#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 205 2|40|41 preload bg 42 waitload bg 1 load default|42 bg 2 load default|42 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 0 fadesetting type Slanting fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @ai @summer_private ch 1 face @smile ch 1 pos @center wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 아이 ||오늘은 언니 병문안을 같이 가 줘서 고마웠어.|| 1 ch 1 face @normal [player] ||아냐, 나야말로 데려가 줘서 고마워.
미사토 씨가 불편해하시진 않았을까?|| ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 shake x 2 5 wait 0.2 ch 1 talk 아이 ||전혀 아니야! 오히려 좋아했어.
언니는 계속 생글생글 웃고 있었잖아?|| 2 + delay 0.3 ch 1 stopshake enddelay delay 1.0 ch 1 eye open enddelay waitclick [player] ||그러게.
저런 친언니 같은 사람이 있어서 부럽네.|| ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 아이 ||후후~♪
밝고 다정한, 자랑스러운 언니야!|| 3 + delay 0.1 ch 1 jump 10 enddelay waitclick [player] ||아하하, 미사토 씨랑 똑같은 말을 하네.|| ch 1 face @surprise ch 1 talk 아이 ||어, 그게 무슨 뜻이야?|| 4 ch 1 face @normal [player] ||아이가 자리를 비웠을 때 그러셨거든.
밝고 다정한, 자랑스러운 동생이고, 친동생처럼 생각한다고.|| ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 아이 ||진짜? 뭔가 엄청 쑥스러운데….|| 5 + delay 1.5 ch 1 face @sad enddelay waitclick select ||부끄러워할 필요 없어.|| select_1 select ||아이, 귀엽다.|| select_2 #select_1 [player] ||부끄러워할 필요 없어.|| ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 shake x 3 5 wait 0.2 ch 1 talk 아이 ||아니, 뭐~ 기분 좋긴 한데~
아이가 있을 때 얘기해 주지…
아니, 그것도 안 되겠다. 오히려 더 부끄러워.|| 6 + delay 0.3 ch 1 stopshake enddelay delay 7.5 ch 1 eye open enddelay waitclick goto main_1 #select_2 [player] ||아이가 부끄러워하는 모습, 귀엽다.|| ch 1 jump 15 wait 0.3 ch 1 talk 아이 ||뭐야~! 아이 놀리는 거 금지~!|| 7 goto main_1 #main_1 ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @ai @summer_private ch 2 face @normal ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 [player] ||그나저나 아이는 병원의 아이돌이기도 했구나.|| ch 2 face @surprise ch 2 talk 아이 ||병원의 아이돌?|| 8 [player] ||환자분들이 다들 아이를 아시던데?
깜짝 놀랐어.|| ch 2 face @normal ch 2 nod -10 wait 0.3 ch 2 talk 아이 ||그건 그 병원에 자주 다녀서 그래.|| 9 [player] ||아무리 그래도 보통은 기억 못 하지.
미사토 씨 옆자리에 계시던 할머니도 그러시던데?
아이는 병실 분위기를 밝게 만들어 주는 착한 애라고.|| ch 2 face @surprise ch 2 talk 아이 ||그렇게 막 칭찬받을 만한 일은 안 했는데….
그냥 같이 수다 떠는 정도인데,
다른 사람이랑 착각하신 거 아니야?|| 10 + delay 4.3 ch 2 face @normal enddelay waitclick [player] ||아냐, 아이 얘기 맞아.
맞은편 환자분도 아이가 오면
병실에 활기가 돈다고 하셨어.|| [player] ||아이랑 얘기하다 보면 여기가 병원이고,
자기가 입원했다는 것도 잊어버릴 만큼 즐겁대.|| [player] ||아마 다른 환자분들도 똑같을 거야.
왜냐하면 상점가에 있을 때랑 마찬가지로
이 사람 저 사람 아이한테 말을 걸어오잖아?|| ch 2 face @surprise ch 2 talk 아이 ||그, 그거야 그렇지….|| 11 + delay 0.6 ch 2 nod -10 enddelay waitclick [player] ||그런 건 아무나 할 수 있는 게 아니야.
아이니까 사람들에게 웃음을 줄 수 있는 거라고 느꼈어.|| ch 2 face @sad ch 2 talk 아이 ||이거 아이를 너무 비행기 태우는데…
아니, 난 정말 평소에 하던 대로 했을 뿐이야.|| 12 + delay 4.3 ch 2 face @normal enddelay waitclick [player] ||그게 대단하다는 거야.
자연스럽게 사람들에게 행복을 줄 수 있다는 거니까.
'즐거움'을 만들 수 있다는 건 굉장히 큰 힘이야.|| ch 2 eye close wait 0.3 ch 2 talk 아이 ||그런가…? 실감이 안 나는데….|| 13 ch 2 face @smile ch 2 jump 15 wait 0.3 ch 2 talk 아이 ||정말 네 말대로였으면 좋겠다♪|| 14 fadesetting type Default fade out front 0.5