#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19 preload ch 201 2|20|21 preload ch 9999 2|22|23 preload bg 24 preload bg 25 preload bg 26 waitload bg 1 load default|24 bg 1 scale @size_l1 bg 2 load default|24 bg 2 scale @size_l3 bg 2 pos @right bg 2 pos /0 /-40 bg 2 hide bg 3 load default|24 bg 3 scale @size_l3 bg 3 pos @left bg 3 pos /0 /-40 bg 4 load default|24 bg 4 scale @size_l3 bg 4 pos @right_far bg 4 pos /0 /-40 bg 4 hide ch 1 create ch 1 visual @ayumu @summer_private ch 1 plane 1 ch 1 hide ch 2 create ch 2 visual @rina_b @summer_private ch 2 plane 1 ch 2 hide ch 2 scale @size_l2 ch 2 pos @right_near ch 2 pos @offset_l2 ch 2 plane 1 ch 2 face @angry ch 2 show bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.6 viewing disable ch 2 face @angry ch 2 talk รินะ ||...เพราะงั้นทุกครั้งที่ย้อนเวลา เอนโทรปีก็จะลดลงน่ะ|| 1 ch 2 face @normal ch 2 talk รินะ ||ถึงเอนโทรปีที่ว่าต้องมีค่าสัมบูรณ์ที่จุดใดจุดหนึ่ง
แต่ไอเดียที่ว่าส่งค่าเอนโทรปีจากยานอวกาศ
ที่ทำเป็นไทม์แมชชีนไปยังดาวอังคารเนี่ยสุดยอดมากเลยนะ|| 2 ch 2 face @angry ch 2 jump 10 ch 2 talk รินะ คนที่คิดเรื่องนี้ขึ้นมาเจ๋งสุดๆ... 3 bgm stop viewing enable clear ch all hide wait 0.2 bg 3 hide 0.2 ch 1 scale @size_m ch 1 pos @left ch 1 face @normal ch 1 show ch 2 scale @size_m ch 2 pos @right ch 2 face @normal ch 2 show wait 0.6 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 4 wait 0.8 viewing disable [player] ||...อายูมุจัง เข้าใจรึเปล่า?|| ch 1 talk อายูมุ ||ขะ ขอโทษจ้ะ... ไม่เข้าใจเลยสักนิด...|| 5 + delay 0.2 ch 1 face @sad enddelay delay 3.0 ch 1 shake x 2 4 enddelay delay 1.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 talk อายูมุ ||ฮือ! ขอโทษนะ รินะจัง!
อุตส่าห์มาอธิบายให้ฟังในวันหยุดแท้ๆ
แต่ฉันกลับไม่เข้าใจเลย...!|| 6 + delay 0.2 ch 1 face @ex1 ch 1 jump 10 enddelay delay 2.0 enddelay waitclick ch 1 face @sad [player] ||รินะจัง ขอโทษนะ ฉันก็ไม่เข้าใจเหมือนกัน...|| ch 2 talk รินะ ||ไม่ต้องขอโทษหรอก เพราะเป็นประเด็นที่ฉันชอบ
เลยพูดอะไรหลายๆ อย่างเพลินไปหน่อยน่ะ
จะไม่เข้าใจก็ไม่แปลกหรอก|| 7 + delay 0.2 ch 2 face @angry ch 2 shake x 2 4 enddelay delay 1.0 ch 2 stopshake enddelay waitclick ch 2 face @normal ch 2 talk รินะ ||จะอธิบายแบบตัดเรื่องยากๆ ออกไปก็แล้วกัน
พอย้อนเวลาแล้วพลังจะเหลือเท่ากับเวลาย้อนกลับไป
ไม่มีทางเป็นศูนย์ได้น่ะ|| 8 ch 2 talk รินะ ||แล้วเรื่องที่จะนำพลังที่ว่านั่น
เข้าปะทะกับชาวดาวอังคารเนี่ย น่าทึ่งมากเลย|| 9 + delay 0.2 ch 2 face @smile enddelay delay 6.0 ch 2 jump 10 enddelay waitclick ch 2 face @normal ch 2 talk รินะ แต่ฉันว่าส่วนที่ดีที่สุดของหนังเรื่องนี้
คือเรื่องที่คุณอายูมุเคยพูดไว้ก่อนหน้านี้นะ 10 bgm stop wait 0.8 ch 1 face @surprise ch 1 talk อายูมุ เรื่องที่ฉันเคยพูด...? 11 ch 2 nod -10 viewing disable ch 2 talk รินะ ||อืม ที่บอกว่าเป็นเรื่องราวที่ถึงจะเกิดเรื่องแย่ๆ
แต่ก็พยายามเพื่อเหล่าคนสำคัญน่ะ|| 12 + delay 5.0 ch 1 face @normal enddelay waitclick viewing enable clear bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 13 wait 0.8 viewing disable ch 1 talk อายูมุ ||ชะ ใช่แล้วล่ะ! ฉันชอบเด็กที่เป็นตัวเอกมากเลย...
ถึงจะล้มเหลว ร้องไห้ หรือรู้สึกท้อแท้
แต่นิสัยส่วนที่ไม่ว่ายังไงก็ไม่ยอมแพ้เนี่ยเท่สุดๆ...|| 14 + delay 1.2 ch 1 face @smile ch 1 move Quadratic EaseOut 0.6 /160 /0 ch 2 face @surprise enddelay delay 1.5 ch 1 jump 30 enddelay delay 0.3 ch 1 jump 10 enddelay delay 4.0 ch 1 face @sad enddelay delay 2.5 ch 1 face @smile ch 1 shake x 1 4 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick viewing enable clear ch all hide wait 0.2 bg 4 show effection enable Back se 1 blur 1.5 0 ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 face @surprise ch 1 show 0.3 wait 0.8 viewing disable ch 1 talk อายูมุ ||...อย่างนี้นี่เอง ถ้าเอานิสัยส่วนนั้นมาทำเป็นเพลงจะได้ไหมนะ|| 15 + delay 2.0 ch 1 face @normal close ch 1 move - - 1.2 /0 /-10 enddelay delay 3.0 ch 1 move - - 0.6 /0 /10 enddelay waitclick ch 1 eye open ch 1 talk อายูมุ ||นี่ ขอทำเพลงแบบนั้นได้รึเปล่า?|| 16 [player] ได้อยู่แล้วล่ะ viewing enable clear bgm stop fadesetting type Round fade out front 0.7 wait 0.8 ch all hide bg 4 hide wait 0.2 se 1 blur 0 0 effection disable ch 1 scale @size_m ch 1 pos @left ch 1 face @normal ch 1 show ch 2 scale @size_m ch 2 pos @right ch 2 face @normal ch 2 show bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 17 fadesetting type Round fade in front 0.7 wait 1.0 viewing disable ch 1 talk อายูมุ ||นี่ๆ รินะจัง ไทม์แมชชีนเป็นสิ่งที่สร้างได้จริงเหรอ?|| 18 ch 2 face @angry ch 2 talk รินะ ||คิดว่าในทางทฤษฎีน่าจะทำได้จริงนะ
ถ้ามีไทม์แมชชีนแล้วอยากลองใช้กันหรือเปล่า?|| 19 ch 1 talk อายูมุ ||อืม... ทั้งสองคนคิดว่ายังไงล่ะ?|| 20 + delay 0.2 ch 1 eye close ch 1 shake x 1 2 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay delay 1.0 ch 1 eye open enddelay waitclick ch 2 face @smile ch 2 jump ch 2 talk รินะ ||อยากสิ ฉันอยากรู้ว่า
จุดที่ค่าเอนโทรปีต้องมีค่าสัมบูรณ์ที่จุดใดจุดหนึ่ง
จากการย้อนเวลาจะเป็นยังไงน่ะ|| 21 [player] ||ฉันคงไม่ละมั้ง เพราะได้เฝ้ามองทุกคนในตอนนี้
ก็สนุกมากพอแล้วนี่นา อายูมุจังล่ะ?|| viewing enable clear ch all hide wait 0.2 effection enable Back se 1 blur 1.5 0 bg 4 show ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 face @normal ch 1 show 0.3 wait 0.8 viewing disable ch 1 talk อายูมุ ||...อืม~ ฉันอยากใช้นะ!|| 22 + delay 0.2 ch 1 face @normal close enddelay delay 1.2 enddelay delay 2.0 ch 1 face @smile enddelay waitclick ch 1 talk อายูมุ ||ก็เนี่ย ฉันอยากย้อนไปทำหลายๆ เหตุการณ์อีกน่ะจ้ะ
ทั้งตอนได้นอนค้างที่โรงเรียนอนุบาล ตอนไปขุดมันเทศ
หรือไปสวนสนุกกันช่วงประถม... แล้วก็ตอนอื่นอีกเยอะเลยนะ!|| 23 + delay 0.2 ch 1 face @normal ch 1 nod enddelay delay 3.0 ch 1 eye close enddelay delay 5.0 ch 1 eye open enddelay delay 2.0 ch 1 face @smile enddelay waitclick viewing enable clear ch all hide wait 0.2 bg 4 hide se 1 blur 0 0 effection disable ch 1 scale @size_m ch 1 pos @left ch 1 face @normal ch 1 show ch 2 scale @size_m ch 2 pos @right ch 2 face @normal ch 2 show wait 0.8 viewing disable ch 2 face @smile ch 2 talk รินะ ||การที่ย้อนกลับไปทำเรื่องสนุกๆ ได้หลายครั้งก็วิเศษจริงแหละ|| 24 ch 1 face @smile ch 1 talk อายูมุ ใช่ไหมล่ะ? 25 viewing enable clear bgm stop fadesetting type StripeHorizontal fade out front 0.7 wait 0.8 ch all hide bg all hide bg 1 load default|26 bg 1 scale @size_l1 bg 1 show bg 2 load default|26 bg 2 scale @size_l3 bg 2 pos @center bg 2 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 26 fadesetting type StripeHorizontal fade in front 0.7 wait 1.0 ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 face @normal ch 1 pos /10 /0 ch 1 move - - 0.3 /-10 /0 ch 1 show 0.2 wait 0.8 select อิมเมจเพลงลงตัวรึยัง? select_1 select ดีแล้วเนอะที่ได้คุยกับรินะจัง select_2 #select_1 viewing disable [player] อิมเมจเพลงเป็นรูปเป็นร่างรึยังล่ะ? ch 1 talk อายูมุ ||ก็พอได้แล้วจ้ะ
ถึงจะยังปะติดปะต่อให้ชัดเจนไม่ได้ก็เถอะ|| 27 + delay 0.2 enddelay delay 2.0 ch 1 shake x 1 4 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #select_2 viewing disable [player] ดีแล้วเนอะที่ได้คุยกับรินะจัง ch 1 talk อายูมุ ||จ้ะ ฉันมัวแต่สนใจส่วนยากๆ ของเรื่อง
จนมองข้ามแก่นสำคัญไปเลย|| 28 + delay 0.2 ch 1 eye close enddelay delay 5.0 ch 1 eye open enddelay waitclick goto main_1 #main_1 [player] งั้นก็มาพยายามแต่งเพลงกันเถอะ! ch 1 talk อายูมุ ||จ้ะ! ตอนนี้ฉันอยากคุยเรื่องที่ตัวเองคิด
แต่ยังปะติดปะต่อให้เข้าที่เข้าทางไม่ได้จัง
ฉันขอไปห้องเธอได้ไหมจ๊ะ?|| 29 + delay 0.2 ch 1 face @smile ch 1 nod -10 enddelay delay 5.0 ch 1 face @normal enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5