#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 1 3|40|41 preload ch 3 3|42|43 preload ch 4 3|44|45 preload ch 101 3|46|47 preload ch 207 4|48|49 preload ch 9999 4|50|51 preload ch 212 4|52|53 preload bg 54 preload bg 55 preload bg 56 preload bg 57 preload ui phone|58|59|60 waitload bg 1 load default|54 bg 2 load default|54 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bg 3 load default|54 bg 3 scale 1.2 1.2 bg 3 hide ch 1 create ch 1 visual @honoka @winter_uniform ch 1 face @normal ch 1 pos @center wait 0.2 bgmfade in 0 bgmfade out 2.2 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 1.0 wait 0.3 viewing disable animation ch 1 talk 호노카 ||나도 게임에 대해 그렇게 잘 아는 건 아니지만,
반에서 유행하는 게임은 있어~|| 1 ch 2 create ch 2 visual @kotori @winter_uniform ch 2 face @smile ch 2 pos @left_far wait 0.3 ch 2 nod -10 wait 0.3 ch 2 talk 코토리 ||맞아, 쉬는 시간에 다들 그거 하느라 정신이 없지.|| 2 ch 3 create ch 3 visual @umi @winter_uniform ch 3 face @sad ch 3 pos @right_far wait 0.2 ch 3 talk 우미 ||공부하러 온 학교에서 게임을 하는 건
별로 보기 안 좋은데 말이죠….|| 3 ch 1 face @smile ch 1 shake x 2.5 5 wait 0.2 ch 1 talk 호노카 ||수업 중에 하는 것도 아닌데 어때~|| 4 + delay 0.8 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] ||어떤 게임인데?|| ch 1 face @normal ch 3 face @normal ch 2 face @normal ch 2 talk 코토리 ||잠깐만… 자, 이거야.|| 5 + delay 0.1 sound se 6 ch 2 nod -10 enddelay delay 1.1 ch 2 scaling - - 0.4 1.07 1.07 ch 2 move - - 0.4 /20 /-23 enddelay waitclick [player] ||아, 이거 리나네 집에서도 했던 거네!
이거 하면 손가락에 쥐가 날 것 같더라….|| ch 2 face @smile ch 2 scaling - - 0.45 1.0 1.0 ch 2 move - - 0.45 /-20 /23 wait 0.5 ch 2 talk 코토리 ||후훗, 우미도 똑같은 얘기를 하더라.|| 7 ch 3 face @sad close ch 3 talk 우미 ||처음에는 생각보다 고전했었죠….|| 8 ch 1 face @sad ch 1 talk 호노카 ||우미는 처음에 계속 클리어에 실패해서
이게 왜 실패냐고 소리를 질렀었지~|| 9 ch 3 face @surprise ch 3 jump 15 ch 3 talk 우미 ||무슨 소리예요? 호노카!|| 10 viewing enable clear ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 bg 2 pos -60 /0 bg 2 movex - - 0.4 /-60 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 4 create ch 4 visual @umi @winter_uniform ch 4 face @sad ch 4 scale @size_l1 ch 4 pos @center ch 4 pos @offset_l1 wait 0.2 viewing disable [player] ||우미는 평소에 게임 잘 안 해?|| ch 4 nod -10 wait 0.3 ch 4 talk 우미 ||네, 남이 추천하면 하지만요.|| 11 + delay 1.8 ch 4 eye close enddelay waitclick [player] ||그럼 우미가 보기에 이 게임은 어때? 재미있었어?|| ch 4 face @normal ch 4 talk 우미 ||재미있었어요. 손가락에 쥐가 날 것 같긴 하지만
조작법도 간단해서 바로 이해할 수 있고,
저도 모르게 열중하게 되더라고요.|| 12 ch 1 face @normal close ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @left ch 1 pos @offset_l1 ch 1 pos /-15 /0 ch 1 movex - - 0.3 /15 ch 1 show 0.3 wait 0.5 ch 1 talk 호노카 ||맞아, 우미가 요즘 이 게임에 푹 빠졌지.
저번에 우리 집에서 파자마 파티 할 때
잠꼬대로 "한 번 더요"라고 할 정도라니까.|| 13 + delay 1.6 ch 1 face @smile enddelay waitclick bgm stop ch 4 face @surprise ch 4 jump 18 ch 4 talk 우미 ||네?! 그럴 리 없어요! 제 말이 맞죠? 코토리.|| 14 + delay 2.0 ch 4 face @normal enddelay waitclick viewing enable clear ch 1 hide 0.3 ch 4 hide 0.3 bg 3 pos 120 /0 bg 3 show 0.3 wait 0.5 ch 2 face @sad ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @left ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 코토리 ||어, 으음….|| 15 + delay 0.8 ch 2 eye close enddelay waitclick delay 0.3 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 16 enddelay ch 4 face @angry ch 4 scale @size_l1 ch 4 pos @right ch 4 pos @offset_l1 ch 4 pos /40 /0 ch 4 movex - - 0.3 /-40 ch 4 show 0.3 wait 0.5 ch 4 talk 우미 ||왜 시선을 피하는 거예요? 코토리!|| 17 ch 2 face @normal close ch 2 shake x 2 5 wait 0.2 ch 2 talk 코토리 아하하하하…. 18 + delay 1.3 ch 2 stopshake enddelay waitclick ch 4 face @surprise movement keep ch4_move ch 4 movex - - 1.2 /-45 wait 0.2 ch 4 talk 우미 코토리~~?! 19 viewing enable clear bgm stop fadesetting type Default fadesetting flip disable fade out front 1.2 ch 2 hide ch 4 hide bg 1 load default|55 bg 2 load default|55 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bg 3 load default|55 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 hide phone set 4 bg 5 load default|56 4 ch 5 create ch 5 visual @chika @winter_uniform ch 5 face @surprise ch 5 plane 4 ch 5 scale @size_l2 ch 5 pos @center ch 5 pos @offset_l2 phone open wait 1.0 delay 0.3 bgmfade in 0 bgmfade out 1.8 sound bgm 20 enddelay fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 1.2 wait 0.3 viewing disable %voice_phone ch 5 talk 치카 ||게임? 마침 요즘 재미있게 하는 게 있어~|| 21 + delay 1.4 ch 5 face @smile enddelay waitclick [player] ||어떤 게임인데?|| ch 5 face @normal ch 5 jump 12 wait 0.3 %voice_phone ch 5 talk 치카 ||퍼즐 게임. 귤을 네 개 이상 모아서 없애는 방식이야.|| 22 [player] ||역시 퍼즐 게임은 인기가 있구나.|| [player] ||그런데 귤을 네 개 이상 모은다는 게 무슨 말이야?|| ch 5 eye close wait 0.3 %voice_phone ch 5 talk 치카 ||귤은 품종이 다양하니까 같은 품종끼리 모은다는 뜻이야.|| 23 [player] ||어? 그게 눈으로 봐서 구별이 돼?|| ch 5 face @surprise %voice_phone ch 5 talk 치카 ||전혀 다른데 당연하지~|| 24 + delay 1.4 ch 5 face @normal enddelay waitclick [player] ||…구별이 되는구나.|| ch 5 face @smile ch 5 scaling - - 0.25 1.48 1.48 ch 5 move - - 0.25 /0 /-25 wait 0.3 %voice_phone ch 5 talk 치카 ||이 게임 쉬워~ 너도 해 볼래?|| 25 [player] ||으, 응. 한번 해 볼게!|| viewing enable clear bgm stop fadesetting type Default fadesetting flip disable fade out front 1.2 ch 5 hide phone close bg 1 load default|57 bg 2 load default|57 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bg 3 load default|57 bg 3 scale 1.48 1.48 bg 3 pos 0 /-25 bg 3 show ch 6 create ch 6 visual @setsuna @winter_private ch 6 face @normal ch 6 pos @center ch 6 hide wait 1.0 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 26 fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 1.2 wait 0.5 ch 7 create ch 7 visual @setsuna @winter_private ch 7 face @normal ch 7 plane 4 ch 7 scale @size_l2 ch 7 pos @center ch 7 pos @offset_l2 wait 0.2 viewing disable ch 7 talk 세츠나 ||여러분, 이렇게 모여 주셔서 감사합니다.
오늘은 여러분과 상의하고 싶은 일이 있어서요….|| 27 ch 7 face @ex1 ch 7 talk 세츠나 ||하지만 그 전에…|| 28 ch 7 face @sad movement keep ch7_scale ch 7 scaling - - 0.4 1.48 1.48 movement keep ch7_move ch 7 move - - 0.4 /0 /-25 wait 0.15 ch 7 talk 세츠나 ||저기, 안색이 좀 안 좋아 보이는데… 괜찮으세요?|| 29 [player] ||아하하, 그렇게 보여? 괜찮아.
그냥 귤이 눈앞에 좀 아른거려서 그래….|| movement end ch7_scale movement end ch7_move ch 7 face @surprise ch 8 create ch 8 visual @mia @winter_private ch 8 face @surprise ch 8 scale @size_l1 ch 8 pos @left_far ch 8 pos @offset_l1 ch 8 pos /-20 /0 ch 8 movex - - 0.3 /20 ch 8 show 0.3 wait 0.5 ch 8 talk 미아 ||뭐야, 무섭게 왜 그래?|| 30 movement keep ch7_scale ch 7 scaling - - 0.3 1.4 1.4 movement keep ch7_move ch 7 move - - 0.3 /0 /28 movement keep ch8_scale ch 8 scaling - - 0.3 1.12 1.12 movement keep ch8_move ch 8 move - - 0.3 /20 /25 movement keep bg3_scale bg 3 scaling - - 0.3 1.4 1.4 movement keep bg3_move bg 3 move - - 0.3 /0 /25 [player] ||나, 난 괜찮아. 그래서 세츠나, 상의하고 싶은 게 뭔데?|| viewing enable clear ch 7 hide 0.4 ch 8 hide 0.4 bg 3 hide 0.4 wait 0.6 ch 6 face @normal ch 6 pos @center ch 6 show ch 8 face @normal ch 8 scale @size_m ch 8 pos @left_far ch 8 show ch 9 create ch 9 visual @rina_b @winter_private ch 9 face @normal ch 9 pos @right_far wait 0.3 viewing disable ch 6 talk 세츠나 ||네, 여러분께 그림을 보여 드리려고요.
제가 세계관과 디자인 전반을 담당하는 이상
최선을 다하고 싶거든요.|| 31 + delay 0.1 ch 6 nod -10 enddelay waitclick ch 6 face @smile ch 6 talk 세츠나 ||그래서 여러분께 조언을 좀 얻을까 합니다.|| 32 viewing enable clear ch 6 face @normal wait 0.3 ch 6 movex - - 0.4 /30 ch 6 hide 0.4 wait 1.2 ch 6 movex - - 0.4 /-30 ch 6 show 0.4 wait 0.7 delay 0.3 sound se 33 enddelay delay 0.3 sound se 33 enddelay ch 6 move - - 0.5 /0 /-20 wait 0.7 ch 6 move - - 0.4 /0 /20 wait 0.7 ch 9 face @surprise ch 9 jump 15 viewing disable ch 9 talk 리나 ||우와, 양이 엄청나네?|| 34 ch 8 face @surprise ch 8 jump 12 ch 8 talk 미아 ||Really?! 이걸 다 이 짧은 기간에 그렸다고?!|| 35 ch 6 face @surprise ch 6 talk 세츠나 ||아, 아뇨, 이건 제가 평소에 그려 놨던 거예요….|| 36 + delay 0.4 ch 6 shake x 2.5 5 enddelay delay 0.6 ch 6 stopshake enddelay delay 0.6 ch 6 face @normal enddelay waitclick viewing enable clear ch 6 hide 0.4 ch 8 hide 0.4 ch 9 hide 0.4 ch 7 face @normal ch 7 scale @size_l1 ch 7 pos @center ch 7 pos @offset_l1 ch 7 show 0.4 ch 10 create ch 10 visual @mia @winter_private ch 10 face @normal ch 10 scale @size_l1 ch 10 pos @left_far ch 10 pos @offset_l1 ch 10 show 0.4 ch 11 create ch 11 visual @rina_b @winter_private ch 11 face @normal ch 11 scale @size_l1 ch 11 pos @right_far ch 11 pos @offset_l1 ch 11 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.7 sound se 37 wait 0.4 viewing disable [player] ||와, 이거 지금 방영 중인 애니메이션 캐릭터 맞지?
이건 영화에 나오는 캐릭터고! 우와아~!|| ch 11 face @smile ch 11 talk 리나 ||이건 저번에 빌렸던 만화책의 적 캐릭터네.|| 38 ch 10 face @surprise ch 10 jump 12 ch 10 talk 미아 ||어?! 세츠나는 미국 히어로도 좋아해?!
나도 이 작품 좋아하는데~!|| 39 + delay 0.8 ch 10 face @smile ch 10 movex - - 0.3 /40 enddelay waitclick ch 7 face @smile ch 7 shake y 3 -4 ch 7 talk 세츠나 ||에헤헤, 좋아하는 작품의 그림을 따라서 그리고 있어요.|| 40 + delay 0.5 ch 7 stopshake enddelay waitclick viewing enable clear ch 7 hide 0.4 ch 10 hide 0.4 ch 11 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.6 ch 6 face @normal ch 6 pos @center ch 6 show ch 8 face @normal ch 8 pos @left_far ch 8 show ch 9 face @normal ch 9 pos @right_far ch 9 show wait 0.2 viewing disable [player] ||다양한 작품이 있구나.
세츠나가 제일 좋아하는 장르는 뭐야? SF? 이세계 판타지?|| ch 8 talk 미아 ||히어로 이야기지?|| 41 ch 9 face @surprise ch 9 talk 리나 미스터리? 42 ch 6 eye close wait 0.3 ch 6 talk 세츠나 ||으음… 다 좋아해요.|| 43 + delay 1.8 ch 6 face @smile enddelay waitclick ch 6 face @normal ch 6 talk 세츠나 ||읽을 때는 어떤 작품이든 그 안에 담긴 힘에 압도되거든요!|| 44 bgm stop ch 9 face @normal ch 8 eye close wait 0.3 ch 8 talk 미아 ||아, 무슨 말인지 알 것 같아.|| 45 + delay 2.0 ch 8 eye open enddelay waitclick ch 8 face @ex1 ch 8 talk 미아 ||세츠나는 작가의 사랑에 마음이 끌리는 게 아닐까?|| 46 ch 6 face @surprise ch 9 face @surprise ch 9 talk 리나 ||작가의 사랑에 마음이 끌린다고?|| 47 delay 0.2 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 48 enddelay ch 6 hide 0.4 ch 8 hide 0.4 ch 9 hide 0.4 ch 10 face @normal close ch 10 scale @size_l1 ch 10 pos @left_near ch 10 pos @offset_l1 ch 10 show 0.4 bg 2 pos 120 /0 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 10 talk 미아 ||작품에 담긴 작가의 애정에 민감하다는 뜻이야.|| 49 ch 10 face @ex1 ch 10 talk 미아 ||이 히어로 작품은 한번 연재가 중단됐었는데,
작가가 인터넷에 계속 연재해서 큰 인기를 얻은 작품이거든.|| 50 viewing enable clear ch 10 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.7 ch 6 face @normal ch 6 pos @center ch 6 show ch 8 face @normal ch 8 pos @left_far ch 8 show ch 9 face @normal ch 9 pos @right_far ch 9 show wait 0.2 viewing disable [player] ||…그러고 보니 이 애니메이션의 원작 소설도
작가가 열정을 담아 썼다는 게 느껴지더라.|| ch 6 eye close wait 0.3 ch 6 talk 세츠나 ||…듣고 보니 그런 것 같네요.|| 51 ch 6 eye open wait 0.3 ch 6 talk 세츠나 ||저는 작품에 담긴 작가님의 '사랑'으로부터
힘을 얻고 있었던 거군요.|| 52 ch 6 face @smile ch 6 jump 12 wait 0.3 ch 6 talk 세츠나 ||그리고 저도 제 '사랑'을 전 세계에 외치고 싶어져요.|| 53 [player] ||정말 멋진 관계구나.|| ch 8 face @ex1 ch 8 talk 미아 ||마치 '사랑'의 캐치볼 같네.|| 54 ch 9 face @smile ch 9 talk 리나 ||우리가 만들 게임도 사람들이 할 때 그렇게 느꼈으면 좋겠다.|| 55 ch 6 hide 0.3 ch 8 hide 0.3 ch 9 hide 0.3 ch 7 face @normal ch 7 scale @size_l2 ch 7 pos @center ch 7 pos @offset_l2 ch 7 show 0.3 bg 3 show 0.3 wait 0.5 ch 7 talk 세츠나 ||만들어 봅시다! 그런 게임을!|| 56 ch 7 face @smile ch 7 scaling - - 0.25 1.48 1.48 ch 7 move - - 0.25 /0 /-25 wait 0.3 ch 7 talk 세츠나 ||그러니 여러분! 제 그림을 보고 조언 좀 부탁드릴게요!|| 57 viewing enable animation fadesetting type Default fade out front 1.0