#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19 preload ch 206 1|20|21 preload bg 22 waitload bg 1 load default|22 bg 1 scale @size_l1 bg 2 load default|22 bg 2 scale @size_l3 ch 1 create ch 1 visual @kanata @summer_uniform ch 1 hide effection enable Back se 1 blur 1.5 0 ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 plane 1 ch 1 face @sad close ch 1 show 0.3 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.6 viewing disable [player] ||닌자 수행, 음식 연구, 그리고….|| ch 1 talk 카나타 ||수리검 특훈이랑 변장 특훈도 했는데…|| 1 ch 1 talk 카나타 ||카나타는 닌자다워지지 않네~|| 2 + delay 0.2 ch 1 face @sad ch 1 shake x 1 6 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick bgm stop wait 1.0 ch all hide bg 2 hide wait 0.2 se 1 blur 0 0 effection disable ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 face @normal ch 1 show 0.3 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 3 wait 1.0 viewing disable ch 1 face @normal ch 1 talk 카나타 ||왠지 뭘 해도 카나타의 템포에 맞춰진단 말이지….|| 4 ch 1 talk 카나타 ||영화 속 닌자처럼 절도 있고 날렵한 느낌을 내고 싶은데~|| 5 + delay 0.2 ch 1 face @smile enddelay delay 3.0 ch 1 eye close ch 1 nod 10 enddelay delay 0.6 ch 1 shake x 4 4 enddelay delay 0.3 ch 1 stopshake enddelay delay 1.5 ch 1 eye open enddelay waitclick [player] ||으음… 그래도 닌자가 어떤 일을 하는지는 알았으니까
충분히 수확이 있었어.|| ch 1 talk 카나타 ||힝, 네 위로가 지금은 괴로워….|| 6 + delay 0.2 ch 1 face @sad close ch 1 shake x 1 6 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @normal [player] ||있잖아, 닌자 자체에 대한 것보다
영화 속 닌자 소녀가 어떤 애인지 한번 생각해 볼까?|| [player] ||닌자에 관한 지식도 중요하지만,
영화에 나오는 닌자 소녀의 마음이나
세계관 같은 것도 곡의 이미지를 잡을 때 필요하다고 봐.|| bgm stop wait 1.0 ch 1 face @normal close ch 1 talk 카나타 ||그건 그래….|| 7 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 8 wait 1.0 ch 1 talk 카나타 ||아앗, 카나타는 그 애가 닌자라는 것에 너무 얽매여 있었나?!|| 9 + delay 0.2 ch 1 face @surprise ch 1 move - - 0.8 /0 /-15 enddelay delay 3.0 ch 1 move - - 0.8 /0 /15 enddelay waitclick [player] ||나도 마찬가지야.
왠지 카나타랑 닌자 연구를 하는 게 재미있어서
그쪽에만 신경을 쓰고 있었어.|| [player] ||그 닌자 소녀 말인데,
영화에서는 특별한 힘이 있다고 나와 있었지? 뭐였더라….|| ch 1 talk 카나타 ||자기 몸속에 "아야카시"가 있다는 설정이야.
"아야카시"를 쓰러뜨리는 데 "아야카시"의 힘을 쓴다는 점이
그 닌자 소녀의 비밀인 거지.|| 10 + delay 0.2 ch 1 face @normal enddelay delay 5.5 ch 1 eye close enddelay delay 6.0 ch 1 eye open enddelay waitclick ch 1 face @sad ch 1 talk 카나타 ||아주 강한 "아야카시"라서
그 힘을 쓰면 만신창이가 되고 말아….|| 11 bgm stop wait 1.0 viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 2 show ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 face @smile close ch 1 show 0.3 viewing disable ch 1 talk 카나타 ||그래도 닌자 소녀는 사람들을 위해서 싸워.|| 12 + delay 0.2 ch 1 face @smile close enddelay delay 1.5 ch 1 shake x 1 4 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 13 wait 1.0 ch 1 talk 카나타 ||사람들의 활짝 웃는 모습을 보고 싶으니까.|| 14 + delay 0.2 ch 1 eye open enddelay delay 2.0 enddelay waitclick [player] ||…혹시 그 부분은 카나타랑 좀 겹치지 않아?|| ch 1 face @surprise ch 1 talk 카나타 ||어? 카나타 안에는 카나타밖에 없는데?|| 15 [player] ||그게 아니라 누군가를 위해서라면
무리도 마다하지 않는 점 말이야.|| ch 1 face @smile ch 1 talk 카나타 ||뭐~? 카나타한테는 그런 점 없다니까.|| 16 [player] ||음, 조금 다를지도 모르지만 아무리 늦게까지 시험공부를 해도
다음 날 아침에 하루카 도시락을 만들어 주려고
일찍 일어나잖아?|| ch 1 face @surprise ch 1 talk 카나타 ||하루카를 위해서인데? 그런 건 당연한 일이잖아.|| 17 [player] ||닌자 소녀도 똑같아. 아무리 만신창이가 되어도
사람들이 웃음 짓기를 바라니까 싸우는 거야.|| ch 1 face @sad ch 1 talk 카나타 비슷한가…? 18 select 비슷해! select_1 select 틀림없어! select_2 #select_1 [player] 비슷해! ch 1 talk 카나타 ||네가 그렇게까지 말한다면 그런 걸까?|| 19 + delay 0.2 ch 1 face @normal enddelay delay 3.0 ch 1 face @smile close enddelay waitclick goto main_1 #select_2 [player] 틀림없어! ch 1 face @surprise ch 1 talk 카나타 ||그, 그렇게까지 강조하지 않아도….|| 20 goto main_1 #main_1 ch 1 face @smile ch 1 nod -10 ch 1 talk 카나타 ||알았어, 널 믿을게.
닌자 소녀에 관해서도 그런 부분부터
다시 한번 생각해 볼게.|| 21 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5