#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 106 22001|40|41 preload ch 5 3|42|43 preload bg 44 preload cg 45 waitload bg 1 load default|44 bg 2 load default|44 bg 2 scale 1.5 1.5 bg 2 pos 170 0 bg 3 load empty bg 3 color #00000060 cg 1 load card|45 cg 1 scale 1.8 1.8 cg 1 hide bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.5 ch 1 create ch 1 visual @yoshiko @fes_sr_1 ch 1 face @normal close ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 show 0.3 wait 0.5 viewing disable ch 1 talk 善子 では、これから占いを始めるわ。
さあ、頭を空っぽにして、この水晶を見つめなさい…… 1 viewing enable clear ch 1 hide bg 2 move - - 1.5 -200 0 wait 2.0 ch 2 create ch 2 visual @rin @winter_uniform ch 2 face @sad ch 2 scale @size_l2 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l2 wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 凛 ごくり…… 2 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick viewing enable clear bg 2 hide 0.6 ch 2 hide 0.6 wait 1.0 ch 1 face @normal close ch 1 scale @size_m ch 1 pos @left ch 1 show 0.2 ch 2 face @normal ch 2 scale @size_m ch 2 pos @right ch 2 show 0.2 wait 0.4 ch 1 shake y 3 -4 viewing disable ch 1 talk 善子 ふふ、凛……。
あなたのこと、手に取るようにわかるわ…… 3 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 eye open wait 0.3 ch 1 talk 善子 このヨハネには、すべてお見通し…… 4 bgm stop bg 3 hide 2.0 ch 2 face @surprise ch 2 talk 凛 あれれ? 5 ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 ch 1 talk 善子 え、なに? 6 ch 2 face @angry ch 2 jump 15 wait 0.3 ch 2 talk 凛 この水晶、砂がついてるにゃ! 7 bgmfade in 0 bgmfade out 3.0 sound bgm 8 cg 1 scaling - - 0.3 1.0 1.0 cg 1 show 0.3 wait 0.4 ch 1 talk 善子 ええ!? 9 bg 2 scale 1.3 1.3 bg 2 pos 0 0 ch 1 face @sad ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @left ch 1 pos @offset_l1 ch 2 face @normal ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @right ch 2 pos @offset_l1 ch 1 talk 善子 ちょっと、そんなことあるわけ…… 10 ch 1 talk 善子 きゃー! 砂まみれじゃない!! 11 ch 1 talk 善子 そ、そういえば、浜辺での練習のときに
持って行ったんだった……
あの時についたんだわ…… 12 ch 1 talk 善子 あーん、こんなはずじゃ…… 13 bgm stop viewing enable clear cg 1 hide 0.5 wait 0.8 ch 2 face @smile ch 2 jump 10 wait 0.3 viewing disable ch 2 talk 凛 大丈夫だよ、善子ちゃん。
凛がとってあげるから 14 ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 shake x 2 5 ch 1 talk 善子 こんなのカッコ悪いわよぉ…… 15 + delay 1.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 16 wait 0.3 ch 2 face @normal ch 1 face @angry ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 善子 い、いつもはこんなことないのよ?
いつもは暗く寒い部屋の奥で
この世の混沌(カオス)を見つめてる水晶なんだからね!? 17 ch 2 face @surprise ch 2 jump 15 wait 0.3 ch 2 talk 凛 か、混沌(カオス)ー!?
そんな危なそうなもので占ってもらって、
凛は大丈夫なの……? 18 ch 2 face @sad ch 2 talk 凛 あと、善子ちゃんも持ってて大丈夫なの?
なんか、呪われたりしないの? 19 ch 1 face @normal ch 1 talk 善子 ||私は大丈――|| 20 ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 善子 ふっ……このヨハネが持っていれば、大丈夫なのよ。
ヨハネの魔力で、水晶ごときの呪いは抑えられるの。
……あとヨハネだからね 21 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick ch 2 face @surprise ch 2 jump 18 wait 0.3 ch 2 talk 凛 す、すごいにゃー! 22 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5