#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload ch 6 33002|27|28 preload bg 29 preload bg 30 preload bg 31 preload bg 32 preload bg 33 preload cg 34 waitload bg 1 load default|29 bg 1 scale 1.2 1.2 bg 1 pos /70 /0 bgmfade in 0 bgmfade out 1.7 sound bgm 0 wait 0.5 movement keep bg1_move bg 1 move - - 7.0 /-100 /0 sound ambient 1 fadesetting type Slanting fade in front 0.5 wait 3.0 fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip disable fade out front 0.6 bg 1 load default|30 bg 1 scale 1.0 1.0 bg 2 load default|30 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 pos /-70 /0 wait 0.5 movement end bg1_move bg 1 pos 0 0 movement keep bg2_move bg 2 move - - 7.0 /100 /0 fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip enable fade in front 0.6 wait 2.0 movement keep ambient_down volume ambient 0 3.0 bg 2 hide 1.0 wait 1.5 viewing disable movement end bg2_move bg 2 pos 0 -30 [player] 真姫ちゃん、笑って、笑って~ ch 1 create ch 1 visual @maki @gacha_ur_2 ch 1 face @sad close ch 1 pos @center wait 0.2 ch 1 talk 真姫 いきなり言われたって、無理なんだけど 2 + delay 2.0 ch 1 eye open enddelay waitclick ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @maki @gacha_ur_2 ch 2 face @sad ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 [player] そこをなんとか!
にっこにっこに~♪ な感じで! よろしく! ch 2 face @surprise ch 2 jump 15 wait 0.3 ch 2 talk 真姫 なんで私が、にこちゃんの真似ごとをしなくちゃいけないのよ。
……はぁ、もうしょうがないわね。
……にっこにっこに~ 3 + delay 5.0 ch 2 face @sad enddelay delay 4.5 ch 2 face @normal enddelay delay 1.0 ch 2 jump 7 enddelay delay 0.5 ch 2 jump 7 enddelay waitclick select 可愛いよ! select_1 select にこさんに見せてあげたい select_2 #select_1 [player] 真姫ちゃん、可愛いよ! 可愛い! ch 2 face @ex1 ch 2 jump 15 wait 0.3 ch 2 talk 真姫 い、いいから早く撮りなさいよ! 4 goto main_1 #select_2 [player] ……にこさんに見せてあげたい ch 2 face @angry ch 2 talk 真姫 そんなことしたら……
二度と口きいてあげないわよ 5 goto main_1 #main_1 viewing enable clear ch 2 hide 0.5 bg 2 hide 0.5 ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 1 show 0.5 wait 1.0 sound se 6 fadesetting flip disable fadesetting type Circle fade out front 0.1 White wait 0.3 fadesetting flip enable fadesetting type Circle fade in front 0.1 White wait 0.8 viewing disable [player] うーん、笑顔がかたいけど、でも真姫ちゃんらしいからいっか!
協力してくれてありがとう! 面倒かけてごめんね ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 1 show 0.2 wait 0.3 ch 1 shake x 2.5 4 wait 0.3 ch 1 talk 真姫 別にいいわよ。あなたを手伝うっていったのは私だし。
でも、こんな写真を撮ってどうするつもりなの? 7 + delay 0.3 ch 1 stopshake enddelay delay 5.0 ch 1 face @sad enddelay waitclick ch 1 face @normal [player] うん。次のステージのイメージを遊園地にしようと思ってて、
その参考に使いたいんだ ch 1 face @sad ch 1 talk 真姫 ……だったら私が写る必要ないんじゃない? 8 [player] 被写体がいると、背景との対比ができるんだよ。
対比がわかってれば、
デザインをするときに大きさを間違うことがなくなるでしょ? ch 1 face @normal ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk 真姫 そういうことなら確かに必要ね。
でも、別に笑う必要はないでしょ 9 [player] ううん。すごく必要。
だって私、真姫ちゃんの笑顔が好きだから ch 1 face @surprise ch 1 talk 真姫 ……っ!? 10 ch 1 face @ex1 ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 真姫 あ、あなたって本当にそういうところ、どうかと思うわよ! 11 [player] え? あの、えっと、ごめんね? ch 1 face @sad ch 1 talk 真姫 はぁ、もういいわよ。
次はどこの写真が撮りたいわけ? 12 + delay 3.2 ch 1 face @normal enddelay waitclick [player] うん! ジェットコースターと、メリーゴーラウンドの前で
撮りたいんだ。あ、メリーゴーラウンドに乗った状態から見た
外の風景も撮りたいかも ch 1 face @ex1 ch 1 talk 真姫 はいはい、わかったわよ。それで終わり? 13 + delay 0.1 ch 1 nod -7 enddelay delay 0.5 ch 1 nod -7 enddelay waitclick [player] ううん。絶対に外せないのが、もう一つあるんだ。
それはね…… ch 1 face @normal ch 1 talk 真姫 観覧車、でしょ? 14 [player] さすが真姫ちゃん! できるなら昼と夜の二回乗りたいんだ ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk 真姫 それはそうね。
観覧車って、昼と夜とで見える景色がぜんぜん違うから 15 [player] 付き合ってくれる? ch 1 hide 0.3 ch 2 face @normal ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.3 wait 0.5 ch 2 talk 真姫 まぁ、仕方ないから付き合ってあげるわ。
ほら、行くわよ 16 viewing enable clear sound se 17 ch 2 move - - 0.3 /20 /0 ch 2 hide 0.3 wait 1.5 soundstop bgm 0 fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 0.9 soundstop se 17 ch 2 hide bg 1 load default|31 bg 2 load default|33 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 pos /-50 /0 bg 2 show bg 3 load default|32 bg 3 scale 1.2 1.2 bg 3 pos /-50 /0 wait 1.0 movement keep bg2_move bg 2 move - - 7.0 /50 /0 movement keep bg3_move bg 3 move - - 7.0 /50 /0 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 0.9 wait 0.3 bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 18 wait 1.5 bg 3 hide 1.5 wait 3.5 bg 2 hide 1.5 wait 3.5 soundstop bgm 18 fadesetting type SlimStripeVertical fadesetting flip disable fade out front 0.7 cg 1 load card|34 cg 2 load card|34 cg 2 scale 1.8 1.8 cg 2 pos /500 /270 wait 0.8 fadesetting type SlimStripeVertical fadesetting flip enable fade in front 0.7 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 19 wait 0.2 viewing disable [player] ……やっぱり二回乗って正解だったね。
見える景色が違う cg 2 hide 0.8 wait 1.0 label muse @maki 真姫 ……そうね。すごくキレイ。
ずっと見ていたいくらい 20 [player] 今日はありがとう、真姫ちゃん。
写真を撮るのが目的だったけど、ずいぶん遊んじゃったね。
1日が早すぎたよ label muse @maki 真姫 あちこちで写真を撮られて、こっちはヘトヘトなんだけど…… 21 label muse @maki 真姫 でも……あなたが来たいなら、また付き合ってもいいわよ 22 fadesetting type Default fade out front 0.5