#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon aqours|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload ch 108 15|17|18 preload ch 103 6|19|20 preload cg 21 preload bg 22 waitload bg 1 load default|22 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 backeffection enable plane 3 clip 100% 0 plane 3 clip 100% 160 0.5 plane 3 frame horizontal single bg 2 load empty 3 bg 2 color #00000080 bg 2 show 0 se 1 blur 1 0.5 wait 0.5 ch 1 create ch 1 plane 3 ch 1 visual @mari @winter_practice_style ch 1 pos 100 -290 ch 1 scale 1.9 1.9 ch 2 create ch 2 plane 3 ch 2 visual @kanan @summer_practice_style ch 2 pos -125 -315 ch 2 scale 2 2 wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 鞠莉 果南……あなたの背中、とてもあったかい…… 0 ch 2 face @sad ch 2 talk 果南 こら、耳元でしゃべるな。ぞわっとするでしょ 1 + delay 0.2 bgmfade out 1 sound bgm 2 enddelay waitclick ch 1 face @smile ch 1 talk 鞠莉 いやーん、果南は耳がウィークポイントなのね! 3 ch 1 face @normal ch 1 move - - 0.2 /-3 /-2 label @mari 鞠莉 ふぅ~ 4 + delay 0.4 ch 1 face @smile ch 1 jump 7 ch 2 face @surprise ch 2 jump 10 enddelay waitclick ch 2 talk 果南 ぎゃっ! やめてってば! 
もー、怪我人なんだから大人しくしててよ 5 ch 2 face @sad ch 2 talk 果南 もうおぶってあげないからね! 下ろすからね! 6 ch 1 face @angry ch 1 shake x 1 5 ch 2 shake x 1 3 ch 1 talk 鞠莉 それはイヤ~ 7 + delay 1 ch 1 stopshake ch 2 stopshake enddelay waitclick viewing enable bgmfade in 1 bgmfade out 0 bgm 8 cg 1 load card|21 cg 1 scale 1.1 1.1 cg 1 show 0.5 wait 0.7 viewing disable label @kanan 果南 全く……石段の途中で転んだ上に捻挫なんて。
初めて登る所じゃないんだから、しっかりしてよ 9 cg 1 shake x 1 4 label @mari 鞠莉 むー。ビギナーでもベテランでも、
この石段をクリアするのはベリーハードだと思うわよ? 
一段一段の大きさが不揃いだし、ごつごつしてるしっ 10 + delay 1 cg 1 stopshake enddelay waitclick label @kanan 果南 競争デース☆ なんて言って走り出さなきゃ
ビギナーだろうと転ばないよ。ライブを控えた時期だったら
大騒ぎする事態なんだからね。分かってる? 11 label @mari 鞠莉 ……ごめんなさい 12 label @kanan 果南 うむ。以後気を付けるように 13 cg 2 load card|21 cg 2 pos 270 70 cg 2 scale @size_l2 cg 2 show 0.4 label @kanan 果南 ……そういえば、
小さい頃もこうやって鞠莉をおぶって帰ったことがあったね 14 cg 3 load card|21 cg 3 pos 200 -180 cg 3 scale @size_l2 cg 3 show 0.4 label @mari 鞠莉 そんなことあったかしら? 15 cg 3 hide 0.4 wait 0.4 cg 2 shake x 1 4 label @kanan 果南 あー、忘れたな、薄情者め。
石段じゃなかったけど、今回と同じで走り出した鞠莉が転んで……
あの時は確か、膝を擦りむいたんだよ 16 + delay 1 cg 2 stopshake enddelay waitclick label @kanan 果南 座り込んだまま痛い痛いって泣くから……
仕方なく私が家までおんぶしてあげたの 17 cg 3 show 0.4 wait 0.4 label @mari 鞠莉 ああ……思い出したわ 18 label @mari 鞠莉 果南と遊べたことが嬉しくてたまらなくて、走り出したのね。
転んで痛かったけど、果南の背中があったかくて…… 19 cg 2 hide 0 cg 3 hide 0.4 wait 0.4 label @mari 鞠莉 変わらないわね、果南。
あの頃と同じであなたの背中は私を安心させてくれる 20 label @kanan 果南 ……鞠莉は変わったね 21 label @mari 鞠莉 え……そう? どこが? 22 cg 2 scale 1.1 1.1 cg 2 show 0 cg 2 material NegativePosition bgm stop label @kanan 果南 重くなった 23 cg 2 hide 0.5 bgmfade out 1.5 bgm 24 wait 0.5 label @mari 鞠莉 なっ! そこはビューティになったって言うところでしょ~! 
かな~~ん!! 25 viewing enable fadesetting type Default fade out front 2