#main
&const Scenarios/ConstantValues/llas_constants
&const @const_character
&const @const_bg
&const @const_sound
&const @const_default_preset
fade out front 0
viewing enable
preload ui label|0|1|2|3|4
preload icon aqours|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
preload ch 102 1|17|18
preload ch 106 1|19|20
preload ch 108 1|21|22
preload bg 23
preload bg 24
waitload
ch 1 create
ch 1 visual @riko @summer_uniform
ch 1 plane 2
ch 2 create
ch 2 visual @yoshiko @summer_uniform
ch 2 plane 5
ch 2 hide
ch 3 create
ch 3 visual @mari @summer_uniform
ch 3 plane 5
ch 3 hide
bg 1 load default|23
bg 1 scale @size_l1
bg 1 pos @offset_l1
bg 2 load default|23
bg 2 scale @size_l3
bg 2 pos @offset_l3
bg 11 load default|24
bg 11 scale @size_l1
bg 11 pos @offset_l1
bg 11 plane 6
bg 11 hide
bg 12 load default|24
bg 12 scale @size_l3
bg 12 pos @offset_l3
bg 12 plane 6
bg 12 hide
bg 13 load default|24
bg 13 scale @size_l3
bg 13 pos @offset_l3
bg 13 plane 6
bg 13 hide
bg 14 load default|24
bg 14 scale @size_l3
bg 14 pos @offset_l3
bg 14 plane 6
bg 14 hide
ef 1 load intensive
ch 1 scale @size_l2
ch 1 face @sad close
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l2
ch 1 show
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 0
fadesetting type Default
fadesetting flip enable
fade in front 0.5
wait 0.6
viewing disable
ch 1 talk
리코 후우…. 1 +
delay 0.2
ch 1 move - - 1.2 /0 /-20
enddelay
delay 1.6
ch 1 move - - 0.6 /0 /20
enddelay
waitclick
[player] ||리코, 괜찮아?||
ch 1 talk
리코 ||응? 아… 응, 괜찮아….
분명… 응, 괜찮을 거야….|| 2 +
delay 0.2
ch 1 face @surprise
enddelay
delay 3.0
ch 1 face @smile
ch 1 nod -10
enddelay
delay 3.0
ch 1 face @sad
ch 1 shake x 1 4
enddelay
delay 2.0
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
[player] ||별로 괜찮아 보이지 않는데….||
viewing enable
clear
ch 1 hide
wait 0.2
bg 2 hide
ch 1 scale @size_m
ch 1 face @normal close
ch 1 pos @center
ch 1 show 0.3
wait 0.6
viewing disable
ch 1 talk
리코 ||결국 정해진 건 출연할 이벤트밖에 없고…
의상과 댄스, 곡은 아무것도 정해지지 않았어….|| 3 +
delay 3.0
ch 1 eye open
enddelay
waitclick
select ||아직 준비 첫날이잖아.|| select_1
select ||두 사람 다 굉장했지.|| select_2
#select_1
[player] ||오늘은 아직 준비 첫날이잖아.
출연할 이벤트가 정해진 것만으로도 충분하지 않을까?
다른 건 정하는 데 시간이 걸리는 것도 많고.||
ch 1 talk
리코 ||이벤트 말고 다른 건 아무것도 못 정하면 어쩌지…?
마리랑 요시코는 한 번 불이 붙으면
멈추지 않으니까….|| 4 +
delay 0.2
ch 1 face @sad
ch 1 shake x 1 6
enddelay
delay 2.0
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
goto main_1
#select_2
[player] ||마리랑 요시코 둘 다 정말 굉장했지….
아이디어가 막 튀어나오는 데다,
그 아이디어가 전부 뭐라고 해야 하나….||
ch 1 talk
리코 ||서로 하고 싶은 게 다르니까
매번 오늘처럼 의견이 충돌하게 되거든.
그걸 말리는 것도 참 힘든 일이라서….|| 5 +
delay 0.2
ch 1 face @normal
enddelay
delay 5.5
ch 1 face @sad close
ch 1 move - - 0.8 /0 /-10
enddelay
delay 1.2
ch 1 move - - 0.4 /0 /10
enddelay
waitclick
goto main_1
#main_1
[player] ||고생이 많구나….||
ch 1 talk
리코 ||미안해. 기껏 도와주러 왔는데
첫날부터 이 모양이라서 많이 놀랐지?|| 6 +
delay 0.2
ch 1 face @normal
enddelay
delay 5.0
ch 1 face @smile
enddelay
waitclick
ch 1 face @normal
[player] ||아하하… 좀 놀라긴 했지.
오늘 같은 일은 별로 경험한 적이 없어서 신선했어.||
ch 1 talk
리코 ||니지가사키 멤버들은 솔로로 활동하니까.
라이브 내용 때문에 멤버들끼리
의견이 충돌하는 경우는 없어?|| 7 +
delay 0.2
ch 1 face @normal
enddelay
delay 3.0
ch 1 face @surprise
enddelay
waitclick
ch 1 face @normal
[player] ||글쎄… 조언이나 의견을 주고받을 때도 있지만,
기본적으로는 본인의 생각을 존중하니까
말다툼으로 이어지지는 않아.||
[player] ||하지만 역시 같은 동호회 소속이다 보니까
문제가 발생할 때도 있어. 저번에는 카나타의
라이브용 베개에 주스를 흘린 사람이 있었거든.||
ch 1 talk
리코 ||뭐어?! 그거 정말 큰일이었네.
그래서 어떻게 됐어?
카나타는 화를 잘 안 낼 것 같은 인상인데….|| 8 +
delay 0.2
ch 1 face @surprise
ch 1 jump 30
enddelay
delay 4.0
ch 1 face @sad
enddelay
waitclick
ch 1 face @normal
[player] ||티가 나게 화를 내지는 않았지만,
한동안 다가가기 힘든 분위기였으니까…
응, 분명 화가 났던 것 같아.||
ch 1 talk
리코 ||주스를 흘린 사람도 마음이 많이 불편했겠다.|| 9 +
delay 0.2
ch 1 face @sad
ch 1 shake x 1 4
enddelay
delay 2.0
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
[player] ||한동안 안절부절못했지….
아, 하지만 제대로 화해한 것 같더라.||
ch 1 face @normal
[player] ||그 밖에도 카스미가 와사비를 넣은 빵을 나눠 줘서
난리가 나거나, 연습 중에 세츠나의 핸드폰에서
애니메이션 캐릭터의 목소리가 크게 흘러나온 적도 있었지.||
ch 1 talk
리코 ||우후훗♪ 니지가사키 멤버들은 정말 재미있네.|| 10 +
delay 0.2
ch 1 face @smile
ch 1 nod -10
enddelay
waitclick
[player] ||덕분에 지루할 틈이 없어♪||
viewing enable
clear
bgm stop
ch all hide
ch 2 color #b79466
ch 3 color #b79466
bg 11 color #b79466
wait 0.2
bg 11 show 0
letterbox show 0.2 20% 3
wait 0.2
ch 2 scale @size_s1
ch 2 face @sad
ch 2 pos @left
ch 2 pos @offset_s1
ch 2 show
ch 3 scale @size_s1
ch 3 face @angry
ch 3 pos @right_near
ch 1 pos @offset_s1
ch 3 show
eyeblink disable
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 11
wait 0.6
viewing disable
[player] ||(그래도 역시 오늘 같은 일은 좀처럼 안 일어나….
일어나더라도 충돌하면서 점점 조화를 이루며
발을 맞춰 가니까…)||
ch 1 face @normal
[player] ||리코도 요시코나 마리처럼 해 보면 좋을 텐데….||
ch 1 scale @size_m
ch 1 face @normal
ch 1 pos @right_far
ch 1 show 0.3
wait 0.6
ch 1 talk
리코 ||내, 내가… 요시코나 마리처럼?|| 12 +
delay 0.2
ch 1 face @surprise
ch 1 jump
enddelay
waitclick
[player] ||응. 리코도 어떤 라이브를 하고 싶다거나,
이런 게 하고 싶다는 희망 사항이 있지?||
ch 1 talk
리코 ||그야 뭐, 그렇지만…
나까지 두 사람처럼 의견을 내면
수습이 안 될 테니까….|| 13 +
delay 0.2
ch 1 face @normal
ch 1 shake x 1 4
enddelay
delay 2.0
ch 1 stopshake
enddelay
delay 1.0
ch 1 face @sad
enddelay
waitclick
[player] ||셋이 모여야 Guilty Kiss니까
그렇게까지 눈치를 볼 필요는 없지 않을까?||
ch 1 face @surprise
[player] ||그리고 리코는 회의 중에 몇 번이고
두 사람을 중재하려 했잖아.
그 기세로 밀어붙이면 괜찮을 거야!||
viewing enable
clear
ch all hide
letterbox hide 0.4
eyeblink enable
bg 11 hide
wait 0.6
ch 1 scale @size_l1
ch 1 face @surprise
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l1
ch 1 pos /10 /0
ch 1 move - - 0.3 /-10 /0
ch 1 show 0.3
wait 0.6
viewing disable
ch 1 talk
리코 ||기세 좋게… 두 사람처럼….|| 14 +
delay 2.0
ch 1 face @normal
ch 1 shake x 1 4
enddelay
delay 2.0
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
[player] 맞아!
ch 1 eye close
[player] ||(같은 열기로 부딪치면 분명 잘 어우러져서
최고의 결론을 끌어낼 수 있을 거야…)||
bgm stop
wait 1.0
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 15
wait 1.0
ch 1 talk
리코 ||그렇구나…
가끔은 내 마음대로 하는 것도 좋을 것 같네.
두 사람처럼 말이야.|| 16 +
delay 0.2
ch 1 face @normal
ch 1 nod -10
enddelay
delay 4.5
ch 1 face @smile
enddelay
waitclick
[player] ||응? 아니, 마음대로 하라는 건 아니었는….||
ch 1 hide
wait 0.2
bg 2 show
ch 1 scale @size_l3
ch 1 face @normal
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l3
ch 1 show 0.3
wait 0.6
viewing disable
ch 1 talk
리코 ||조언해 줘서 고마워.
나… 한번 해 볼게!|| 17 +
delay 2.5
ch 1 face @smile
enddelay
waitclick
viewing enable
fadesetting type Default
fade out front 0.5