#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19 preload ch 206 1|20|21 preload ch 206 6|22|23 preload ch 206 6 99|24 preload bg 25 preload bg 26 waitload bg 1 load default|25 bg 1 scale @size_l1 bg 2 load default|25 bg 2 scale @size_l3 ch 1 create ch 1 visual @kanata @summer_uniform ch 1 plane 2 ch 1 hide ch 2 create ch 2 visual @kanata @summer_practice_style @back ch 2 plane 2 ch 2 hide ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 face @smile ch 1 show 0.3 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 0 wait 0.6 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.6 ch 1 face @smile viewing disable ch 1 talk 카나타 ||오늘부터 카나타는 닌자야.
그러니까 수행을 시작하겠어!|| 1 [player] 카나타?! ch 1 face @normal ch 1 talk 카나타 ||왜, 전에 얘기했잖아.
만화 연구부 영화의 이미지 송 말이야~|| 2 ch 1 face @smile ch 1 talk 카나타 ||힘이 넘치는 열혈 닌자 소녀에게
딱 어울리는 곡을 만들려면
카나타도 그 애의 마음을 이해해야 해.|| 3 ch 1 talk 카나타 ||그래서 닌자 수행을 할 건데,
너도 같이 하자♪|| 4 + delay 0.2 ch 1 face @normal ch 1 move - - 0.6 /0 /-10 enddelay delay 1.0 ch 1 move - - 0.3 /0 /10 enddelay delay 3.0 ch 1 face @smile enddelay waitclick viewing enable clear bgm stop fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip enable fade out front 0.7 wait 0.8 bg 1 load default|26 bg 1 scale @size_l1 bg 1 show bg 2 load default|26 bg 2 scale @size_l3 bg 2 pos @center bg 2 hide bg 3 load default|26 bg 3 scale @size_l3 bg 3 pos @left bg 3 hide ch 1 visual @kanata @summer_practice_style ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 face @smile ch 1 show bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 5 fadesetting type Default fade in front 0.7 wait 1.0 viewing disable ch 1 face @smile ch 1 nod -10 ch 1 talk 카나타 ||자, 이거 봐.
이 수행 메모대로 수행할 거야~|| 6 [player] ||수행 메모라….|| ch 1 talk 카나타 ||카나타, 정말 많이 알아봤어….|| 7 + delay 0.2 ch 1 face @sad close ch 1 shake x 1 6 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @normal ch 1 talk 카나타 ||닌자가 가장 활약했던 시기는 무로마치 시대쯤이라고 해서
그 시대에 대해 나와 있는 책을 빌려서 읽어 봤지~|| 8 [player] ||거기 있던 내용이 이거였구나.
"도약력을 기르는 방법. 마를 심고 매일 뛰어넘기".|| ch 1 face @surprise ch 1 talk 카나타 ||맞아. 마는 성장이 무척 빠르다고 하거든.
매일 2~3센티씩 자란대.|| 9 ch 1 face @smile ch 1 talk 카나타 ||하지만 마는 없으니까
여기 있는 화분을 뛰어넘을 거야~|| 10 viewing enable clear viewing enable ch all hide wait 0.2 effection enable Back se 1 blur 1.5 0 bg 2 show volume bgm 0 1.0 letterbox show 0.3 25% 3 ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @right ch 1 pos @offset_l2 ch 1 face @normal ch 1 show 0.3 wait 1.0 sound se 11 ch 1 move - - 0.4 /-200 /0 wait 0.4 viewing disable ch 1 talk 카나타 이얍~! 12 + delay 0.2 ch 1 jump 120 enddelay delay 0.3 ch 1 move - - 4.0 /-2000 /0 ch 1 hide 1.5 enddelay waitclick viewing enable clear ch all hide bg 2 hide volume bgm 7 1.0 se 1 blur 0 0 letterbox hide 0.1 wait 0.4 ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 face @smile ch 1 pos /-10 /0 ch 1 move - - 0.3 /10 /0 ch 1 show 0.3 wait 0.6 viewing disable ch 1 talk 카나타 ||헤헤, 성공~|| 13 + delay 0.2 ch 1 face @smile ch 1 jump 30 enddelay delay 0.4 ch 1 jump 10 enddelay waitclick [player] ||화분은 30센티 정도 되겠네….
그래도… 응, 정말 대단하다!|| ch 1 talk 카나타 ||카나타는 칭찬받으면 더 잘하는 애니까
마음껏 칭찬해 줘~|| 14 + delay 0.2 ch 1 face @smile close ch 1 move - - 0.8 /0 /-10 enddelay delay 1.2 ch 1 move - - 0.4 /0 /10 enddelay waitclick ch 1 face @normal [player] ||그럼 다음은 이걸 해 보자. 그러니까…
"달리는 힘을 기르는 방법. 가슴에 삿갓을 갖다 대고,
그걸 떨어뜨리지 않을 속도로 달리기".|| ch 1 talk 카나타 ||삿갓은 없으니까 이 수건을 떨어뜨리지 않고 달려 볼게.|| 15 + delay 0.2 ch 1 face @sad enddelay delay 2.0 ch 1 face @normal enddelay waitclick letterbox show 0.3 25% 3 bg 2 show ch 1 hide 0.2 wait 0.6 ch 2 pos @left_far ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.2 wait 0.6 ch 1 jump 30 wait 0.3 ch 1 jump 10 wait 0.6 ch 1 talk 카나타 이얍~! 16 + delay 0.2 sound se 11 ch 2 scaling - - 1.0 @size_m ch 2 move - - 2.4 /1080 /0 ch 2 hide 0.8 enddelay delay 1.0 enddelay waitclick viewing enable clear ch all hide bg 2 hide wait 0.2 letterbox hide 0.1 ch 1 scale @size_m ch 1 pos @surprise ch 1 face @smile ch 1 show 0.3 wait 0.6 viewing disable ch 1 talk 카나타 ||응, 이것도 성공했네.|| 17 + delay 0.2 ch 1 face @smile close ch 1 move - - 0.8 /0 /-15 enddelay delay 1.2 ch 1 move - - 0.4 /0 /15 enddelay waitclick [player] ||수건을 가슴 위에 올려놓은 것 같기도 하지만, 성공!|| ch 1 face @smile ch 1 show ch 1 talk 카나타 ||계속해서 가 보자~ 다음은 발소리 죽이기 연습~!|| 18 viewing enable clear bgm stop fadesetting type Round fade out front 0.7 wait 0.8 ch all hide bg 2 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 19 fadesetting type Round fade in front 0.7 wait 1.0 ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 face @normal ch 1 pos /-10 /0 ch 1 move - - 0.3 /10 /0 ch 1 show 0.2 wait 0.6 select ||좀 쉴까?|| select_1 select ||힘들지 않아?|| select_2 #select_1 viewing disable [player] ||카나타, 좀 쉴까?|| wait 0.2 ch 1 talk 카나타 ||카나타는 좀 더 할 수 있는데?|| 20 + delay 0.2 ch 1 face @surprise ch 1 move - - 0.6 /0 /-10 enddelay delay 0.8 ch 1 move - - 0.3 /0 /10 enddelay waitclick goto main_1 #select_2 viewing disable [player] ||카나타, 힘들지 않아?|| viewing disable ch 1 talk 카나타 ||아직 더 할 수 있어~!|| 21 + delay 0.2 ch 1 face @smile ch 1 shake x 1 4 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #main_1 viewing disable ch 1 face @normal ch 1 talk 카나타 ||닌자에게 정말 중요한 수행이
하나 더 남았어….|| 22 viewing enable ch all hide wait 0.2 effection enable Back se 1 blur 1.5 0 bg 2 show ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 face @smile ch 1 show wait 0.4 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 23 wait 1.0 ch 1 face @smile viewing disable ch 1 talk 카나타 ||그건 바로~ 언제 어디서든 푹 잘 수 있는 능력!
컨디션을 유지하기 위해서도 이건 정말 중요해!|| 24 [player] ||듣고 보니 그러네…!|| ch 1 talk 카나타 ||카나타는 잘할 수 있을까~?
너무 걱정돼~
쿠울….|| 25 + delay 0.2 ch 1 face @sad ch 1 shake x 1 4 enddelay delay 3.0 ch 1 stopshake enddelay delay 1.5 ch 1 face @normal enddelay delay 4.0 ch 1 face @ex1 ch 1 move - - 2.0 /0 /-40 enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5