#main
&const Scenarios/ConstantValues/llas_constants
&const @const_character
&const @const_bg
&const @const_sound
&const @const_default_preset
¯o @macro_voice_effect
fade out front 0
viewing enable
preload ui label|0|1|2|3|4
preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19
preload ch 201 2|20|21
preload bg 22
waitload
bg 1 load default|22
bg 1 scale @size_l1
bg 2 load default|22
bg 2 scale @size_l3
bg 2 hide
ch 1 create
ch 1 visual @ayumu @summer_private
ch 1 plane 2
ch 1 hide
ch 2 create
ch 2 visual @ayumu @summer_private
ch 2 plane 2
ch 2 hide
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 0
fadesetting type Default
fade in front 0.5
wait 0.6
ch 1 scale @size_m
ch 1 pos @center
ch 1 face @normal
ch 1 pos /10 /0
ch 1 move - - 0.3 /-10 /0
ch 1 show 0.3
wait 0.6
viewing disable
[player] ||어서 와, 아유무.||
ch 1 talk
아유무 ||안녕.
저기, 가사를 다 썼는데 한번 봐 줄래?|| 1 +
delay 0.2
ch 1 face @smile
ch 1 nod -10
enddelay
delay 2.0
ch 1 face @normal
enddelay
waitclick
ch 1 face @normal
[player] ||벌써 다 썼어? 대단하다!||
ch 1 face @smile
ch 1 talk
아유무 ||에헤헤….
네가 너무 멋진 멜로디를 만들어 줘서.|| 2 +
delay 0.2
ch 1 face @smile
ch 1 shake x 1 4
enddelay
delay 2.0
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
ch 1 face @normal
ch 1 talk
아유무 ||이게 가사인데… 어때?|| 3 +
delay 0.2
ch 1 move - - 0.8 /0 /-15
sound se 4
enddelay
delay 1.2
ch 1 move - - 0.4 /0 /15
enddelay
waitclick
ch 1 face @normal
[player] 흠흠….
select ||순수한 마음이 느껴지는 가사네.|| select_1
select ||이 가사 마음에 든다.|| select_2
#select_1
ch 1 face @surprise
ch 1 jump 10
[player] ||아유무답고 순수한 마음이 느껴지는 가사네!||
ch 1 talk
아유무 ||그, 그래? 하지만 그건 네가 순수한 곡을
만들어 줘서 그런 것 같아.|| 5 +
delay 2.0
ch 1 face @normal
enddelay
delay 2.0
ch 1 face @normal close
ch 1 shake x 1 4
enddelay
delay 2.0
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
goto main_1
#select_2
[player] ||나, 이 가사가 정말 마음에 들어…
아유무의 개성이 느껴지는 것 같아.||
ch 1 talk
아유무 ||나, 나도 네가 만드는 곡 좋아해!|| 6 +
delay 0.2
ch 1 face @ex1
ch 1 shake x 6 1
enddelay
delay 0.6
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
goto main_1
#main_1
ch 1 face @normal
[player] ||다만… 가사는 정말 좋은데… 이번 곡은
SF 연구부가 발표할 영화의 이미지 송이니까…||
[player] ||어쩌면 등장인물의 감정이라든가
이미지를 조금 더 추가해도 될 것 같아.||
bgm stop
ch 1 face @surprise
ch 1 talk
아유무 ||무슨 뜻이야?|| 7
[player] ||아, 이건 내 의견이니까 꼭 그렇게 하라는 건 아니야.||
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 8
ch 1 face @sad
[player] ||그냥 조금 더 강한 의지가 느껴지게…
고집 있다고 하면 어폐가 있지만, 자기 뜻을 밀고 나간다는
주인공의 결의가 느껴지면 좋을 것 같아.||
ch 1 face @sad
[player] ||그 영화에서는 지구가 화성인에게 점령당하는 게
운명이었을지도 모르지만,
주인공이 그 운명을 뒤집겠다며 노력하는 이야기잖아?||
ch 1 nod -10
ch 1 talk
아유무 ||응, 지난 역사를 바꾸게 될 거라는 대사가 있었어.|| 9
[player] ||화성인 때문이 아니라 주인공이 여러 번
시간 역행을 한 것 때문에 바뀐 운명도 있었지?||
ch 1 face @sad close
ch 1 nod -10
ch 1 talk
아유무 ||응. 주인공은 그것 때문에 큰 충격을 받아서
한 번은 좌절하게 돼.|| 10
viewing enable
clear
ch all hide
wait 0.2
effection enable Back
se 1 blur 1.5 0
bg 2 show
ch 1 scale @size_l2
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l2
ch 1 face @sad
ch 1 show 0.3
bgm stop
wait 1.0
viewing disable
[player] ||그래도 결국 포기하지 않았지.||
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 11
wait 1.0
ch 1 talk
아유무 ||맞아. 모든 걸 좋은 방향으로 이끌어 갈 순 없고,
자신은 정의의 사도 같은 게 아니라며,
나 자신을 위해서 운명을 바꾸고 싶다고 했었어.|| 12 +
delay 0.2
ch 1 eye close
enddelay
delay 5.0
ch 1 face @normal
ch 1 shake x 2 4
enddelay
delay 1.0
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
ch 1 face @surprise
[player] ||본인의 이기심이라는 걸 알고 있다고도 했었지.
그런 점을 담아 보는 건 어떨까?||
ch 1 face @normal
[player] ||중간에 이런 대사가 있었잖아.
"내가 나를 위해 모든 걸 거는 게 어때서?"라고.||
[player] ||정말 자기중심적인 말이었지만,
난 주인공에게 호감이 갔어.|| +
delay 2.0
ch 1 face @normal close
enddelay
waitclick
ch 1 talk
아유무 ||맞아, 주인공의 생각이 함축된 대사였으니까.|| 13 +
delay 0.2
ch 1 face @normal
ch 1 move - - 0.6 /0 /-10
enddelay
delay 0.8
ch 1 move - - 0.3 /0 /10
enddelay
delay 1.0
ch 1 face @smile
enddelay
waitclick
[player] 어때?
ch 1 talk
아유무 ||고집이라… 어렵네.|| 14 +
delay 0.2
ch 1 face @ex1
ch 1 shake x 1 6
enddelay
delay 2.0
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
[player] ||아하하… 아유무는 고집을 안 부리니까….||
[player] ||그럼 고집부리는 연습을 해 볼래?||
bgm stop
ch 1 face @surprise
ch 1 jump 30
ch 1 talk
아유무 ||뭐? 고집부리는 연습?|| 15
viewing enable
fadesetting type Default
fade out front 0.5