#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19 preload ch 201 2|20|21 preload bg 22 waitload bg 1 load default|22 bg 2 load default|22 bg 2 scale @size_l2 bg 2 hide ch 1 create ch 1 visual @ayumu @summer_private ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 face @normal ch 1 show bgmfade in 0 bgmfade out 3.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.6 viewing disable [player] ||이 공원 오랜만에 왔네.|| ch 1 talk 아유무 ||집에서 머니까 잘 안 오게 되지.|| 1 [player] 맞아. ch 1 eye close ch 1 talk 아유무 ||여기는 우리에게 조금 특별한 공원이었지.|| 2 [player] ||응. 부모님이랑 같이 오지 않으면 못 오는 곳이었으니까.|| ch 1 eye open ch 1 talk 아유무 ||도시락도 싸 왔었는데 기억해?
지도에 나와 있는 여기가 항상 도시락 먹던 곳이었는데.|| 3 + delay 3.0 sound se 4 enddelay waitclick [player] ||맞아, 맞아. 그리고 이쪽은 물놀이하던 곳이고.|| ch 1 talk 아유무 ||이 주변은 꽃이 많이 피어 있던 곳이야.|| 5 [player] ||이거 봐. 지도의 이 빨간 지붕 건물은 매점 같은데?|| ch 1 face @smile ch 1 talk 아유무 ||아, 맞을 거야!
여기서 아이스크림 먹는 게 정말 큰 즐거움이었지.|| 6 [player] ||올 때마다 졸랐던 거 기억난다.
아유무는…|| select ||종류를 못 정해서 한참을 고민했었지.|| select_1 select ||항상 똑같은 아이스크림만 먹었지.|| select_2 #select_1 ch 1 face @smile [player] ||올 때마다 아이스크림 종류를 못 정해서 한참 고민했었지~|| ch 1 talk 아유무 ||그, 그치만 다 맛있어 보였던 걸 어떡해!|| 7 + delay 0.2 ch 1 face @ex1 ch 1 shake x 4 4 enddelay delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #select_2 [player] ||항상 똑같은 아이스크림만 먹었지.|| ch 1 nod -10 ch 1 talk 아유무 ||에헤헤, 너는 항상 뭐로 할지 고민했었고 말이야.|| 8 goto main_1 #main_1 viewing enable clear ch all hide 0 bg 2 show 0.3 ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 face @surprise ch 1 show 0.3 wait 0.6 viewing disable [player] ||있잖아, 우리 아이스크림 먹으러 가자.|| ch 1 face @surprise ch 1 talk 아유무 ||보물은 안 찾아도 돼?|| 9 [player] ||왠지 얘기하다 보니까 옛날 생각이 나서.
먹고 나서 다시 찾자.|| ch 1 face @normal ch 1 nod -10 ch 1 talk 아유무 응! 10 bgm stop viewing enable clear fadesetting type Default fadesetting flip disable fade out front 0.8 wait 1.0 ch all hide bg 2 hide ch 1 scale @size_m ch 1 face @smile ch 1 pos @center ch 1 show bgmfade in 0 bgmfade out 3.0 sound bgm 11 fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 0.5 wait 1.0 viewing disable [player] ||맛있게 잘 먹었네.|| ch 1 talk 아유무 ||여기서 너랑 같이 먹어서 더 맛있는 것 같아.|| 12 ch 1 face @normal [player] ||아하하, 고마워. 어디 보자, 보물은… 으음~|| ch 1 eye close [player] ||지도를 너무 못 그렸네.|| ch 1 eye open ch 1 talk 아유무 ||에이, 괜찮아. 추리 게임이라고 생각하면 돼!|| 13 [player] ||아유무, 나를 위로해 주나 싶었더니
지도가 엉망인 걸 인정하는 거야~?!|| ch 1 face @surprise [player] ||뭐, 엉망인 건 사실이지만.|| ch 1 talk 아유무 ||이, 이건 알아보기 쉬워! 봐, 이 커다란 나무는
광장에 있는 심볼 트리 아닐까? 그러니까….|| 14 + delay 0.2 ch 1 face @ex1 ch 1 shake x 4 4 enddelay delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay delay 8.0 enddelay waitclick [player] ||아, 듣고 보니 그렇네. 그럼 여기쯤이 조류 보호 구역인가…
응응, 이제 알겠다!|| + delay 0.2 ch 1 face @smile enddelay waitclick ch 1 jump 10 ch 1 talk 아유무 ||조금만 더 가면 보물이야~!|| 15 [player] 파이팅~! viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5