#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19 preload ch 201 2|20|21 preload bg 22 waitload bg 1 load default|22 bg 1 scale @size_l1 bg 2 load default|22 bg 2 scale @size_l3 bg 2 hide ch 1 create ch 1 visual @ayumu @summer_private ch 1 plane 2 ch 1 hide ch 2 create ch 2 visual @ayumu @summer_private ch 2 plane 2 ch 2 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.6 ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 face @normal ch 1 pos /10 /0 ch 1 move - - 0.3 /-10 /0 ch 1 show 0.3 wait 0.6 viewing disable [player] ||어서 와, 아유무.|| ch 1 talk 아유무 ||안녕.
저기, 가사를 다 썼는데 한번 봐 줄래?|| 1 + delay 0.2 ch 1 face @smile ch 1 nod -10 enddelay delay 2.0 ch 1 face @normal enddelay waitclick ch 1 face @normal [player] ||벌써 다 썼어? 대단하다!|| ch 1 face @smile ch 1 talk 아유무 ||에헤헤….
네가 너무 멋진 멜로디를 만들어 줘서.|| 2 + delay 0.2 ch 1 face @smile ch 1 shake x 1 4 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @normal ch 1 talk 아유무 ||이게 가사인데… 어때?|| 3 + delay 0.2 ch 1 move - - 0.8 /0 /-15 sound se 4 enddelay delay 1.2 ch 1 move - - 0.4 /0 /15 enddelay waitclick ch 1 face @normal [player] 흠흠…. select ||순수한 마음이 느껴지는 가사네.|| select_1 select ||이 가사 마음에 든다.|| select_2 #select_1 ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 [player] ||아유무답고 순수한 마음이 느껴지는 가사네!|| ch 1 talk 아유무 ||그, 그래? 하지만 그건 네가 순수한 곡을
만들어 줘서 그런 것 같아.|| 5 + delay 2.0 ch 1 face @normal enddelay delay 2.0 ch 1 face @normal close ch 1 shake x 1 4 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #select_2 [player] ||나, 이 가사가 정말 마음에 들어…
아유무의 개성이 느껴지는 것 같아.|| ch 1 talk 아유무 ||나, 나도 네가 만드는 곡 좋아해!|| 6 + delay 0.2 ch 1 face @ex1 ch 1 shake x 6 1 enddelay delay 0.6 ch 1 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #main_1 ch 1 face @normal [player] ||다만… 가사는 정말 좋은데… 이번 곡은
SF 연구부가 발표할 영화의 이미지 송이니까…|| [player] ||어쩌면 등장인물의 감정이라든가
이미지를 조금 더 추가해도 될 것 같아.|| bgm stop ch 1 face @surprise ch 1 talk 아유무 ||무슨 뜻이야?|| 7 [player] ||아, 이건 내 의견이니까 꼭 그렇게 하라는 건 아니야.|| bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 8 ch 1 face @sad [player] ||그냥 조금 더 강한 의지가 느껴지게…
고집 있다고 하면 어폐가 있지만, 자기 뜻을 밀고 나간다는
주인공의 결의가 느껴지면 좋을 것 같아.|| ch 1 face @sad [player] ||그 영화에서는 지구가 화성인에게 점령당하는 게
운명이었을지도 모르지만,
주인공이 그 운명을 뒤집겠다며 노력하는 이야기잖아?|| ch 1 nod -10 ch 1 talk 아유무 ||응, 지난 역사를 바꾸게 될 거라는 대사가 있었어.|| 9 [player] ||화성인 때문이 아니라 주인공이 여러 번
시간 역행을 한 것 때문에 바뀐 운명도 있었지?|| ch 1 face @sad close ch 1 nod -10 ch 1 talk 아유무 ||응. 주인공은 그것 때문에 큰 충격을 받아서
한 번은 좌절하게 돼.|| 10 viewing enable clear ch all hide wait 0.2 effection enable Back se 1 blur 1.5 0 bg 2 show ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 face @sad ch 1 show 0.3 bgm stop wait 1.0 viewing disable [player] ||그래도 결국 포기하지 않았지.|| bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 11 wait 1.0 ch 1 talk 아유무 ||맞아. 모든 걸 좋은 방향으로 이끌어 갈 순 없고,
자신은 정의의 사도 같은 게 아니라며,
나 자신을 위해서 운명을 바꾸고 싶다고 했었어.|| 12 + delay 0.2 ch 1 eye close enddelay delay 5.0 ch 1 face @normal ch 1 shake x 2 4 enddelay delay 1.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @surprise [player] ||본인의 이기심이라는 걸 알고 있다고도 했었지.
그런 점을 담아 보는 건 어떨까?|| ch 1 face @normal [player] ||중간에 이런 대사가 있었잖아.
"내가 나를 위해 모든 걸 거는 게 어때서?"라고.|| [player] ||정말 자기중심적인 말이었지만,
난 주인공에게 호감이 갔어.|| + delay 2.0 ch 1 face @normal close enddelay waitclick ch 1 talk 아유무 ||맞아, 주인공의 생각이 함축된 대사였으니까.|| 13 + delay 0.2 ch 1 face @normal ch 1 move - - 0.6 /0 /-10 enddelay delay 0.8 ch 1 move - - 0.3 /0 /10 enddelay delay 1.0 ch 1 face @smile enddelay waitclick [player] 어때? ch 1 talk 아유무 ||고집이라… 어렵네.|| 14 + delay 0.2 ch 1 face @ex1 ch 1 shake x 1 6 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] ||아하하… 아유무는 고집을 안 부리니까….|| [player] ||그럼 고집부리는 연습을 해 볼래?|| bgm stop ch 1 face @surprise ch 1 jump 30 ch 1 talk 아유무 ||뭐? 고집부리는 연습?|| 15 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5