#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 102 2|40|41 preload bg 42 waitload bg 1 load default|42 bg 1 scale 1.05 1.05 bg 2 load default|42 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bgmfade in 0 bgmfade out 0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @riko @summer_private ch 1 face @normal ch 1 pos @center wait 0.2 viewing disable [player] ||기념품 살 거 다 샀어?|| ch 1 face @smile ch 1 talk 리코 ||응, Aqours의 모두에게 줄 거랑
가족 선물까지 다 샀어.|| 1 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick ch 1 face @normal textmode Additive clear click disable [player] ||그럼 집에 갈까…|| + waittext wait 0.8 bgm stop delay 0.1 ch 1 face @surprise ch 1 jump 18 bg 1 jump 18 enddelay click enable [player] ||에, 에취!|| textmode Normal ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @riko @summer_private ch 2 face @sad ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 bg 1 scale 1.0 1.0 ch 2 talk 리코 ||괜찮아? 저녁이 돼서 그런지 좀 쌀쌀해졌네.|| 2 bgmfade in 0 bgmfade out 2.3 sound bgm 3 wait 0.8 [player] ||그러게… 으으, 팔에 닭살 돋았어….|| ch 2 face @surprise ch 2 talk 리코 앗. 4 [player] ||왜? 뭐 빠뜨린 거 생각났어?|| ch 2 face @sad close ch 2 shake x 2.5 5 wait 0.2 ch 2 talk 리코 ||아니, 그게 아니라… 저기, 팔이….|| 5 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay delay 1.4 ch 2 eye open enddelay waitclick viewing enable clear ch 2 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 ch 1 face @sad ch 1 pos @center ch 1 show 0.4 wait 0.6 viewing disable [player] ||팔? 아, 이 자국 말이야?|| ch 1 face @sad close ch 1 nod -18 ch 1 talk 리코 ||정말 미안해! 그렇게 선명하게 남을 줄은 몰랐어!|| 6 [player] ||신경 쓰지 마. 많이 옅어졌으니까 곧 사라질 거야.|| select ||나도 세게 쥐었으니까.|| select_1 select ||그렇게 꽉 매달릴 줄은 몰랐어.|| select_2 #select_1 [player] ||귀신의 집이 무서웠으니까 매달리고 싶어질 수도 있지.
나도 리코 손을 세게 쥐었고. 미안, 그때 많이 아팠지?|| ch 1 face @surprise ch 1 shake x 3 4 wait 0.2 ch 1 talk 리코 ||난 아무렇지도 않아! 오히려 네가 더 아팠잖아?
자국이 남을 정도로 세게 잡아서 미안해.|| 7 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay delay 1.5 ch 1 face @sad enddelay waitclick goto main_1 #select_2 [player] ||그래도 그렇게 꽉 매달릴 줄은 몰랐어.
후훗, 귀신의 집이 어지간히 무서웠나 보네♪|| ch 1 shake x 3.5 4 wait 0.2 ch 1 talk 리코 ||으으으, 민망하게 그 얘기는 왜 또 꺼내…!
나도 내가 그렇게 놀랄 줄 몰랐단 말이야.|| 8 + delay 0.8 ch 1 stopshake enddelay delay 0.5 ch 1 eye open enddelay waitclick goto main_1 #main_1 bgm stop wait 0.3 [player] ||사실 난 꽤 기분 좋았어.|| ch 1 face @surprise ch 1 talk 리코 ||응? 자, 자국이 남은 게…?|| 9 ch 1 face @sad [player] ||아니, 그게 아니라…
웃고, 소리 지르고, 무서워서 떨기도 하면서
놀이기구도 이것저것 타고, 행복한 표정으로 추로스도 먹고…|| ch 1 face @surprise ch 1 scaling - - 0.3 1.1 1.1 ch 1 move - - 0.3 /0 /-21 bg 1 scaling - - 0.3 1.1 1.1 bg 1 move - - 0.3 /0 /-20 wait 0.5 [player] ||리코가 그런 식으로 감정을 마음껏 표현하며
노는 모습을 보니까 기분이 좋더라구.|| bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 10 wait 0.8 ch 1 face @normal ch 1 talk 리코 ||내가 그렇게 소리 지르고 웃었어?
하긴 생각해 보니 귀신의 집에서도, 스릴 라이드를 탈 때도
비명을 질렀었지….|| 11 [player] ||리코는 항상 꼼꼼하고 다른 애들 신경을 많이 써 주잖아.
모두가 너무 까불 것 같다 싶으면
바로 알아채서 말리기도 하고.|| ch 1 face @sad ch 1 talk 리코 ||그게 제대로 성공한 적은 별로 없긴 한데….|| 12 [player] ||그렇지 않아.
아무튼 그렇게 친구들을 챙기는 모습은 자주 보이는데
리코 본인도 좀 더 재미있게 놀았으면 해서….|| ch 1 face @normal ch 1 scaling - - 0.4 1.0 1.0 ch 1 move - - 0.4 /0 /21 bg 1 scaling - - 0.4 1.0 1.0 bg 1 move - - 0.4 /0 /20 wait 0.6 [player] ||그래서 마음 푹 놓고 실컷 놀라는 뜻에서
이렇게 놀이공원에 오자고 거야.|| ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 리코 ||그런 생각을 했었구나.|| 13 [player] ||리코, 오늘 즐거웠어?|| ch 1 face @smile ch 1 talk 리코 ||응…! 너무너무 즐거웠어!
실컷 웃고, 실컷 놀고, 너랑 얘기도 실컷 하고…|| 14 + delay 0.1 ch 1 nod enddelay waitclick ch 1 face @normal ch 1 talk 리코 ||오늘은 정말 고마워. 최고의 하루였어!|| 15 [player] ||다행이다! 나도 진짜 즐거웠어. 다음에 또 오자.|| ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @riko @summer_private ch 2 face @smile ch 2 scale @size_l2 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l2 ch 2 show 0.4 bg 2 scale 1.4 1.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 2 talk 리코 ||응, 다음에 또 같이 놀러 가자.
여기저기 재미있는 곳에 둘이서!|| 16 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5