#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19 preload ch 206 5|20|21 preload ch 9999 5|22|23 preload bg 24 preload bg 25 preload bg 26 preload bg 27 preload bg 28 waitload ch 1 create ch 1 visual @kanata @stage_costume ch 1 plane 2 ch 1 hide ch 2 create ch 2 visual @rina_b @stage_costume ch 2 plane 2 ch 2 hide bg 1 load default|24 bg 1 scale @size_l1 bg 1 pos /0 /40 bg 2 load default|24 bg 2 scale @size_l3 bg 2 pos @left_near bg 2 pos /0 /40 bg 2 hide bg 3 load default|24 bg 3 scale @size_l3 bg 3 pos @right_near bg 3 pos /0 /40 bg 3 hide bg 4 load default|24 bg 4 scale @size_l3 bg 4 pos @left bg 4 pos /0 /40 viewing enable clear ch all hide 0 bg 2 show 0 wait 0.2 ch 1 scale @size_l2 ch 1 face @smile close ch 1 pos @right_near ch 1 pos @offset_l2 ch 1 show 0.3 ef 2 load particle ef 2 plane 3 ef 2 material Additive ef 2 pos 130 -2000 ef 2 particle 100 10000 1 0 ef 2 ptexture gradation1 ef 2 ptime 1 ef 2 pcolor #dc143c ef 2 pscale 3 7 ef 2 pspeed 2500 3000 ef 2 palpha 0.3 ef 2 scale 0.07 ef 2 play ef 3 load particle ef 3 plane 3 ef 3 material Additive ef 3 pos 130 -2000 ef 3 particle 100 5000 1 0 ef 3 ptexture gradation1 ef 3 ptime 3 ef 3 pcolor #dc143c ef 3 pscale 3 7 ef 3 pspeed 2500 3000 ef 3 palpha 0.3 ef 3 scale 0.07 ef 3 play bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.6 viewing disable [player] ||카나타, 곧 나갈 차례인데 준비됐어?|| ch 1 talk 카나타 ||응! 기운 넘칠 것 같아~!|| 1 + delay 0.2 ch 1 face @smile ch 1 jump 30 enddelay delay 0.3 ch 1 jump 10 enddelay waitclick [player] ||…정말 괜찮아? 너무 부담 갖는 건 아니고?|| ch 1 talk 카나타 ||이건! 능력을 해방해서 그런 거야! 그 닌자 소녀처럼 말이지~!|| 2 viewing enable clear ch all hide 0 bg 4 hide 0 ef 2 move - - 0.1 /130 /0 ef 3 move - - 0.1 /130 /0 ch 1 scale @size_m ch 1 pos @right ch 1 face @smile ch 1 show 0.1 wait 1.0 ch 2 scale @size_m ch 2 pos @left ch 2 face @normal ch 2 pos /-30 /0 ch 2 move - - 0.3 /30 /0 ch 2 show 0.3 wait 0.6 viewing disable ch 2 talk 리나 ||카나타의 부탁으로 특제 음료를 만들어 줬어.
닌자 소녀처럼 능력을 해방하고 싶다고 해서….|| 3 [player] ||특제 음료라니…?|| ch 2 face @normal ch 1 talk 카나타 ||너랑 같이 만든 병량환 레시피를 토대로 리나가 만들어 줬어~!|| 4 + delay 0.2 ch 1 shake x 1 6 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 2 talk 리나 ||걱정 마. 효과는 약하게 만들었어.
리나보드 [번뜩]|| 5 + delay 5.5 ch 2 face @smile ch 2 jump 10 enddelay waitclick ch 1 talk 카나타 ||그럼 카나타 갔다 올게!|| 6 + delay 0.2 ch 1 face @smile close enddelay delay 2.0 ch 1 face @smile ch 1 jump 10 enddelay waitclick ch 1 talk 카나타 ||지금의 카나타는 마치 닌자 같은 기분이야! 그럼 간다~!!|| 7 viewing enable clear fadesetting type Slanting fadesetting flip enable fade out front 0.5 wait 0.6 ef 2 hide ef 3 hide ch all hide bg 3 load default|27 bg 3 scale @size_l2 bg 3 show bg 2 hide 0 bg 4 hide 0 sound se 8 wait 2.0 movement keep se_down volume se 0 3.0 wait 1.5 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 9 fadesetting type Slanting fadesetting flip enable fade in front 0.5 wait 1.0 ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 face @normal ch 1 plane 3 ch 1 pos /60 /0 ch 1 move - - 0.6 /-60 /0 ch 1 show 0.6 wait 0.9 viewing disable [player] ||카나타! 정말 굉장했어~!!|| volume se 10 0 select ||"각성"했다는 느낌이야!|| select_1 select 강렬했어! select_2 #select_1 [player] ||뭔가 "각성"했다는 느낌이야!|| ch 1 talk 카나타 ||헤헤~ 닌자 소녀 같았어?|| 10 + delay 0.2 ch 1 face @smile ch 1 jump 10 enddelay waitclick goto main_1 #select_2 [player] ||카나타가 그렇게 격렬한 퍼포먼스를 하는 건 처음 봤어!|| ch 1 face @smile close ch 1 talk 카나타 ||카나타도 그 닌자 소녀처럼 사람들의 미소를 위해 최선을 다했으니까.|| 11 goto main_1 #main_1 [player] ||정말 멋졌어… 관객들도 카나타를 보고 깜짝 놀란 모습이었고.|| ch 1 talk 카나타 ||후후, 닌자 소녀가 품은 열정이 느껴졌으려나?|| 12 + delay 0.2 ch 1 face @smile ch 1 shake x 1 6 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @normal close [player] ||틀림없이 느꼈을 거야! 내일 필름 페스티벌이 점점 더 기대되네!
만화 연구부 사람들이 이 이미지 송을 오프닝에도 사용했다고 했지?|| ch 1 eye open [player] ||카나타의 노래와 만화 연구부가 만든 영상이라…
어떤 작품이 나올까? 빨리 보고 싶다~|| ch 1 talk 카나타 ||응응, 엄청 대단하니까 기대해 줘… 쿠울….|| 13 + delay 0.2 ch 1 face @smile ch 1 jump 10 enddelay delay 6.0 ch 1 face @ex1 ch 1 move - - 1.2 /0 /-20 enddelay waitclick [player] ||어라? 카나타?! 카나타~!!|| viewing enable clear bgm stop fadesetting type Default fade out front 0.5 wait 0.6 ch all hide bg 3 load default|28 bg 3 scale @size_l2 bg 3 show letterbox show 0.3 20% 1 bg 6 load default|26 bg 6 scale @size_l2 bg 6 plane 2 bg 6 pos /50 /0 bg 6 hide bg 5 load default|25 bg 5 scale @size_l2 bg 5 plane 2 bg 5 pos /50 /0 bg 5 hide movement keep bg6_move bg 6 move - - 90.0 /-200 /0 bg 6 show movement keep bg5_move bg 5 move - - 90.0 /-200 /0 bg 5 show ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 face @normal ch 1 color #C8C8C8FF ch 1 plane 3 ch 1 show bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 14 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.6 bg 5 hide 1.6 wait 2.0 viewing disable ch 1 talk 카나타 ||으음… 어라?|| 15 [player] ||아, 일어났구나. 잘 잤어? 카나타.|| ch 1 talk 카나타 ||어? 내가 언제 잠든 거지…?|| 16 [player] ||얘기하는 중에 잠들었어.
카나타, 라이브에서 한계까지 힘을 쏟아 냈나 보네.|| ch 1 talk 카나타 ||한계… 그 이상의 힘을 쥐어짠 것 같아.
그 닌자 소녀처럼 되고 싶었거든.|| 17 letterbox hide 0.6 bg 6 hide 0.6 wait 0.8 ch 1 talk 카나타 ||있잖아… 카나타, 닌자처럼 해 보고 싶은 게
하나 더 있는데, 해 봐도 될까?|| 18 + delay 0.2 ch 1 face @normal close enddelay delay 7.0 ch 1 face @smile enddelay waitclick [player] ||어떤 건데?|| ch 1 face @normal ch 1 talk 카나타 ||닌자 소녀는 만신창이가 된 몸을 이끌고서 돌아가는 곳은
바로 친한 친구 곁이야. 그리고 그 친구에게 이렇게 말해.|| 19 + delay 9.0 ch 1 eye close enddelay waitclick ch 1 face @smile ch 1 talk 카나타 ||"다녀왔어. 잠깐 자도 될까?"|| 20 ch 1 talk 카나타 ||그러면 그 친구는 생긋 웃고는 자기 무릎을 툭툭 치면서
"응, 잘 자" 하고 맞이해 주는 거야….
그러니까 카나타한테도 그렇게 해 줬으면 좋겠어.|| 21 + delay 0.2 ch 1 eye close ch 1 shake x 1 4 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay delay 8.0 ch 1 eye open enddelay waitclick sound se 22 ch 1 scaling - - 0.6 1.6 1.6 ch 1 move - - 0.6 /0 /-80 bg 3 scaling - - 0.6 1.6 1.6 wait 1.6 [player] ||그래. 잘 자, 카나타.|| + delay 0.2 ch 1 face @ex1 enddelay delay 3.0 ch 1 move - - 3.0 /0 /-60 enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5