#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19 preload ch 206 1|20|21 preload ch 206 6 99|22 preload bg 23 preload bg 24 preload cg 25 waitload bg 1 load default|23 bg 1 scale @size_l1 bg 2 load default|23 bg 2 scale @size_l3 ch 1 create ch 1 visual @kanata @summer_uniform ch 1 plane 2 ch 1 hide cg 1 load default|25 cg 1 plane 1 cg 1 hide cg 2 load default|25 cg 2 scale @size_l2 cg 2 move - - 0.2 /0 /-200 cg 2 plane 1 cg 2 hide ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 face @smile ch 1 show 0.3 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.6 viewing disable [player] ||카나타, 오늘은 어떤 수행을 할 거야?|| ch 1 eye close ch 1 talk 카나타 ||오늘 할 건 카나타가 잘하는 분야야~|| 1 ch 1 face @smile ch 1 jump 10 ch 1 talk 카나타 ||닌자가 먹는 음식을 재현해 보려고 해!|| 2 [player] ||닌자가 먹는 음식?|| bgm stop viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 2 show ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 face @normal ch 1 show wait 0.4 viewing disable ch 1 talk 카나타 ||여기서 문제입니다. 닌자는 어떤 음식을 먹을까요?|| 3 [player] ||으음… 들풀 같은 거?|| ch 1 talk 카나타 땡~! 4 + delay 0.2 ch 1 face @smile close ch 1 shake x 1 6 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick viewing enable clear ch all hide bg 2 hide wait 0.2 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 5 ch 1 scale @size_m ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 1 show 0.3 wait 1.0 viewing disable ch 1 talk 카나타 ||카나타가 알아봤는데, 닌자는 "병량환"이라는 걸 먹었대.
현대의 에너지바 같은 거라고 보면 돼.|| 6 [player] ||정말?! 그런 게 있었어?!|| ch 1 face @smile ch 1 talk 카나타 ||굉장하지? 음식에도 지혜가 담겨 있는 거야~|| 7 ch 1 face @sad ch 1 talk 카나타 ||생각해 보면 닌자는 몸도 많이 움직이고,
오래 숨어 있기도 하니까 체력을 많이 쓰겠지.|| 8 ch 1 face @normal ch 1 talk 카나타 ||그러니까 그걸 뒷받침하는 음식이 필요했던 거야.|| 9 [player] ||좋은 거 하나 배웠네…
그래서 "병량환"은 어떤 음식이야?|| ch 1 talk 카나타 ||영양가 있는 재료를 가루로 만든 다음에 꽈악 뭉친 거야.|| 10 + delay 0.2 ch 1 face @smile enddelay delay 3.0 ch 1 eye close ch 1 shake x 1 4 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake ch 1 eye open enddelay waitclick [player] ||아하, 정말 에너지바네….|| ch 1 face @normal ch 1 talk 카나타 ||휴대하기 쉽고, 임무 중에도 먹기 편하게 고려한 거겠지~|| 11 ch 1 face @smile ch 1 nod -10 ch 1 talk 카나타 ||그럼 어서 만들어 보자~!|| 12 viewing enable clear bgm stop fadesetting type Round fadesetting flip enable fade out front 0.7 wait 0.8 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 13 cg 1 show fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 1.0 viewing disable [player] ||이건 뭐지…?|| ch 1 talk 카나타 ||배 아플 때 먹는 까맣고 동그란 약 같네….|| 14 [player] ||쓴맛 날 것 같아….|| viewing enable clear cg 2 show 0.3 wait 1.0 viewing disable ch 1 talk 카나타 ||얼음사탕을 썼으니까 조금은 달콤할 것 같은데~
한번 먹어 볼까?|| 15 select ||…이 맛은!|| select_1 select 매콤하네? select_2 #select_1 [player] ||으음… 이 맛은!|| ch 1 talk 카나타 ||의외로 맛있는 것 같아!|| 16 goto main_1 #select_2 [player] ||어라? 왠지 조금 매콤하네?|| ch 1 talk 카나타 ||계피가 들어갔으니까~|| 17 goto main_1 #main_1 [player] ||생각보다 부담스럽지 않네.|| ch 1 talk 카나타 ||그러게, 왠지 중독성 있는 것 같아….|| 18 ch 1 talk 카나타 ||있잖아, "병량환" 말고도 "기갈환"이나
"수갈환"이라는 것도 있으니까
그것도 만들어 보자.|| 19 [player] ||카나타, 되게 적극적이네.|| ch 1 talk 카나타 ||카나타는 닌자를 위해선 뭐든지 도전할 거야~!|| 20 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5