#main
&const Scenarios/ConstantValues/llas_constants
&const @const_character
&const @const_bg
&const @const_default_preset
&const @const_sound
fade out front 0
viewing enable
preload ui label|0|1|2|3|4
preload icon aqours|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
preload ch 106 2 1|17|18
preload ch 106 2 2|17|18
preload ch 106 2 3|17|18
preload ch 106 2 5|17|18
preload ch 106 2 4|17|18
preload bg 19
waitload
bg 1 load default|19
bgmfade out 1.0
sound bgm 0
fadesetting type Slanting
fade in front 0.5
wait 0.2
viewing disable
[player] ||게임 방송, 드디어 시작하는구나. 게다가 생방송이라니!
편집을 못 하니까 긴장돼~||
ch 1 create
ch 1 visual @yoshiko @summer_private
ch 1 scale @size_l1
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l1
ch 1 face @normal
wait 0.2
ch 1 talk
요시코 ||인생, 그러니까 삶이라는 건
매 순간이 편집할 수 없는 한판 승부 같은 거야….
돌이킬 수 없지. 항상 앞을 보며 걸어갈 뿐.|| 1
[player] ||요시코는 가끔 멋진 말도 하는구나.||
ch 1 face @angry
ch 1 talk
요시코 ||가끔? 가끔이라니 무슨 소리야.|| 2
[player] ||게임은 미리 켜 두는 게 낫지 않을까?||
ef 1 load intensive
ch 1 face @sad
ch 1 talk
요시코 ||말 돌리기는!
뭐, 나도 게임은 켜 두려던 참이었어.
그건 그렇고….|| 3
ef 1 plane 7
ef 1 play
ch 1 face @angry
ch 1 jump
wait 0.3
ch 1 talk
요시코 ||왜 하필 공포 게임을 하는 거야~!|| 4
ef 1 delete
select ||요하네 님도 공포 게임이라면 친숙하잖아?|| select_1
select ||이제 와서 그런 말 하지 말기야|| select_2
#select_1
[player] ||이제 와서 무슨 소리야.
공포 게임 방송은 어느 정도 인기도 있고,
마계 출신인 요하네 님이라면 친숙하잖아?||
ch 1 face @sad
ch 1 shake x 3 10
wait 0.2
ch 1 talk
요시코 ||으으윽.
맞는 말이야. 지금 하는 게임은 적당히 인기도 있고,
리뷰도 나쁘지 않았지만.|| 5 +
delay 0.5
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
goto main_1
#select_2
[player] ||제비뽑기로 정한 결과니까 이제 와서 그런 말 하지 말기야~||
ch 1 face @sad
ch 1 movey - - 0.15 /-20
wait 0.35
ch 1 talk
요시코 ||으으윽…. 액션 게임을 하고 싶었는데
여기서까지 불운이 방해를 하다니 역시 요하네야.
하나도 기쁘지 않지만.|| 6 +
delay 0.2
ch 1 shake x 2 10
enddelay
delay 0.5
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
ch 1 face @angry
ch 1 movey - - 0.15 /20
wait 0.35
goto main_1
#main_1
ch 1 face @angry
ch 1 talk
요시코 ||게임에 대해 잠깐 알아봤는데,
유령한테서 계속 도망 다니기만 할 뿐인 게임이잖아!|| 7
ch 1 jump
wait 0.3
ch 1 talk
요시코 ||심지어 계속 플레이할수록 나오는 유령도 레벨업해서
갑자기 불쑥불쑥 튀어나온다고 그러던데….|| 8
ch 1 face @sad
ch 1 talk
요시코 ||이 방송에서 가장 중요한 포인트는
요하네의 매력을 인간들에게 아낌없이 전해 주는 거잖아?
이런 게임으로 매력이 전해지긴 할까?|| 9
[player] ||도망치지 마. 저급한 유령 따윈 무시하고
여유 있게 플레이하면 되는 게임이야.
요하네 님의 고귀함이 잘 전달되지 않을까?||
[player] ||게다가 퍼즐 요소도 있다고 하니까
명석한 두뇌도 어필할 수 있어!||
ch 1 eye close
wait 0.3
ch 1 talk
요시코 으으~…. 10
[player] ||…요시코. 공포 게임을 하자는 얘기를 처음 꺼냈을 때도
이 핑계 저 핑계 대면서 피하려고 하던데… 설마 무서워?||
ch 1 face @surprise
ch 1 jump
wait 0.5
ch 1 face @angry
ch 1 talk
요시코 ||무! 무슨 소리를 하는 거야! 나! 요하네가!
인간의 사령에, 고작 게임 따위에 공포를 느낀다니!
해가 서쪽에서 뜬다고 해도 그럴 일은 없어!|| 11
[player] ||아, 그렇구나~||
ch 1 jump
wait 0.3
ch 1 talk
요시코 ||전혀 안 믿는 거지…!|| 12
[player] ||그보다도 자, 자, 요시코! 방송 준비를 하자!||
ch 1 face @sad
ch 1 talk
요시코 ||으으으~… 나도 알아!|| 13
ch 1 face @normal
wait 0.5
ch 1 talk
요시코 ||방송 프로그램이랑 게임을 켜고, 동영상 사이트도 열고….|| 14
[player] ||역시 여러 번 해 본 솜씨야. 능숙하네….||
ch 1 face @smile
ch 1 talk
요시코 ||당연하잖아? 요하네 님의 손놀림을 우습게 보지 말라고!
자, 헤드셋 써.|| 15
[player] ||응. 썼어. 어때? 잘 어울려?||
ch 1 hide 0.3
ch 2 create
ch 2 visual @yoshiko @summer_private
ch 2 scale @size_l2
ch 2 pos @offset_l2
ch 2 face @normal
ch 2 show 0.3
wait 0.5
ch 2 talk
요시코 ||흠. 마이크가 입에서 너무 가까워.
이러면 입술에 마이크가 부딪쳐서 잡음이 생길 수도 있어.|| 16
[player] ||그래? 그럼 약간 떨어뜨려야지.
후후, 두근거린다!||
ch 2 hide 0.3
ch 1 face @smile
ch 1 show 0.3
wait 0.5
ch 1 talk
요시코 ||나도 화면 너머로 내 목소리를 기다리는
리틀 데몬들을 생각하니 어쩐지 조금 긴장되네.|| 17
[player] ||맞아, 커튼도 쳐야 해! 공포 게임은 어둡게 해 놓고 해야지!||
ch 1 face @surprise
ch 1 jump
wait 0.3
ch 1 talk
요시코 ||그, 그렇게까지 연출할 필요는 없잖아!|| 18
fadesetting type Default
fade out front 0.5