#main
&const Scenarios/ConstantValues/llas_constants
&const @const_character
&const @const_bg
&const @const_default_preset
&const @const_sound
&const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress
fade out front 0
viewing enable
preload ui label|0|1|2|3|4
preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16
preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16
preload ch 106 22001|40|41
preload ch 5 3|42|43
preload bg 44
preload cg 45
waitload
bg 1 load default|44
bg 2 load default|44
bg 2 scale 1.5 1.5
bg 2 pos 170 0
bg 3 load empty
bg 3 color #00000060
cg 1 load card|45
cg 1 scale 1.8 1.8
cg 1 hide
bgmfade in 0
bgmfade out 2.0
sound bgm 0
fadesetting type Default
fade in front 0.5
wait 0.5
ch 1 create
ch 1 visual @yoshiko @fes_sr_1
ch 1 face @normal close
ch 1 scale @size_l2
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l2
ch 1 show 0.3
wait 0.5
viewing disable
ch 1 talk
善子 では、これから占いを始めるわ。
さあ、頭を空っぽにして、この水晶を見つめなさい…… 1
viewing enable
clear
ch 1 hide
bg 2 move - - 1.5 -200 0
wait 2.0
ch 2 create
ch 2 visual @rin @winter_uniform
ch 2 face @sad
ch 2 scale @size_l2
ch 2 pos @center
ch 2 pos @offset_l2
wait 0.2
viewing disable
ch 2 talk
凛 ごくり…… 2 +
delay 0.1
ch 2 nod -10
enddelay
waitclick
viewing enable
clear
bg 2 hide 0.6
ch 2 hide 0.6
wait 1.0
ch 1 face @normal close
ch 1 scale @size_m
ch 1 pos @left
ch 1 show 0.2
ch 2 face @normal
ch 2 scale @size_m
ch 2 pos @right
ch 2 show 0.2
wait 0.4
ch 1 shake y 3 -4
viewing disable
ch 1 talk
善子 ふふ、凛……。
あなたのこと、手に取るようにわかるわ…… 3 +
delay 0.5
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
ch 1 eye open
wait 0.3
ch 1 talk
善子 このヨハネには、すべてお見通し…… 4
bgm stop
bg 3 hide 2.0
ch 2 face @surprise
ch 2 talk
凛 あれれ? 5
ch 1 face @surprise
ch 1 jump 10
ch 1 talk
善子 え、なに? 6
ch 2 face @angry
ch 2 jump 15
wait 0.3
ch 2 talk
凛 この水晶、砂がついてるにゃ! 7
bgmfade in 0
bgmfade out 3.0
sound bgm 8
cg 1 scaling - - 0.3 1.0 1.0
cg 1 show 0.3
wait 0.4
ch 1 talk
善子 ええ!? 9
bg 2 scale 1.3 1.3
bg 2 pos 0 0
ch 1 face @sad
ch 1 scale @size_l1
ch 1 pos @left
ch 1 pos @offset_l1
ch 2 face @normal
ch 2 scale @size_l1
ch 2 pos @right
ch 2 pos @offset_l1
ch 1 talk
善子 ちょっと、そんなことあるわけ…… 10
ch 1 talk
善子 きゃー! 砂まみれじゃない!! 11
ch 1 talk
善子 そ、そういえば、浜辺での練習のときに
持って行ったんだった……
あの時についたんだわ…… 12
ch 1 talk
善子 あーん、こんなはずじゃ…… 13
bgm stop
viewing enable
clear
cg 1 hide 0.5
wait 0.8
ch 2 face @smile
ch 2 jump 10
wait 0.3
viewing disable
ch 2 talk
凛 大丈夫だよ、善子ちゃん。
凛がとってあげるから 14
ch 1 eye close
wait 0.3
ch 1 shake x 2 5
ch 1 talk
善子 こんなのカッコ悪いわよぉ…… 15 +
delay 1.0
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 16
wait 0.3
ch 2 face @normal
ch 1 face @angry
ch 1 jump 10
wait 0.3
ch 1 talk
善子 い、いつもはこんなことないのよ?
いつもは暗く寒い部屋の奥で
この世の混沌(カオス)を見つめてる水晶なんだからね!? 17
ch 2 face @surprise
ch 2 jump 15
wait 0.3
ch 2 talk
凛 か、混沌(カオス)ー!?
そんな危なそうなもので占ってもらって、
凛は大丈夫なの……? 18
ch 2 face @sad
ch 2 talk
凛 あと、善子ちゃんも持ってて大丈夫なの?
なんか、呪われたりしないの? 19
ch 1 face @normal
ch 1 talk
善子 ||私は大丈――|| 20
ch 1 eye close
wait 0.3
ch 1 talk
善子 ふっ……このヨハネが持っていれば、大丈夫なのよ。
ヨハネの魔力で、水晶ごときの呪いは抑えられるの。
……あとヨハネだからね 21 +
delay 0.1
ch 1 nod -10
enddelay
waitclick
ch 2 face @surprise
ch 2 jump 18
wait 0.3
ch 2 talk
凛 す、すごいにゃー! 22
viewing enable
fadesetting type Default
fade out front 0.5