resource=3 sound=0 script=0 definition=7 NovelKit/ProductAdvObjectBg NovelKit/ProductAdvObject2D NovelKit/ProductAdvObject2DSub Scenarios/ConstantValues/llas_constants Scenarios/ConstantValues/llas_character_constants Scenarios/ConstantValues/llas_bg_constants Scenarios/ConstantValues/llas_character_preset Scenarios/ConstantValues/llas_sound_constants Scenarios/Macro/llas_voice_effect Scenarios/ConstantValues/llas_character_facial #main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 204 1|40|41 preload bg 42 preload bg 43 waitload bg 1 load default|42 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 0 fadesetting type Slanting fade in front 0.5 wait 0.2 viewing disable [player] 今天该去哪里吃便当呢?
天气这么好,不如去中庭吧…… sound se 1 wait 1.0 ch 1 create ch 1 visual @karin @summer_uniform ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 1 pos /-20 /0 ch 1 move - - 0.3 /20 /0 ch 1 show 0.2 wait 0.3 soundstop se 1 wait 0.3 ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 果林 啊,原来你在这里!
我一直在找你呢。 2 ch 1 face @normal [player] 咦,果林,找我有事吗? ch 1 hide 0.3 ch 2 create ch 2 visual @karin @summer_uniform ch 2 face @normal ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.3 wait 0.5 ch 2 talk 果林 那还用说!好了,快跟我走吧。 3 [player] 要去哪里啊? ch 2 face @smile ch 2 jump 15 wait 0.3 ch 2 talk 果林 当然是商量粉丝俱乐部的事了! 4 ch 2 face @normal [player] 可是便当…… ch 2 eye close wait 0.3 ch 2 talk 果林 我们可以边聊边吃啊。
好了!时间不多了,我们快走吧。 5 + delay 4.0 ch 2 face @normal ch 2 jump 15 enddelay waitclick sound se 6 ch 2 move - - 0.3 /15 /0 wait 0.5 soundstop se 6 wait 0.3 sound se 6 ch 2 move - - 0.3 /15 /0 wait 0.5 soundstop se 6 [player] 不、不要拉我,我会走的啊!
果林~! viewing enable clear sound se 1 ch 2 move - - 0.3 /20 /0 ch 2 hide 0.3 wait 1.2 soundstop bgm 0 fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip enable fade out front 0.8 bg 1 load default|43 bg 2 load default|43 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide wait 1.5 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 7 fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip disable fade in front 0.8 wait 0.5 ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.3 viewing disable ch 1 talk 果林 ……好,
今天就先敲定这些事吧。 8 + delay 0.2 ch 1 nod -10 enddelay waitclick [player] 敲定的速度也太快了吧…… ch 1 face @smile ch 1 talk 果林 多亏了你给出精准的建议啊。 9 ch 1 face @normal [player] 是、是吗?我能帮上忙就行。
只要继续努力下去,一定能让粉丝们高兴! ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 果林 那还用说,毕竟我已经发挥出真本事了嘛。 10 select 没错。 select_1 select 你现在看上去特别有精神。 select_2 #select_1 ch 1 eye open [player] 说得没错。 ch 1 face @smile ch 1 shake y 3 -3 ch 1 talk 果林 哈哈,多亏了有你帮忙,
我才能毫无后顾之忧地发挥全力。 11 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #select_2 ch 1 eye open [player] 现在的果林看上去特别有精神,比平时更有魅力。 ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 果林 哎呀,谢啦。
我现在心情好,就赏你一颗小番茄吧♪ 12 goto main_1 #main_1 ch 1 face @sad ch 1 talk 果林 好了,粉丝俱乐部的运营和
当前活动内容已经暂时敲定……问题就是新歌了。
我想做的事情太多,实在难以抉择…… 13 ch 1 hide 0.4 ch 2 face @normal ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 [player] 凭直觉来看,你最想选哪一个? ch 2 eye close wait 0.3 ch 2 talk 果林 这个嘛……
听了试听带后,让我最震撼的是……这个。 14 + delay 2.0 ch 2 eye open enddelay waitclick [player] ……原来如此。
这首歌是我和你聊过粉丝俱乐部后,
一鼓作气完成的第一首歌。 [player] 比起平时帅气的一面,我更想表达出你的热情。 [player] 就是不知道有没有展现出这份热情…… ch 2 face @smile ch 2 shake y 3 -4 ch 2 talk 果林 哈哈,谢谢你。
既然这样,那我决定了,就选这首歌吧。 15 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick ch 2 face @smile ch 2 talk 果林 这次要做的不是抓住应援我的粉丝们的心,
而是给他们的心动暴击! 16 ch 2 face @normal [player] 但是这首歌……
虽说是我创作的,但我还是要说,它的难度很高啊。 ch 2 eye close wait 0.3 ch 2 talk 果林 那又怎样?只要练到会唱不就行了?
我还要加上配得上这首歌的舞蹈。 17 + delay 2.2 ch 2 face @smile enddelay waitclick [player] 训练过程肯定会非常辛苦。 ch 2 face @normal ch 2 talk 果林 别担心。我一定学好给你看。 18 [player] 太、太帅了。 ch 2 face @smile ch 2 shake x 1.5 4 wait 0.2 ch 2 talk 果林 嘿嘿。
你就等着看果林发挥真本领吧。 19 + delay 0.8 ch 2 stopshake enddelay waitclick fadesetting type Default fade out front 0.5