#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const @const_dress &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 104 23002|40|41 preload bg 42 preload bg 43 preload cg 44 waitload bg 1 load default|42 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @dia @fes_ur_2 ch 1 face @normal ch 1 pos @center wait 0.2 viewing disable [player] ダイヤさん、あそこ!
あのダンスゲーム、やろうよ! ch 1 face @smile ch 1 talk ダイヤ ではあなたがやるところを見ていますわ。
わたくしは見ているだけで楽しいですから 1 [player] そう言わずに! ね! ch 1 face @sad ch 1 shake x 2.5 5 wait 0.2 ch 1 talk ダイヤ いえ、わたくしこういうゲームはあまりやったことがなくて……
お見苦しいところを見せてしまいますわ 2 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] 私、このゲーム得意なわけじゃないんだけど、
遊ぶと楽しくて好きなんだ。1回だけ試してみない? ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk ダイヤ でも…… 3 [player] ふたり一緒ならうまくできなくても楽しいよ ch 1 eye open wait 0.3 ch 1 talk ダイヤ ……それもそうですわね 4 [player] 低スコア対決になるかも ch 1 face @smile ch 1 shake y 3 -4 ch 1 talk ダイヤ うふふっ。
いっそのこと、スコアの低い方が勝ちにします? 5 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] ええ!? 勝っても複雑だなあ、それ……。
でも負けないよ! bgm stop viewing enable clear fadesetting type Default fadesetting flip enable fade out front 0.8 ch 1 hide bg 3 load empty bg 3 color #000000 wait 1.0 fadesetting type Default fadesetting flip disable fade in front 0.8 wait 0.2 cg 1 load card|44 cg 1 show 0.1 cg 2 load card|44 cg 2 color #ffffff70 cg 2 scale 1.4 1.4 cg 2 show 0.1 cg 3 load card|44 cg 3 color #ffffff70 cg 3 scale 1.45 1.45 cg 3 show 0.1 wait 0.1 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 6 movement keep cg_move cg 3 scaling - - 0.3 1.1 1.1 movement keep cg_move2 cg 3 move - - 0.3 0 0 movement keep cg_move3 cg 3 hide 0.3 wait 0.1 cg 2 scaling - - 0.3 1.05 1.05 cg 2 move - - 0.3 0 0 cg 2 hide 0.3 wait 0.5 bg 3 hide ch 1 face @sad ch 1 pos @center ch 1 show viewing disable label aqours @dia ダイヤ だんだんコツが掴めてきましたわ! 7 label aqours @dia ダイヤ ターン、ステップ、ジャンプ! 8 ch 1 talk ダイヤ やりましたわ! 今日の最高得点です!
見てください! ノーミスですわ! 9 [player] もー、ダイヤさんずるいよ。
すぐにコツ掴んじゃうんだもん!
私なんて……見て、この点数 viewing enable clear cg 1 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 shake x 3.0 5 wait 0.2 viewing disable ch 1 talk ダイヤ あー…… 10 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 ch 1 talk ダイヤ で、でも!
低スコア対決ですからあなたの勝ちですわ! 11 [player] あははっ、やっぱり勝っても複雑だよ~ bgm stop viewing enable clear fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 1.0 bg 1 load default|43 bg 2 load default|43 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide ch 1 face @normal wait 1.5 bgmfade in 0 bgmfade out 2.5 sound bgm 12 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 1.0 wait 0.2 movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.5 /0 /-10 wait 0.2 viewing disable ch 1 talk ダイヤ ふう……
色々やらなくてはいけないことがあるのに、
大分遊んでしまいましたわ 13 + delay 0.5 ch 1 move - - 0.5 /0 /10 enddelay waitclick bgm stop [player] その「やらなきゃいけないこと」
もう少し忘れておかない? ch 1 face @surprise ch 1 talk ダイヤ え? 14 ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @dia @fes_ur_2 ch 2 face @surprise ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 [player] 実は、鞠莉さんたちから頼まれたんだ。
ダイヤさんが休日まで頑張っちゃうから、
外に連れ出して、って…… bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 15 wait 0.6 ch 2 face @sad ch 2 jump 10 wait 0.3 ch 2 talk ダイヤ 鞠莉さんたちが!? 16 ch 2 face @normal ch 2 talk ダイヤ そうだったのですか…… 17 select いい仲間だね select_1 select ダイヤさんを元気にしたい select_2 #select_1 [player] うん。
いい仲間だね、ダイヤさん ch 2 face @smile ch 2 talk ダイヤ ええ、自慢の仲間ですわ 18 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick goto main_1 #select_2 [player] うん。
だから、ダイヤさんのこと元気にしたいんだ ch 2 face @smile ch 2 shake y 3 -4 ch 2 talk ダイヤ ふふっ。
元気になれましたわ 19 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #main_1 ch 2 face @normal ch 2 talk ダイヤ ……あの、よろしければもう少し息抜きをしたいのですが…… 20 ch 2 face @smile ch 2 talk ダイヤ この公園を散歩してから帰りませんか?
あなたとふたりで歩きたいんです 21 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5