#main
&const Scenarios/ConstantValues/llas_constants
&const @const_character
&const @const_bg
&const @const_sound
&const @const_default_preset
¯o @macro_voice_effect
fade out front 0
viewing enable
preload ui label|0|1|2|3|4
preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19
preload ch 201 2|20|21
preload ch 9999 2|22|23
preload bg 24
preload bg 25
preload bg 26
waitload
bg 1 load default|24
bg 1 scale @size_l1
bg 2 load default|24
bg 2 scale @size_l3
bg 2 pos @right
bg 2 pos /0 /-40
bg 2 hide
bg 3 load default|24
bg 3 scale @size_l3
bg 3 pos @left
bg 3 pos /0 /-40
bg 4 load default|24
bg 4 scale @size_l3
bg 4 pos @right_far
bg 4 pos /0 /-40
bg 4 hide
ch 1 create
ch 1 visual @ayumu @summer_private
ch 1 plane 1
ch 1 hide
ch 2 create
ch 2 visual @rina_b @summer_private
ch 2 plane 1
ch 2 hide
ch 2 scale @size_l2
ch 2 pos @right_near
ch 2 pos @offset_l2
ch 2 plane 1
ch 2 face @angry
ch 2 show
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 0
fadesetting type Default
fade in front 0.5
wait 0.6
viewing disable
ch 2 face @angry
ch 2 talk
รินะ ||...เพราะงั้นทุกครั้งที่ย้อนเวลา เอนโทรปีก็จะลดลงน่ะ|| 1
ch 2 face @normal
ch 2 talk
รินะ ||ถึงเอนโทรปีที่ว่าต้องมีค่าสัมบูรณ์ที่จุดใดจุดหนึ่ง
แต่ไอเดียที่ว่าส่งค่าเอนโทรปีจากยานอวกาศ
ที่ทำเป็นไทม์แมชชีนไปยังดาวอังคารเนี่ยสุดยอดมากเลยนะ|| 2
ch 2 face @angry
ch 2 jump 10
ch 2 talk
รินะ คนที่คิดเรื่องนี้ขึ้นมาเจ๋งสุดๆ... 3
bgm stop
viewing enable
clear
ch all hide
wait 0.2
bg 3 hide 0.2
ch 1 scale @size_m
ch 1 pos @left
ch 1 face @normal
ch 1 show
ch 2 scale @size_m
ch 2 pos @right
ch 2 face @normal
ch 2 show
wait 0.6
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 4
wait 0.8
viewing disable
[player] ||...อายูมุจัง เข้าใจรึเปล่า?||
ch 1 talk
อายูมุ ||ขะ ขอโทษจ้ะ... ไม่เข้าใจเลยสักนิด...|| 5 +
delay 0.2
ch 1 face @sad
enddelay
delay 3.0
ch 1 shake x 2 4
enddelay
delay 1.0
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
ch 1 talk
อายูมุ ||ฮือ! ขอโทษนะ รินะจัง!
อุตส่าห์มาอธิบายให้ฟังในวันหยุดแท้ๆ
แต่ฉันกลับไม่เข้าใจเลย...!|| 6 +
delay 0.2
ch 1 face @ex1
ch 1 jump 10
enddelay
delay 2.0
enddelay
waitclick
ch 1 face @sad
[player] ||รินะจัง ขอโทษนะ ฉันก็ไม่เข้าใจเหมือนกัน...||
ch 2 talk
รินะ ||ไม่ต้องขอโทษหรอก เพราะเป็นประเด็นที่ฉันชอบ
เลยพูดอะไรหลายๆ อย่างเพลินไปหน่อยน่ะ
จะไม่เข้าใจก็ไม่แปลกหรอก|| 7 +
delay 0.2
ch 2 face @angry
ch 2 shake x 2 4
enddelay
delay 1.0
ch 2 stopshake
enddelay
waitclick
ch 2 face @normal
ch 2 talk
รินะ ||จะอธิบายแบบตัดเรื่องยากๆ ออกไปก็แล้วกัน
พอย้อนเวลาแล้วพลังจะเหลือเท่ากับเวลาย้อนกลับไป
ไม่มีทางเป็นศูนย์ได้น่ะ|| 8
ch 2 talk
รินะ ||แล้วเรื่องที่จะนำพลังที่ว่านั่น
เข้าปะทะกับชาวดาวอังคารเนี่ย น่าทึ่งมากเลย|| 9 +
delay 0.2
ch 2 face @smile
enddelay
delay 6.0
ch 2 jump 10
enddelay
waitclick
ch 2 face @normal
ch 2 talk
รินะ แต่ฉันว่าส่วนที่ดีที่สุดของหนังเรื่องนี้
คือเรื่องที่คุณอายูมุเคยพูดไว้ก่อนหน้านี้นะ 10
bgm stop
wait 0.8
ch 1 face @surprise
ch 1 talk
อายูมุ เรื่องที่ฉันเคยพูด...? 11
ch 2 nod -10
viewing disable
ch 2 talk
รินะ ||อืม ที่บอกว่าเป็นเรื่องราวที่ถึงจะเกิดเรื่องแย่ๆ
แต่ก็พยายามเพื่อเหล่าคนสำคัญน่ะ|| 12 +
delay 5.0
ch 1 face @normal
enddelay
waitclick
viewing enable
clear
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 13
wait 0.8
viewing disable
ch 1 talk
อายูมุ ||ชะ ใช่แล้วล่ะ! ฉันชอบเด็กที่เป็นตัวเอกมากเลย...
ถึงจะล้มเหลว ร้องไห้ หรือรู้สึกท้อแท้
แต่นิสัยส่วนที่ไม่ว่ายังไงก็ไม่ยอมแพ้เนี่ยเท่สุดๆ...|| 14 +
delay 1.2
ch 1 face @smile
ch 1 move Quadratic EaseOut 0.6 /160 /0
ch 2 face @surprise
enddelay
delay 1.5
ch 1 jump 30
enddelay
delay 0.3
ch 1 jump 10
enddelay
delay 4.0
ch 1 face @sad
enddelay
delay 2.5
ch 1 face @smile
ch 1 shake x 1 4
enddelay
delay 2.0
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
viewing enable
clear
ch all hide
wait 0.2
bg 4 show
effection enable Back
se 1 blur 1.5 0
ch 1 scale @size_l2
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l2
ch 1 face @surprise
ch 1 show 0.3
wait 0.8
viewing disable
ch 1 talk
อายูมุ ||...อย่างนี้นี่เอง ถ้าเอานิสัยส่วนนั้นมาทำเป็นเพลงจะได้ไหมนะ|| 15 +
delay 2.0
ch 1 face @normal close
ch 1 move - - 1.2 /0 /-10
enddelay
delay 3.0
ch 1 move - - 0.6 /0 /10
enddelay
waitclick
ch 1 eye open
ch 1 talk
อายูมุ ||นี่ ขอทำเพลงแบบนั้นได้รึเปล่า?|| 16
[player] ได้อยู่แล้วล่ะ
viewing enable
clear
bgm stop
fadesetting type Round
fade out front 0.7
wait 0.8
ch all hide
bg 4 hide
wait 0.2
se 1 blur 0 0
effection disable
ch 1 scale @size_m
ch 1 pos @left
ch 1 face @normal
ch 1 show
ch 2 scale @size_m
ch 2 pos @right
ch 2 face @normal
ch 2 show
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 17
fadesetting type Round
fade in front 0.7
wait 1.0
viewing disable
ch 1 talk
อายูมุ ||นี่ๆ รินะจัง ไทม์แมชชีนเป็นสิ่งที่สร้างได้จริงเหรอ?|| 18
ch 2 face @angry
ch 2 talk
รินะ ||คิดว่าในทางทฤษฎีน่าจะทำได้จริงนะ
ถ้ามีไทม์แมชชีนแล้วอยากลองใช้กันหรือเปล่า?|| 19
ch 1 talk
อายูมุ ||อืม... ทั้งสองคนคิดว่ายังไงล่ะ?|| 20 +
delay 0.2
ch 1 eye close
ch 1 shake x 1 2
enddelay
delay 2.0
ch 1 stopshake
enddelay
delay 1.0
ch 1 eye open
enddelay
waitclick
ch 2 face @smile
ch 2 jump
ch 2 talk
รินะ ||อยากสิ ฉันอยากรู้ว่า
จุดที่ค่าเอนโทรปีต้องมีค่าสัมบูรณ์ที่จุดใดจุดหนึ่ง
จากการย้อนเวลาจะเป็นยังไงน่ะ|| 21
[player] ||ฉันคงไม่ละมั้ง เพราะได้เฝ้ามองทุกคนในตอนนี้
ก็สนุกมากพอแล้วนี่นา อายูมุจังล่ะ?||
viewing enable
clear
ch all hide
wait 0.2
effection enable Back
se 1 blur 1.5 0
bg 4 show
ch 1 scale @size_l2
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l2
ch 1 face @normal
ch 1 show 0.3
wait 0.8
viewing disable
ch 1 talk
อายูมุ ||...อืม~ ฉันอยากใช้นะ!|| 22 +
delay 0.2
ch 1 face @normal close
enddelay
delay 1.2
enddelay
delay 2.0
ch 1 face @smile
enddelay
waitclick
ch 1 talk
อายูมุ ||ก็เนี่ย ฉันอยากย้อนไปทำหลายๆ เหตุการณ์อีกน่ะจ้ะ
ทั้งตอนได้นอนค้างที่โรงเรียนอนุบาล ตอนไปขุดมันเทศ
หรือไปสวนสนุกกันช่วงประถม... แล้วก็ตอนอื่นอีกเยอะเลยนะ!|| 23 +
delay 0.2
ch 1 face @normal
ch 1 nod
enddelay
delay 3.0
ch 1 eye close
enddelay
delay 5.0
ch 1 eye open
enddelay
delay 2.0
ch 1 face @smile
enddelay
waitclick
viewing enable
clear
ch all hide
wait 0.2
bg 4 hide
se 1 blur 0 0
effection disable
ch 1 scale @size_m
ch 1 pos @left
ch 1 face @normal
ch 1 show
ch 2 scale @size_m
ch 2 pos @right
ch 2 face @normal
ch 2 show
wait 0.8
viewing disable
ch 2 face @smile
ch 2 talk
รินะ ||การที่ย้อนกลับไปทำเรื่องสนุกๆ ได้หลายครั้งก็วิเศษจริงแหละ|| 24
ch 1 face @smile
ch 1 talk
อายูมุ ใช่ไหมล่ะ? 25
viewing enable
clear
bgm stop
fadesetting type StripeHorizontal
fade out front 0.7
wait 0.8
ch all hide
bg all hide
bg 1 load default|26
bg 1 scale @size_l1
bg 1 show
bg 2 load default|26
bg 2 scale @size_l3
bg 2 pos @center
bg 2 hide
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 26
fadesetting type StripeHorizontal
fade in front 0.7
wait 1.0
ch 1 scale @size_m
ch 1 pos @center
ch 1 face @normal
ch 1 pos /10 /0
ch 1 move - - 0.3 /-10 /0
ch 1 show 0.2
wait 0.8
select อิมเมจเพลงลงตัวรึยัง? select_1
select ดีแล้วเนอะที่ได้คุยกับรินะจัง select_2
#select_1
viewing disable
[player] อิมเมจเพลงเป็นรูปเป็นร่างรึยังล่ะ?
ch 1 talk
อายูมุ ||ก็พอได้แล้วจ้ะ
ถึงจะยังปะติดปะต่อให้ชัดเจนไม่ได้ก็เถอะ|| 27 +
delay 0.2
enddelay
delay 2.0
ch 1 shake x 1 4
enddelay
delay 2.0
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
goto main_1
#select_2
viewing disable
[player] ดีแล้วเนอะที่ได้คุยกับรินะจัง
ch 1 talk
อายูมุ ||จ้ะ ฉันมัวแต่สนใจส่วนยากๆ ของเรื่อง
จนมองข้ามแก่นสำคัญไปเลย|| 28 +
delay 0.2
ch 1 eye close
enddelay
delay 5.0
ch 1 eye open
enddelay
waitclick
goto main_1
#main_1
[player] งั้นก็มาพยายามแต่งเพลงกันเถอะ!
ch 1 talk
อายูมุ ||จ้ะ! ตอนนี้ฉันอยากคุยเรื่องที่ตัวเองคิด
แต่ยังปะติดปะต่อให้เข้าที่เข้าทางไม่ได้จัง
ฉันขอไปห้องเธอได้ไหมจ๊ะ?|| 29 +
delay 0.2
ch 1 face @smile
ch 1 nod -10
enddelay
delay 5.0
ch 1 face @normal
enddelay
waitclick
viewing enable
fadesetting type Default
fade out front 0.5