも大きく目立つ気がするんだ [player] 思いっきりパフォーマンス全体を
かっこいいものにできるんじゃないかな ch 1 face @smile ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk ことり たしかに……!
このトラのデザインをもとに、それぞれ耳をつけたり
尻尾をつけたりして細かいデザインを変えてもいいかも! 14 ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @kotori @winter_private ch 2 face @smile ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 [player] うん。いいと思う。
それとね…… select かっこいいことりちゃんが見てみたい select_1 select トラモチーフの衣装って珍しいから select_2 #select_1 ch 2 face @normal [player] もちろんパフォーマンスがかっこよくなりそう
って言うのもあるけど、単純にこの衣装を着た
かっこいいことりちゃんが見てみたいんだ ch 2 face @smile ch 2 shake y 3 -4 ch 2 talk ことり ふふっ、かっこいいことりを
見せられるように頑張らなきゃね 15 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #select_2 ch 2 face @normal [player] トラをモチーフにした衣装って珍しいから、
見てみたいんだ。ことりちゃんが作る衣装だったら
絶対素敵なものになるもん ch 2 face @smile ch 2 shake y 3 -4 ch 2 talk ことり えへへ、あなたにそう言われたら頑張るしかないね!
かっこいい衣装にしてみせるよ! 16 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #main_1 ch 2 face @normal ch 2 talk ことり あなたのおかげで、衣装づくりを進められそう!
ありがとう 17 [player] よかった。
ことりちゃんの新作衣装楽しみだなあ ch 2 face @smile ch 2 talk ことり うん、完成したらあなたに一番に見せるね♪ 18 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5