#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 204 4|40|41 preload ch 205 4|42|43 preload bg 44 waitload bg 1 load default|44 bg 2 load default|44 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bg 3 load default|44 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 hide delay 0.4 bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 0 enddelay fadesetting type Default fade in front 1.0 wait 0.3 viewing disable animation [player] ||아이. 여기야, 여기.|| ch 1 create ch 1 visual @ai @winter_private ch 1 face @surprise ch 1 pos @center ch 1 pos /20 /0 ch 1 movex - - 0.3 /-20 ch 1 show 0.3 wait 0.5 ch 1 talk 아이 ||우와! 아이가 무조건 일등일 줄 알았는데
벌써 와 있었구나.|| 1 [player] ||오늘이 너무 기대돼서 일찍 일어났거든.|| ch 1 face @normal ch 1 talk 아이 ||사실 아이도 그랬어~|| 2 ch 1 face @smile movement keep ch1_scale ch 1 scaling - - 0.3 1.07 1.07 movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.3 /0 /-18 wait 0.1 ch 1 talk 아이 ||오늘은 다이버 시티에서 실컷 놀면서
행사 때 뭘 할지 생각해 보자!|| 3 [player] ||응, 딱 어울리는 아이디어가 나왔으면 좋겠다.|| viewing enable clear bgm stop fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 1.2 movement end ch1_scale movement end ch1_move ch 1 face @surprise ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.4 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 4 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 1.2 wait 0.3 viewing disable ch 1 talk 아이 ||카린은 아직 멀었나?|| 5 [player] ||으음… 설마….|| ch 1 face @sad close ch 1 talk 아이 ||설마 또…|| 6 bgm stop ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @ai @winter_private ch 2 face @sad ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 2 talk 아이 ||늦잠 잤나?|| 7 ch 2 face @normal ch 2 talk 아이 ||엠마치에게 메시지를 보내 봐야겠….|| 8 viewing enable clear ch 2 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.8 ch 3 create ch 3 visual @karin @winter_private ch 3 face @sad ch 3 pos @left ch 3 pos /-20 /0 ch 3 movex - - 0.4 /20 ch 3 show 0.4 wait 0.6 viewing disable ch 3 talk 카린 안녕. 9 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 10 wait 0.7 [player] ||어, 카린!|| ch 1 face @smile ch 1 pos @right ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk 아이 ||다행이다~ 늦잠 잔 줄 알고
엠마치에게 메시지 보낼 뻔했는데~|| 11 ch 3 face @surprise ch 3 talk 카린 ||아침에는 잘 일어났어.|| 12 ch 1 face @normal ch 3 face @ex1 close ch 3 shake x 2.5 4 wait 0.2 ch 3 talk 카린 ||그런데, 저기…|| 13 + delay 0.8 ch 3 stopshake enddelay waitclick ch 3 eye open wait 0.3 ch 3 talk 카린 ||오다가 괜찮아 보이는 가게가 있길래
구경하느라 늦었어, 미안.|| 14 ch 1 face @surprise ch 1 talk 아이 ||그래? 어떤 가게길래? 우리도 데려가 줘~|| 15 + delay 2.0 ch 1 face @smile enddelay waitclick ch 3 face @surprise ch 3 talk 카린 ||응? 그야 어렵지 않지!|| 16 + delay 1.1 ch 3 face @normal close ch 3 nod -12 enddelay waitclick ch 1 hide 0.4 ch 3 hide 0.4 ch 4 create ch 4 visual @karin @winter_private ch 4 face @normal ch 4 scale @size_l2 ch 4 pos @center ch 4 pos @offset_l2 ch 4 show 0.4 bg 3 pos 250 /0 bg 3 show 0.4 wait 0.6 ch 4 talk 카린 ||그런데 거긴 이따가 가자.
오늘은 축제 관련 힌트를 얻으러 온 거니까.|| 17 [player] ||아, 그랬지! 목적을 깜빡할 뻔했네.|| ch 4 face @smile ch 4 talk 카린 ||너도 참 못 말린다니까. 자, 이 언니를 잘 따라와!|| 18 viewing enable clear bgm stop fadesetting type Default fadesetting flip disable fade out front 1.2 bg 3 hide ch 4 hide ch 1 face @normal close ch 1 pos @right ch 1 show ch 3 face @normal ch 3 pos @left ch 3 show wait 1.2 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 19 fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 1.2 wait 0.3 movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.45 /0 /-10 wait 0.1 viewing disable ch 1 talk 아이 ||아~! 피곤하다!|| 20 + delay 0.75 movement end ch1_move ch 1 move - - 0.4 /0 /10 enddelay waitclick [player] ||왠지 그냥 평범하게 놀기만 한 것 같네.
다이버 시티만의 특징 같은 건 좀 찾았어?|| ch 1 face @normal ch 3 face @smile ch 3 talk 카린 ||어디 보자, 거대한 로봇이 있다는 점이
여기만의 특징 아닐까?|| 21 ch 1 face @smile ch 1 jump 12 wait 0.3 ch 1 talk 아이 ||그건 맞지~! 그 로봇을 이용해서 뭔가 할 수 없을까?|| 22 ch 3 face @normal ch 1 face @surprise ch 1 talk 아이 ||예를 들면…|| 23 ch 3 face @surprise ch 1 face @ex1 ch 1 talk 아이 ||등롱을 단다든가!|| 24 ch 3 face @ex1 ch 3 talk 카린 ||그, 그건… 글쎄.
차라리 장식용 전구라면 모를까….|| 25 ch 1 face @surprise ch 1 talk 아이 ||에이~ 그래도 축제인데 전통적인 요소도 좀 넣어야지!|| 26 + delay 1.0 ch 1 face @normal enddelay waitclick ch 1 face @smile ch 1 talk 아이 ||다이코쿠 축제랑 우치우라 축제에도 있었고,
아이네 동네 상점가 축제에서도 빼놓을 수 없는 물건이라구.|| 27 ch 3 face @normal ch 3 talk 카린 ||하지만 다이버 시티 고유의 분위기를 살리는 게 낫지 않아?|| 28 bgm stop ch 1 face @surprise close ch 1 talk 아이 으음…. 29 bgmfade in 0 bgmfade out 0 sound bgm 30 ch 1 hide 0.4 ch 3 hide 0.4 ch 2 face @smile ch 2 scale @size_l2 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l2 ch 2 show 0.4 bg 3 pos -250 /0 bg 3 show 0.4 wait 0.6 ch 2 jump 12 wait 0.3 ch 2 talk 아이 ||좋아! 그럼 등롱을 장식용 전구로 꾸미자!
이 아이디어 괜찮지 않아?|| 31 + delay 1.0 ch 2 face @ex1 enddelay waitclick ch 2 face @smile ch 2 shake y 3 -5 ch 2 talk 아이 ||아이는 벌써 머릿속에 광경이 딱 그려졌어~~!|| 32 + delay 1.0 ch 2 stopshake enddelay waitclick viewing enable clear ch 2 hide 0.4 bg 3 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 face @normal close ch 1 pos @right ch 1 show ch 3 face @normal ch 3 pos @left ch 3 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 아이 ||있잖아, 오늘 한 게임 중에서
공을 던져서 점수를 겨루는 거 있었잖아?|| 33 ch 3 face @surprise ch 3 talk 카린 ||공의 속도랑 맞힌 위치에 따라서
점수가 결정되는 그거?|| 34 ch 1 face @normal ch 1 nod -10 ch 1 talk 아이 ||그래, 그거! 엄청 미래적이지 않았어?|| 35 [player] ||그것도 전구가 화려했지.|| ch 3 face @normal ch 3 nod -10 wait 0.3 ch 3 talk 카린 ||맞아, 왠지 기분이 들뜨더라.|| 36 ch 1 face @smile ch 1 shake y 4 4 ch 1 talk 아이 ||그치~? 눈앞이 반짝거려서 빨려 들어갈 것만 같았어!|| 37 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 3 eye close wait 0.3 ch 3 talk 카린 ||그 미래적인 분위기가 오다이바의 특징일지도 모르겠네.|| 38 ch 1 face @normal ch 1 talk 아이 ||축제와 미래적인 느낌을 융합해 보자!|| 39 ch 3 eye open wait 0.3 ch 3 talk 카린 ||그럼 사이버 전통춤 같은 건 어떨까?|| 40 ch 3 face @smile ch 3 talk 카린 ||나는 축제 하면 망루를 세워 놓고
전통춤을 추는 모습이 떠오르거든.|| 41 ch 1 face @smile ch 1 nod -12 ch 1 talk 아이 ||그거 좋다! 망루를 엄청 화려하게 꾸며 보자!|| 42 + delay 0.7 ch 1 nod -12 enddelay waitclick ch 1 face @normal ch 1 talk 아이 ||좀 더 사이버틱하게 꾸미려면
미래 느낌이 나는 기술도 쓰면 좋겠다.|| 43 ch 3 face @surprise [player] ||무슨 기술?|| ch 1 face @surprise ch 1 talk 아이 ||AR이나 VR 같은 거.|| 44 ch 3 face @normal ch 3 talk 카린 ||마치 게임 같네.|| 45 ch 1 hide 0.4 ch 3 hide 0.4 ch 2 face @smile ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @right ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 ch 4 face @normal ch 4 scale @size_l1 ch 4 pos @left ch 4 pos @offset_l1 ch 4 show 0.4 bg 2 pos 0 /0 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 2 talk 아이 ||그리고 우리 둘이서 하는 거니까
댄스 배틀 같은 요소가 있어도 괜찮지 않을까?|| 46 ch 4 face @smile ch 4 talk 카린 ||아이도 참, 안 그래도 어느 유닛의 축제가 최고일지
대결할 건데 거기에 또 대결을 추가하자고?|| 47 ch 2 face @normal close ch 2 talk 아이 ||모처럼 우리 둘이서 하는 거니까.|| 48 ch 4 eye close wait 0.3 ch 4 talk 카린 ||어쩔 수 없지. 대결하는 이상 꼭 이길 거야.|| 49 + delay 2.0 ch 4 face @normal enddelay waitclick ch 2 face @smile ch 2 jump 15 ch 2 talk 아이 ||야호! 꼭 하는 거다?|| 50 [player] ||아이디어가 정리된 것 같네.|| ch 4 face @smile ch 4 talk 카린 ||응, 우리다운 축제를 만들 수 있을 것 같아.|| 51 + delay 0.1 ch 4 nod -10 enddelay waitclick ch 2 face @normal ch 2 talk 아이 ||그럼 오늘 목표는 달성한 거네!|| 52 viewing enable clear ch 2 hide 0.4 ch 4 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 face @normal ch 1 pos @right ch 1 show ch 3 face @normal ch 3 pos @left ch 3 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 아이 ||얘들아, 아직 시간 괜찮지?
카린이 아침에 봤다는 가게에 데려가 줘!|| 53 bgm stop ch 3 face @sad ch 3 jump 18 ch 3 talk 카린 뭐어?! 54 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 55 wait 0.3 ch 3 face @ex1 close ch 3 shake x 2 4 wait 0.2 ch 3 talk 카린 ||어… 거긴 다음에 가자.|| 56 + delay 0.5 ch 3 stopshake enddelay delay 1.5 ch 3 eye open enddelay waitclick ch 1 face @sad ch 1 shake x 1.5 6 wait 0.2 ch 1 talk 아이 ||왜~ 궁금한데~|| 57 + delay 0.8 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 3 face @smile ch 3 talk 카린 ||다음 데이트 때 가자, 약속♡|| 58 ch 1 face @smile ch 1 jump 15 wait 0.3 ch 1 talk 아이 ||그럼 다음에 꼭 데려가 줘야 한다?|| 59 viewing enable animation fadesetting type Default fade out front 1.0