#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 104 3|40|41 preload bg 42 preload cg 43 waitload bg 1 load default|42 bg 2 load default|42 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide cg 1 load card|43 cg 1 scale 1.8 1.8 cg 1 hide bgmfade in 0 bgmfade out 0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @dia @winter_uniform ch 1 face @normal ch 1 pos @center wait 0.2 viewing disable ch 1 talk ダイヤ Aqoursのさらなるパワーアップのため、
大特訓をしようと思っているのです 1 [player] 気合い入ってるね、ダイヤさん ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 shake x 2.5 5 wait 0.2 ch 1 talk ダイヤ 気合いが入っているのは、わたくしだけではありませんわ 2 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @smile ch 1 talk ダイヤ 作曲をしている梨子さんも、歌詞を作る千歌さんも。
それぞれ今までとは違うところからヒントを得たいと、
工夫をしているようです 3 ch 1 face @normal ch 1 talk ダイヤ ルビィと曜さんも衣装のアイディアを得るため、
とにかくいろんなものを見ようと、
最近は遺跡の展示にも行ったりして…… 4 [player] Aqoursのみんなが気合い入ってるんだね。
次の新曲が楽しみだよ ch 1 face @smile ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk ダイヤ ありがとうございます 5 ch 1 face @sad ch 1 shake x 2.5 4 wait 0.2 ch 1 talk ダイヤ ただ、ひとつ困ったことが……。
その相談をしたくて、あなたに来ていただいたのです 6 + delay 0.3 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] 困ったこと? 私でよければ、なんでもさせて ch 1 face @smile ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk ダイヤ 助かります。今申し上げたように、
全員がパワーアップをしたいと思っているのです 7 ch 1 face @normal ch 1 talk ダイヤ わたくしと果南さんは、どんな曲がきても大丈夫なよう、
基礎体力の底上げが必要だ、ということで
意見が一致していますわ 8 [player] それが、最初言ってた「大特訓」だね ch 1 talk ダイヤ はい。ですが…… 9 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay delay 1.0 ch 1 face @sad enddelay waitclick ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk ダイヤ 体力底上げのプランを提示したところ、
みなさん、固まってしまいました…… 10 ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @dia @winter_uniform ch 2 face @sad close ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 [player] ど、どんなプランを作ったのか、聞いてもいい? ch 2 face @normal ch 2 talk ダイヤ ええ、こちらです 11 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay delay 0.5 sound se 12 enddelay waitclick select うわあ…… select_1 select できなくはなさそう select_2 #select_1 [player] うわあ…… ch 2 face @sad ch 2 talk ダイヤ みなさん、あなたのような顔をしていました…… 13 goto main_1 #select_2 [player] できなくは……なさそうだけど……。
きついね、これ ch 2 face @sad ch 2 talk ダイヤ 薄々感じてはいましたが、やはりそうなのですね…… 14 goto main_1 #main_1 [player] いや、でも。
Aqoursのみんななら、できると思うよ。
もともと体力はあるんだし ch 2 face @surprise [player] ただ、「体力がついた!」って実感するまでは
時間がかかるし苦しいから、その実感の前に
ご褒美的なことがあれば、頑張れるんじゃないかな ef 1 load intensive 2 ch 2 face @normal [player] 例えば……トレーニングの後に、
いろんなプロテイン飲み放題のパーティをするとか…… bgm stop delay 0.2 sound se 15 enddelay cg 1 pos -70 -200 movement keep cg1_scale cg 1 scaling - - 0.2 1.0 1.0 movement keep cg1_move cg 1 move - - 0.2 0 0 cg 1 show 0.2 wait 0.2 ef 1 play wait 0.1 ch 2 talk ダイヤ それですわ! 16 ef 1 delete [player] わっ bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 17 wait 0.3 ch 2 talk ダイヤ 長期目標が達成できる前にも、
モチベーションを維持するシステムを用意する……
素晴らしいアイディアです! 18 ch 2 face @surprise ch 2 scale 1.3 1.3 ch 2 pos /0 /-30 ch 2 talk ダイヤ 早速、果南さんにも提案してみます! 19 [player] ダ、ダイヤさん、ちょっと近い…… cg 1 hide 0.4 wait 0.5 ch 2 jump 15 ch 2 talk ダイヤ えっ!? あっ、わたくしとしたことが……! 20 ch 2 face @normal ch 2 scaling - - 0.4 @size_l1 ch 2 move - - 0.4 /0 /30 wait 0.6 ch 2 talk ダイヤ その、失礼いたしました。
でも、あなたのおかげでわたくしの悩みは
解決できそうですわ 21 + delay 2.0 ch 2 face @smile enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5