#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon aqours|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload ch 106 1 1|17|18 preload ch 106 1 2|17|18 preload ch 106 1 3|17|18 preload ch 106 1 5|17|18 preload ch 106 1 4|17|18 preload ch 106 1 99|19 preload bg 20 waitload bg 1 load default|20 bgmfade out 1.0 sound bgm 0 fadesetting type Slanting fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @yoshiko @summer_uniform ch 1 pos @center ch 1 face @normal wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 善子 現在有空嗎? 1 [player] 怎麼了?小善。 ch 1 face @angry ch 1 talk 善子 是夜羽。 2 [player] 夜羽大人。 ch 1 face @smile ch 1 talk 善子 關於小惡魔擴充計畫,夜羽有個想嘗試的方法。 3 [player] 想嘗試的方法? ch 1 face @normal ch 1 talk 善子 夜羽打算來上傳某段影片。 4 [player] 影片?內容跟平常的夜羽的地獄占卜
還有恐怖的末日預言不一樣嗎? ch 1 face @smile ch 1 jump wait 0.3 ch 1 talk 善子 沒錯,這次要換個主題,改做遊戲實況轉播! 5 [player] 遊戲……實況轉播? ch 1 face @normal ch 1 talk 善子 對。你沒看過嗎?
就是把自已玩遊戲的過程錄起來上傳到網路上。 6 select 喔喔,這麼一說我好像有看過! select_1 select 咦~原來有這種影片啊…… select_2 #select_1 [player] 喔喔,這麼一說我好像有看過!
有些人的實況轉播超有臨場感的呢。 ch 1 face @normal ch 1 talk 善子 沒錯。
遊戲實況目前在影片上傳這塊領域也逐漸成為一大主流。 7 + delay 0.2 ch 1 nod -10 enddelay waitclick goto main_1 #select_2 [player] 咦~原來有這種影片啊……我第一次聽到。 ch 1 face @normal ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk 善子 ||哼哼♪ 恭喜你又長智慧了,新進小惡魔♪
快趁現在好好學習一下吧。|| 8 goto main_1 #main_1 ch 1 face @normal ch 1 talk 善子 有些人走單純分享玩遊戲畫面的風格,
也有些人會加入一些詼諧的旁白來娛樂觀眾,
還有些是會附帶攻略說明的。 9 ch 1 face @smile ch 1 jump wait 0.3 ch 1 talk 善子 一旦人氣提升,就有可能捕獲固定粉絲! 10 [player] 咦,還會有固定粉絲?
嗯~跟學園偶像好像…… ch 1 face @sad ch 1 talk 善子 雖然夜羽已經確認過這是能增加小惡魔人數的
其中一種手法,但因為星體繞行跟大地魔力的混亂,
使得夜羽還未能實際執行。 11 [player] 我第一次聽說上傳影片會跟星體繞行有關…… ch 1 hide wait 0.2 ch 3 create ch 3 visual @yoshiko @summer_uniform ch 3 face @back ch 3 pos @center ch 3 show wait 0.3 ch 3 shake x 3 7 wait 0.2 label aqours @yoshiko 善子 不過時候到了!
現在正是靠實況影片來增加全世界小惡魔的時刻! 12 + delay 0.7 ch 3 stopshake enddelay delay 0.2 ch 3 jump enddelay waitclick [player] 實況影片啊~感覺好有趣,我贊成!來做吧! [player] 不過最關鍵的,要玩哪款遊戲這件事已經決定好了? ch 3 hide 0.3 ch 1 face @smile ch 1 show 0.3 wait 0.5 ch 1 talk 善子 雖然還在挑,但當然要挑能120%傳達出夜羽魅力的遊戲!
畢竟我們可得做出能牢牢勒住人類服從心性的影片才行! 13 ch 1 face @normal [player] 那是危險影片吧…… ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 善子 可以彰顯出力量的動作遊戲、重視敏捷度跟精準度的
射擊遊戲和挑戰智力與靈感的益智遊戲。 14 ch 1 face @smile ch 1 shake x 2 10 wait 0.2 ch 1 talk 善子 怎麼辦……不管哪一款都會過分傳遞夜羽的魅力,
讓太陽星系在幾秒內就淪陷了呢~♪ 15 + delay 1.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] 世上的遊戲就像星星一樣多,好難選喔。 ch 1 face @normal [player] 嗯……想要引人注目的話,就先選個當紅的遊戲怎麼樣? ch 1 face @sad close ch 1 movey - - 0.2 /-10 wait 0.4 ch 1 talk 善子 意思是要夜羽借助遊戲的知名度?
唔……有種靠他人之力的感覺…… 16 [player] 別這麼說嘛。
選當紅遊戲對看的人來說也比較好懂,不是嗎? ch 1 face @normal ch 1 movey - - 0.1 /10 wait 0.3 ch 1 talk 善子 ……也是。
優秀的墮天使本就該把觀眾的感受也考量進去。
這樣的話,要選哪款遊戲才好呢…… 17 fadesetting type Default fade out front 0.5