#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 207 1|40|41 preload ch 9999 3|42|43 preload ch 212 3|44|45 preload ch 202 4|46|47 preload ch 203 4|48|49 preload ch 210 4|50|51 preload ch 5213 3|52|53 preload bg 54 preload bg 55 preload bg 56 preload cg 57 waitload bg 1 load default|54 bg 2 load default|54 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bg 3 load default|54 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 hide ch 1 create ch 1 visual @setsuna @summer_uniform ch 1 face @normal ch 1 pos @left_far ch 2 create ch 2 visual @mia @winter_uniform ch 2 face @normal ch 2 pos @right_far ch 3 create ch 3 visual @rina_b @winter_uniform ch 3 face @normal ch 3 pos @center delay 0.2 bgmfade in 0 bgmfade out 2.5 sound bgm 0 enddelay fadesetting type Default fade in front 1.0 wait 0.3 viewing disable animation [player] ||…이렇게 됐는데, 너희 생각은 어때?|| ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 세츠나 ||팬클럽 분들의 꿈을 이루어 주는 게임이군요.|| 1 ch 1 hide 0.4 ch 2 hide 0.4 ch 3 hide 0.4 ch 4 create ch 4 visual @setsuna @summer_uniform ch 4 face @normal ch 4 scale @size_l1 ch 4 pos @left_near ch 4 pos @offset_l1 ch 4 show 0.4 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 pos 120 /0 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 4 talk 세츠나 ||그러고 보니 전에 팬클럽 게임 대회를 하고 나서
회원분들이 리나에게 메시지를 많이 보내 주셨죠.|| 2 ch 4 eye close wait 0.3 ch 4 talk 세츠나 ||그 꿈을 이루어 주는 것이 리나의 '꿈'이라는 거군요.|| 3 ch 4 face @smile ch 4 jump 12 wait 0.3 ch 4 talk 세츠나 ||절벽에 부딪치는 파도처럼 강한 의지가 느껴져요…!|| 4 viewing enable clear ch 4 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.7 ch 1 face @normal ch 1 pos @left_far ch 1 show ch 2 face @sad close ch 2 pos @right_far ch 2 show ch 3 face @normal ch 3 pos @center ch 3 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 미아 ||그러고 보니 테마 얘기를 할 때
우리만 떠들고 리나 의견은 안 들었네.|| 5 ch 2 eye open wait 0.3 ch 2 talk 미아 ||그때 물어봤어야 했는데. Sorry, 리나.|| 6 ch 3 face @surprise ch 3 jump 15 ch 3 talk 리나 ||사, 사과하지 마! 제대로 말하지 않은 내 잘못이니까.|| 7 bgm stop ch 2 face @normal ch 2 talk 미아 ||그래도 우린 한 팀이잖아. 좀 더 얘기를 나눴어야 했어.|| 8 ch 1 face @sad ch 1 talk 세츠나 ||네, 거기까지 미처 생각을 못 했네요. 죄송합니다, 리나.|| 9 ch 3 face @sad ch 3 shake x 3.5 3 wait 0.2 ch 3 talk 리나 ||사, 사과할 거 없다니까!
리나 보드 [허둥지둥]|| 10 + delay 0.5 ch 3 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @normal [player] 그럼…. viewing enable clear cg 1 load default|57 4 cg 1 show 0.1 cg 2 load default|57 3 cg 2 color #ffffff70 cg 2 scale 1.4 1.4 cg 2 show 0.1 cg 3 load default|57 2 cg 3 color #ffffff70 cg 3 scale 1.45 1.45 cg 3 show 0.1 wait 0.1 movement keep cg_move cg 3 scaling - - 0.27 1.1 1.1 movement keep cg_move2 cg 3 move - - 0.27 0 0 movement keep cg_move3 cg 3 hide 0.27 wait 0.1 bgmfade in 0 bgmfade out 2.5 sound bgm 11 cg 2 scaling - - 0.27 1.05 1.05 cg 2 move - - 0.27 0 0 cg 2 hide 0.27 wait 0.4 viewing disable ch 2 talk 미아 ||응, 리나가 원하는 게임을 만들자.|| 12 ch 3 talk 리나 ||하지만 시간이….|| 13 ch 1 talk 세츠나 ||원래 궁지에 몰리면 몰릴수록 불타오르는 법이잖아요?
역전이 기다리고 있기 때문에 재미있는 거예요!|| 14 ch 1 face @normal ch 3 face @normal [player] ||다들 의욕이 넘치는 것 같은데 어떡할래? 리나.|| ch 3 talk 리나 ||저기… 다들 고마워.|| 15 viewing enable clear cg 1 hide 0.5 wait 0.8 viewing disable ch 3 talk 리나 ||너희 힘을 보태 줘.
리나 보드 [꾸벅]|| 16 + delay 1.0 ch 3 face @smile ch 3 nod -15 enddelay waitclick ch 3 face @smile ch 2 face @smile ch 2 jump 15 ch 2 talk 미아 ||Of course! 그럼 리나가 만들려는 게임의
구체적인 이미지를 가르쳐 줘.|| 17 viewing enable clear bgm stop fadesetting type Default fadesetting flip disable fade out front 1.8 ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide ch 5 create ch 5 visual @kasumi @winter_private ch 5 face @sad ch 5 pos @center bg 4 load default|55 wait 2.0 delay 0.3 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 18 enddelay fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 1.2 wait 0.3 ch 5 shake x 4 3 wait 0.2 viewing disable ch 5 talk 카스미 ||으아아, 여기까지 왔는데 처음부터 다시 만든다고?|| 19 + delay 0.8 ch 5 stopshake enddelay waitclick ch 6 create ch 6 visual @shizuku @winter_private ch 6 face @surprise ch 6 pos @left_far wait 0.2 ch 6 talk 시즈쿠 ||일이 이렇게 흘러가다니….|| 20 ch 7 create ch 7 visual @shioriko @winter_private ch 7 face @ex1 ch 7 pos @right_far wait 0.2 ch 7 talk 시오리코 ||여러분, 공식 채널 채팅창이 지금 난리가 났어요!|| 21 ch 6 face @normal ch 7 face @normal ch 7 talk 시오리코 ||"지금부터 다시 만드는 건 무리수 아닌가?",
"다시 생각하는 게 좋을 텐데",
"만들고 싶은 걸 만들어~!".|| 22 ch 5 face @surprise ch 5 talk 카스미 ||"한 치 앞도 예상이 안 가", "흥미진진해졌네!",
"열정이 대단한데, 니지가사키".|| 23 ch 5 face @normal ch 6 face @smile ch 6 talk 시즈쿠 ||반응이 뜨겁네….|| 24 ch 5 face @smile ch 5 shake y 2.5 -4 ch 5 talk 카스미 ||그럴 수밖에 없지!
긴장되긴 하지만 리나코네 팀이라면 할 수 있겠지?|| 25 + delay 1.0 ch 5 stopshake enddelay waitclick ch 6 face @normal close ch 6 talk 시즈쿠 ||응, 다들 진심으로 열정을 불태우고 있으니까!|| 26 + delay 0.1 ch 6 nod -10 enddelay delay 0.9 ch 6 face @smile enddelay waitclick ch 7 face @sad ch 7 shake x 3 -3 wait 0.2 ch 7 talk 시오리코 ||곁에서 응원할 수 없어서 답답해요~!|| 27 + delay 1.0 ch 7 stopshake enddelay waitclick viewing enable clear bgm stop fadesetting type Default fadesetting flip disable fade out front 1.2 ch 5 hide ch 6 hide ch 7 hide ch 1 face @normal ch 1 pos @left_far ch 1 show ch 2 face @normal ch 2 pos @right_far ch 2 show ch 3 face @normal ch 3 pos @center ch 3 show bg 4 hide wait 1.8 delay 0.3 bgmfade in 0 bgmfade out 2.5 sound bgm 28 enddelay fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 1.2 wait 0.3 viewing disable ch 2 talk 미아 정리하자면… 29 ch 1 hide 0.4 ch 2 hide 0.4 ch 3 hide 0.4 ch 8 create ch 8 visual @mia @winter_uniform ch 8 face @normal close ch 8 scale @size_l1 ch 8 pos @right_near ch 8 pos @offset_l1 ch 8 show 0.4 bg 2 pos -120 /0 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 8 talk 미아 ||먼저 조작법과 규칙은 처음 하는 사람도
플레이할 수 있게 간단하고 간결할 것.|| 30 ch 8 eye open wait 0.3 ch 8 talk 미아 ||게임을 잘 못하는 사람도 계속 플레이할 수 있고,
잘하는 사람은 실력에 따라 얻는 보상이 커질 것.|| 31 ch 8 face @smile ch 8 talk 미아 ||클리어 조건은 게임에 참가한 플레이어들의
포인트 합계로 결정할 것. 게임을 못하는 사람도
함께할 플레이어가 있으면 클리어할 수 있다는 뜻이지.|| 32 viewing enable clear ch 8 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.7 ch 1 face @surprise ch 1 pos @left_far ch 1 show ch 2 face @normal ch 2 pos @right_far ch 2 show ch 3 face @normal ch 3 pos @center ch 3 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 세츠나 ||작은 성취감을 느끼며 포인트를
차곡차곡 쌓아 가는 스타일이군요….|| 33 [player] ||으으음… 뭔가 그게 가능해 보이는 게임을
최근에 해 본 것 같은데….|| ch 1 face @normal [player] ||어렵지만 계속 플레이할 수 있고…|| [player] ||아! 치카랑 같이 했던 게임이야! 퍼즐 게임!|| ch 1 face @surprise ch 2 face @surprise ch 3 face @surprise ch 3 talk 리나 ||퍼즐 게임?|| 34 [player] ||맞아, 같은 종류의 귤을 네 개 모아서 없애는 방식이었어.|| ch 1 face @normal ch 2 face @sad ch 2 talk 미아 ||같은 종류의 귤이라니? 귤은 그냥 귤 아냐?|| 35 [player] ||그게 있지, 귤은 사실 종류가 엄청 많아서…|| ch 2 face @normal ch 3 face @normal [player] ||아니, 그 얘기는 됐고 퍼즐 게임 중에서도
블록이 위에서 아래로 떨어지는 방식의
퍼즐 게임은 어떨까?|| [player] ||이 방식이라면 꽤 쉽게 게임 오버를 피해 가면서
플레이를 지속할 수 있고, 잘하는 사람은 블록을
연속으로 삭제하는 고도의 플레이를 즐길 수 있어.|| ch 3 face @smile ch 3 talk 리나 ||응, 괜찮은 것 같아.|| 36 + delay 0.1 ch 3 nod -10 enddelay waitclick ch 2 face @ex1 ch 2 talk 미아 ||다른 플레이어들과 협력 플레이를 하고,
블록이 사라질 때마다 플레이어들끼리 공유하는
게이지가 차오르도록 하는 거구나.|| 37 ch 3 face @normal [player] ||그 게이지를 사용해 뭔가 큰 난관을
해결하게 하면 좋지 않을까?|| ch 2 face @normal [player] ||으음, 뭐가 좋으려나….|| bgm stop ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 세츠나 ||그건 제가 오랫동안 간직해 온 아이디어 노트에 맡겨 주세요.
딱 맞는 아이디어가 있거든요.|| 38 ch 1 hide 0.4 ch 2 hide 0.4 ch 3 hide 0.4 ch 4 face @normal ch 4 scale @size_l2 ch 4 pos @center ch 4 pos @offset_l2 ch 4 show 0.4 bg 3 pos 250 /0 bg 3 show 0.4 wait 0.6 ch 4 talk 세츠나 ||우리 플레이어들은 한 명 한 명이 지구를 지키는 히어로예요.|| 39 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 40 wait 0.3 ch 4 face @smile ch 4 talk 세츠나 ||그런데 어느 날… 갑자기 하늘이 어두워지고 천둥이 칩니다!
그때 유달리 큰 번개가 치더니 그 궤적을 따라
차원이 갈라지고, 거기서 몬스터들이 나타나기 시작해요!|| 41 ch 4 face @normal ch 4 talk 세츠나 ||히어로인 우리는 힘을 합쳐서 게이지를 모아
몬스터 처치 빔을 발사! 사랑하는 도시를 지켜 냅니다!|| 42 ch 4 face @smile ch 4 scaling - - 0.2 1.48 1.48 ch 4 move - - 0.2 /0 /-25 wait 0.3 ch 4 talk 세츠나 ||그리고 더 끈끈한 협력 플레이로
갈라진 차원을 복구하는 거죠!|| 43 viewing enable clear ch 4 hide 0.4 bg 3 hide 0.4 wait 0.7 ch 3 face @normal ch 3 pos @center ch 3 show ch 1 face @ex1 close ch 1 pos @left_far ch 1 show ch 2 face @normal ch 2 pos @right_far ch 2 show wait 0.3 movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.4 /0 /-10 wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 세츠나 ||허억, 허억… 어떤가요?|| 44 + delay 0.4 movement end ch1_move ch 1 move - - 0.4 /0 /10 enddelay delay 0.7 ch 1 move - - 0.4 /0 /-10 enddelay delay 0.6 ch 1 move - - 0.4 /0 /10 enddelay delay 0.6 ch 1 face @normal enddelay waitclick ch 3 face @smile ch 3 jump 15 ch 3 talk 리나 ||정말 좋다! 세츠나, 고마워.|| 45 ch 1 hide 0.4 ch 2 hide 0.4 ch 3 hide 0.4 ch 9 create ch 9 visual @rina_b @winter_uniform ch 9 face @normal ch 9 scale @size_l2 ch 9 pos @center ch 9 pos @offset_l2 ch 9 show 0.4 bg 3 pos 0 /0 bg 3 show 0.4 wait 0.6 ch 9 talk 리나 ||얘들아, 고마워. 덕분에 내가 만들고 싶은 게임의
구체적인 이미지가 정해졌어.|| 46 ch 9 face @smile ch 9 scaling - - 0.3 1.5 1.5 ch 9 move - - 0.3 /0 /-28 wait 0.4 ch 9 talk 리나 ||이걸 만들자. 그리고 다 같이 플레이하는 거야.|| 47 [player] ||좋아, 그럼 작업 분담부터 하자!|| viewing enable clear bgm stop fadesetting type Default fadesetting flip disable fade out front 1.2 ch 9 hide bg 1 load default|56 bg 2 load default|56 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bg 3 load default|56 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 hide wait 2.0 volume ambient 5 0 sound ambient 48 fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 1.2 wait 1.8 ch 10 create ch 10 visual @tsumugi @winter_uniform ch 10 face @sad close ch 10 scale @size_l2 ch 10 pos @center ch 10 pos @offset_l2 ch 10 show 0.2 wait 0.4 viewing disable ch 10 talk 츠무기 ||그렇게 많이 만들어 놓고
이제 와서 뒤엎어 버리다니….|| 49 ch 10 face @normal ch 10 talk 츠무기 ||텐노지 양이 하고 싶다는 이유만으로…|| 50 ch 10 face @sad ch 10 talk 츠무기 ||그 애는… 어떻게 그렇게까지 할 수 있는 거지?|| 51 viewing enable animation volume ambient 0 1.5 fadesetting type Default fade out front 1.5 soundstop ambient 48 volume ambient 10 0