#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 201 23004|40|41 preload bg 42 preload bg 43 preload cg 44 preload ui phone|45|46|47 waitload bg 1 load default|43 bg 2 load default|43 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide phone set 15 phonepos @center phone open bg 3 load default|42 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 plane 15 bg 3 pivot lefttop bg 3 show ch 1 create ch 1 visual @ayumu @fes_ur_4 ch 1 face @smile ch 1 plane 15 ch 1 color #C8C8C8FF ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 sp 1 preset circle2 sp 1 material Additive sp 1 plane 15 sp 1 color #ffffff20 sp 1 size 800 1100 sp 1 pos 0 -200 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 0 wait 0.3 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.3 ch 1 shake y 3 -5 %voice_phone viewing disable ch 1 talk 歩夢 あはは、そんなことがあったんだね 1 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] うん、そのときは本当に焦って……
あっ、やば! もうこんな時間だ! ch 1 face @normal %voice_phone ch 1 talk 歩夢 電話してるとあっという間だね。
明日遊びに行くし、そろそろ眠ろっか 2 [player] そうだね。
じゃあ、せーので電話切ろう ch 1 face @smile %voice_phone ch 1 talk 歩夢 うん。
せーの…… 3 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay delay 0.7 ch 1 face @normal enddelay waitclick ch 1 eye close wait 0.3 %voice_phone label niji 2人 ………… 4 ch 1 face @smile ch 1 shake y 3 -5 %voice_phone ch 1 talk 歩夢 ふふっ、
もう、早く切ってよー 5 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] 歩夢ちゃんこそ切ってよー ch 1 face @normal %voice_phone ch 1 talk label niji 2人 ……ぷっ、あはは! 6 + delay 0.5 ch 1 face @smile enddelay waitclick ch 1 face @normal %voice_phone ch 1 talk 歩夢 ねえ、もうこのまま寝落ちしちゃうまで電話しない? 7 [player] そうだね、そうしよう ch 1 face @smile %voice_phone ch 1 talk 歩夢 ふふっ、このまま喋ってたら、
夢の中でもあなたとお喋りできちゃいそう 8 select ずっとお喋りしたいね select_1 select 歩夢ちゃんの夢が見られたら幸せだな select_2 #select_1 [player] 確かに、そしたら、
ずっとお喋りしていられるね ch 1 face @normal %voice_phone ch 1 talk 歩夢 うん、夢の中でもあなたに会えたら嬉しいな 9 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick goto main_1 #select_2 [player] そうだね、
歩夢ちゃんの夢が見られたら幸せだろうな ch 1 face @surprise %voice_phone ch 1 talk 歩夢 本当?
ふふっ、すっごく嬉しい♪ 10 + delay 0.8 ch 1 face @normal enddelay waitclick goto main_1 #main_1 ch 1 eye close wait 0.3 %voice_phone ch 1 talk 歩夢 ねえ、憶えてる?
小学校5年生のときに、
私があなたのおうちにお泊まりしたときのこと 11 [player] 歩夢ちゃんが寝ぼけて
私の布団に入ってきたときのことかな? ch 1 face @smile %voice_phone ch 1 talk 歩夢 そうそう 12 ch 1 face @normal %voice_phone ch 1 talk 歩夢 実はね、あれ、寝ぼけてなかったんだ。
ホントはね、ひとりで眠るのが心細くて、
わざとあなたの布団に入ったんだ 13 + delay 1.5 ch 1 face @sad enddelay waitclick bgm stop [player] うん、知ってる ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 %voice_phone ch 1 talk 歩夢 えっ、知ってたの!? 14 [player] ふふふ、ずっと一緒にいるんだもん、
それくらい分かるよ ch 1 face @ex1 ch 1 shake x 1 5 wait 0.2 %voice_phone ch 1 talk 歩夢 そんな……。
うぅ、なんか、すっごく恥ずかしい…… 15 + delay 0.8 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] そう?
あのときの歩夢ちゃん、すっごくかわいかったから、
また入ってきてくれてもいいよ? ch 1 face @normal %voice_phone ch 1 talk 歩夢 もう、からかわないでよお 16 viewing enable clear fadesetting type Horizontal fadesetting flip disable fade out front 0.9 white bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 17 cg 1 load card|44 cg 2 load card|44 cg 2 scale 1.3 1.3 cg 2 pos /-120 /100 wait 0.2 movement keep cg2_move cg 2 move - - 8.0 /120 /0 fadesetting type Horizontal fadesetting flip enable fade in front 0.9 white wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 歩夢 ふふっ、でも、あなたが憶えていてくれて、
すっごく嬉しい 18 viewing enable clear cg 2 hide 0.7 wait 1.2 viewing disable ch 1 talk 歩夢 こうやって電話で話すのもいいけど、
やっぱり直接お喋りしたいな 19 ch 1 talk 歩夢 だから、今度また、
あなたのおうちにお泊まりに行ってもいい? 20 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5